新世纪卡通漫画技法5分镜头表现篇
分類: 图书,艺术,绘画,各种画,
作者: (日)塚本博义 编著,武湛 译
出 版 社: 中国青年出版社
出版时间: 2008-4-1字数:版次: 1页数: 260印刷时间: 2008/04/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787500678694包装: 平装内容简介
本书就是从电影中获得灵感,将电影的表现手法运用于漫画,从而加强漫画的表现力。怎样表现故事中角色的心理状态?怎样通过有效的情节发展来吸引读者?通过场景的串联来使故事情节富于变化,这种处理方式是可行的。请您把自己当作导演,以越过视窗从摄像机镜头中观看的心情来阅读漫画。如果视点能够冷静下来,将“场景”作为漫画来对待,大家的表现空间就会得到拓展。从很久以前开始,许多画家就开始在漫画制作中借鉴电影的表现手法,每一位画家都以自己的方式来消化这些表现方法,从而促成了漫画的产生和不断地发展变化。
目录
电影与漫画的编排有什么不同?
将电影手法灵活地运用到漫画中吧!
序言
CHAPTER 1 将电影手法灵活地运用到漫画中吧!
电影手法×漫画手法
编排的共通点与差异
电影与漫画的编排
学习摄影像操作的基础知识
摄像操作基础
摄影与编辑基础
漫画独有的编排方式
1.学习切分场景框的基础知识
2.表现台词与声音
漫画绘制工具
CHAPTER 2 从分镜头脚本中学习吧!
分镜头脚本
蒙太奇
场景切换镜头
拉近镜头的编辑
拉远镜头的编辑
跳跃镜头的编辑
交叉式蒙太奇
复现式蒙太奇
脚部-全身/出场场景的表现
高角度 低角度/出场 退场
全身 特定/心理描写
鱼眼镜头/表现速度感
横摇/强调主观意识
直摇/表现身体特征
推镜头/快速逼近_冲突
拉镜头/表现场景情况
推拉镜头/追踪
机位升高/发现
机位降低/发现
后退/强调人物与建筑物的关系
从空中降至地面/引向舞台
鸟瞰视点/展现眺望到的景象
从宇宙切入/建立镜头
背光
聚光
曝光
散焦/聚焦
倾斜镜头
旋转镜头
画面切分
画中画
冲破画面的边框
上下相对/表现对立关系
视点切换/表现人物所见的情景
视点切换/道具特写
视点切换/从物体的视角进行表现
视点切换/增强现场感
视点切换/指向_÷回头寸出场
视点切换/表现内外的对比
视点切换/车内与车外
叠加成像
遮光罩/主观镜头
窥视
媒体/表现真实性
广告牌/表现名人与普通人的对比
同时表现/情节交叉
表现紧张的瞬间
慢动作/残像
表现动作的连续与加速
表现心中的意象
强调表现人物见到的物象
将意象融入天空
搭配l
搭配2
搭配3
CHAPTER 3 场景分框电影院
将影像效果运用于漫画的制作中
场景分框电影院1 魔法师之夜
制作
场景分框电影院2 朋友的森林
制作
后记