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C#程序设计简明教程(本科)

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: 陈佛敏,潘春华,吕洋波编著

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2008-5-1字数: 396000版次: 1页数: 234印刷时间: 2008/05/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787115178305包装: 平装编辑推荐

对于普通高等院校计算机科学与技术、网络工程、软件工程等专业的学生而言,掌握C#开发技术将有助于满足目前软件开发、系统集成、Web应用等领域企业对C#程序设计开发能力的要求,提高就业竞争力;对于从事应用软件开发的从业人员或者将要进入该领域的初学者,掌握C#开发技术将有助于更快地完成易维护、高效率、运行稳定的系统的开发工作,并在开发的过程中体会到工作的乐趣。

本书从细节到整体,从内容编排到结构组织,都力图精练合理。在各节的内容编排上,首先给出清晰易懂的基本概念,然后试图挖掘更为深层的设计、编程和部署思想,最后将通过独立而有趣的示例使读者学以致用。

在开始本书的学习之前,读者可以下必有其他语言的学习使用经验。如果在前期学习了其他高级语言,如C/C++、Java等,则可以更快速地掌握本书的重点。

本书可作为普通高等院校计算机科学与技术、网络工程、软件工程等专业C#相关课程的教材,也适合C#初学者及相关培训机构使用。

内容简介

本书循序渐进地介绍了C#的基础知识和基本应用。全书分为9章,内容包括C#与.NET框架、C#语法基础、面向对象设计、数组和集合、字符串和正则表达式、文件操作、数据库开发技术、Windows窗体应用、Wbe网络应用等。书中涉及的每一个知识要点,都通过具体的实例加以阐述,使读者更容易理解。

本书可作为普通高等院校计算机科学与技术、网络工程、软件工程等专业C#相关课程的教材,也适合C#初学者及相关培训机构使用。

目录

第1章C#与.NET框架

1.1.NET框架简介

1.2C#与.NET的关系

1.3C#的特点

1.4Visual Studio 2005

1.5第一个C#程序:Hello World

1.5.1第一个Windows控制台应用程序

1.5.2第一个Windows窗体应用程序

1.5.3第一个ASP.NET应用程序

小结

习题

上机指导

实验一Windows控制台应用程序

实验二Windows窗体应用程序

实验三ASP.NET应用程序

第2章C#语法基础

2.1数据类型

2.1.1值类型

2.1.2引用类型

2.2变量和常量

2.2.1变量

2.2.2常量

2.3类型转换

2.3.1隐式转换

2.3.2显式转换

2.3.3装箱和拆箱

2.4运算符

2.4.1算数运算符

2.4.2字符串运算符

2.4.3赋值运算符

2.4.4逻辑运算符

2.4.5位运算符

2.4.6其他运算符

2.4.7运算符的优先级

2.5语句结构

2.5.1条件语句

2.5.2循环语句

2.5.3控制循环

2.5.4异常处理语句

2.5.5条件编译

小结

习题

上要指导

实验一类型转换

实验二if条件语句

实验三for循环语句

第3章面向对象设计

3.1面向对象概述

3.1.1对象的概念

3.1.2面向对象的设计方法

3.2命名空间

3.2.1命名空间的概念

3.2.2命名空间的定义和引用

3.3类

3.3.1类的概念

3.3.2类的声明

3.3.3类的成员和访问控制

3.3.4构造函数和析构函数

3.4域和属性

3.4.1域

3.4.2属性

3.5抽象类

3.5.1抽象类的概念

3.5.2抽象类的声明

3.5.3抽象方法

3.6接口

3.6.1接口的概念

3.6.2接口的声明

3.6.3接口的实现

3.6.4接口与抽象类

3.7方法

3.7.1方法的声明

3.7.2参数

3.7.3静态方法

3.7.4方法的重载

3.7.5操作符的重载

3.8继承和多态

3.8.1继承

3.8.2多态

小结

习题

上机指导

实验一设计一个老师类

实验二使用接口求圆的面积

实验三教师类方法的重载

第4章数组和集合

4.1数组

4.1.1数组简介

4.1.2创建数组

4.1.3访问数组

4.1.4数组排序

4.1.5数组应用的实例

4.2数组序列

4.2.1创建ArrayList

4.2.2添加元素

4.2.3删除元素

4.2.4查找元素

4.2.5遍历列表

4.3哈希表

4.3.1Hashtable类

4.3.2构造普通哈希表

4.3.3SortedList类

4.3.4搜索排序哈希表

4.4队列

4.4.1创建队列

4.4.2元素人队

4.4.3元素出队

4.5堆栈

4.5.1创建堆栈

4.5.2元素人栈

4.5.3元素出栈

小结

习题

上机指导

实验一使用数组

实验二使用队列

实验三使用堆栈

第5章字符串和正则表达式

5.1字符串

5.1.1比较字符串

5.1.2格式化字符串

5.1.3连接字符串

5.1.4分割字符串

5.1.5插入字符串

5.1.6删除字符串

5.1.7遍历字符串

5.1.8复制字符串

5.1.9大小写转换

5.2StrimgBuilder

5.2.1创建StrimgBuilde对象

5.2.2追加字符串

5.2.3插入字符串

5.2.4删除字符串

5.3正则表达式

5.3.1正则表达式简介

5.3.2正则表达式类

5.3.3构造正则表达式

5.3.4示例:验证URL

小结

习题

上机指导

实验一字符串的操作

实验二使用StrimgBuilde类

第6章文件操作

第7章数据库开发技术

第8章Windows窗体应用

第9章Web网络应用

书摘插图

第1章C#与.NET框架

自从微软公司进入.NET时代之后,互联网领域已经发生了很大的变化。.NET的目标是使任何人从任何地方、在任何时间、使用任何装置都能使用互联网上的的服务。作为本书的开篇,首先介绍.NET及C#开发语言的基本知识。

1.1.NET框架简介

互联网的出现已经彻底改变了人类的生活方式。从静态页面到能够与用户交互的动态页面,互联网已经能够实现很强大的功能。Web应用系统能够根据用户的要求动态处理数据,给用户提供个性化的服务。

但是现在的浏览器页面各自独立,互不相干。在互联网模式中,信息被存储在Web服务器内,用户的所有操作都依靠它。而无法让不同的网页互相合作,传递有意义的信息,提供更深层次的服务。

于是,微软公司设想把整个互联网变成一个操作系统,用户在互联网上开发应用程序,使用互联网上的所有应用,就好象在自己的PC上一样,感觉不到互联网在存在。微软公司希望“Code Once,Run Anywhere”,即写好一个程序,然后能够将其应用到任何地方,这就是.NET的目标。整体上,.NET Franework如图1-1所示。

由图1-1可见,.NET Franework主要分为4个部分:通用语言开发环境、.NETF基础类库、.NETF开发语言和Visual Studio.NET集成开发环境。

1.通用语言开发环境(Common Language Runtime)开发程序时,如果使用符合通用语言规范(Common Language Specification,CLS)的开发语言,那么所开发的程序将可以在任何有通用语言开发环境(Common Language Runtime)的操作系统(包括Windows 95/98、Windows CE 及Windows NT/2000/XP等)下执行。

……

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