Dreamweaver/Flash\Fireworks网页设计3合1应用技能培训教程
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,网页设计,
作者: 黄刚 编著
出 版 社: 海洋出版社
出版时间: 2007-8-1字数: 403000版次: 1页数: 271印刷时间: 2007/08/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787502768584包装: 平装内容简介
本书是专为想在短期内通过自学、学校或培训班的学习,快速掌握如何用Fireworks 8、Flash 8、Dreamweaver 8进行网页设计、网站建设的方法、流程和技巧的优秀教材。本书的作者从易教和易学的实际出发,注重软件功能与实践紧密结合,按照一般建立网站流程,如何将这3个软件有机结合并协同工作:先介绍如何用Fireworks 8进行页面布局,设计页面效果、徽标等图片,接着介绍如何用Flash 8创建相关动画作品,然后介绍如何用Dreamweaver 8将网站内容进行组织和整合在一起。
本书内容:全书由4篇10章构成,内容包括:网页制作软件介绍,如何使用Fireworks 8制作图片,制作GIF动画,设计网页布局和导航元素,创作基本流程、创建和控制渐变动画、使用动作脚本,处理基本网页元素,建立和应用模板,创建动态网页等。
本书特点:1.内容丰富、循序渐进、边讲边练、学习轻松、容易上手。2.按照网站创建的实际流程,将页面布局、元素设计、动画创作、内容整合等作了生动讲解,步骤细致,即学即用,激发学习兴趣和动手操作欲望。3.每章配有练习题和答案,及时巩固所学的知识,方便教学和自学。
光盘内容:范例源文件和练习素材。
读者对象:全国高等院校网页设计课程教材,社会广大网站建设、网页设计从业人员实用的自学读物。
目录
第一篇 网页制作基础知识篇
第1章 网页制作软件介绍
1.1 Web站点基础知识
1.2 站点定义
1.3 网页制作基本流程
1.4 网页排版
1.5 网页制作工具基础
1.6 小结
1.7 思考与练习
第二篇 网页图形图像处理
第2章 使用Fireworks 8制作图片
2.1 设置文档属性
2.2 编辑对象属性
2.3 路径的修改
2.4 文本编辑
2.5 图像编辑
2.6 小结
2.7 思考和练习
第3章 制作GIF动画
3.1 动画的产生原理
3.2 直接打开文件生成动画
3.3 通过元件和实例制作动画
3.4 结合使用层和帧制作动画
3.5 导出GIF动画
3.6 小结
3.7 思考与练习
第4章 设计网页布局和导航元素
4.1 绘制网页布局
4.2 切割图像
4.3 制作导航按钮
4.4 创建弹出菜单
4.5 小结
4.6 思考与练习
第三篇 网页动画创作篇
第5章 Flash 8创作基本流程
5.1 设置影片属性
5.2 创建和组织影片资源
5.3 制作动画
5.4 添加交互元素
5.6 小结
5.7 思考和练习
第6章 创建和控制渐变动画
第7章 使用动作脚本
第四篇 网页编辑和站点整合
第8章 处理基本网页元素
第9章 建立和应用模板
第10章 创建动态网页
部分习题参考答案
书摘插图
1.1 Web站点基础知识
在学习制作网页和站点之前,有必要先了解一些和Web站点相关的基础知识。例如网络协议、域名、URL地址、客户机和服务器系统、HTML语言规范等。如果对此已经比较熟悉或对纯理论性的东西不感兴趣,则可以略过本节,直接跳转到软件操作部分。当遇到理解上的困难时,再回头来查找本节中的信息。
1.1.1 网络传输协议和域名地址解析
在Internet上有成千上万台计算机,将这些计算机联系在一起的则是许多不同的Intemet协议。协议规定了怎样拨打电话号码、调制解调器和宽带网络如何相互连接、拨号网络软件怎样协商设置并登录到Internet服务提供商(ISP)的网络,以及局域网中的机器如何通过网络进行通信等。、目前存在着数百个协议,但其中与网页浏览有关的两个最重要的协议是TCMP和HTTP。
在Internet上,所有计算机之间的信息交流都需要使用TCP/IP协议,即Transfer ControlProtocol/Internet Protocol(传输控制协议/网际协议)。任何类型的Internet客户机和服务器要进行通信,双方都必须运行TCP/IP,并且两者之间有活动的网络连接。浏览器和HTTP服务器总是通过TCP/IP通信。这就是说每台运行这种应用程序的计算机都需要运行TCP/IP软件,并且配置一个IP地址。IP地址长四个字节,每个字节的值用十进制数表示;例如,192.168.100.1就是一个典型的四字节IP地址。
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