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Visual C++教程

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: 郑阿奇 主编

出 版 社: 机械工业出版社

出版时间: 2008-7-1字数:版次: 2页数: 328印刷时间: 2008/07/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787111245094包装: 平装编辑推荐

本书为教师配有教学课件,可登录www.hzbook.com下载。另外,读者也可以从该网站下载本书第二部分实习的内容。

内容简介

本书继承了上一版的特点,以C语言为起点,着重介绍C++面向对象程序设计,并用Visual C++6.05(中文版)开发应用,分为教程、实验与实习两个部分。内容主要包括:C/C++语言概述、C++面向对象程序设计基础、C++面向对象程序设计进阶、对话框、常用控件、框架窗口界面设计、文档和视图、图形和文本、数据库编程等。通过阅读本书,并结合上机操作指导进行练习,就能在较短的时间内基本掌握Visual C++及其应用技术。

本书可作为高等院校本科、高职高专学生的教材,也可作为广大Visual C++ 6.0用户的自学和参考用书。

目录

前言

本书约定

第一部分 教程

第1章 C/C++语言概述

1.1 从C到C++的程序结构

1.2 程序书写规范

1.3 数据类型

1.3.1 基本数据类型

1.3.2 常量

1.3.3 变量

1.3.4 数据类型转换

1.3.5 数组

1.3.6 结构体

1.3.7 共用体

1.3.8 枚举类型

1.3.9 用typedef定义类型

1.4 运算符和表达式

1.4.1 算术运算符

1.4.2 赋值运算符

1.4.3 关系运算符

1.4.4 逻辑运算符

1.4.5 位运算符

1.4.6 三目运算符

1.4.7 增1和减1运算符

1.4.8 逗号运算符

1.4.9 sizeof运算符

1.4.10 new和delete

1.5 基本语句

1.5.1 表达式语句、空语句和复合语句

1.5.2 选择语句

1.5.3 循环语句

1.5.4 break、continue语句

1.6 函数

1.6.1 函数的定义和调用

1.6.2 带默认形参值的函数

1.6.3 函数的递归调用

1.6.4 内联函数

1.6.5 函数的重载

1.7 指针和引用

1.7.1 指针和指针变量

1.7.2 &和*运算符

1.7.3 指针和数组

1.7.4 指针和结构体

1.7.5 函数的指针传递

1.7.6 引用

1.7.7 函数的引用传递

1.8 作用域和存储类型

1.8.1 作用域

1.8.2 变量的存储类型

1.9 预处理

习题

第2章 C++面向对象程序设计基础

2.1 类和对象

2.1.1 从结构到类

2.1.2 类的定义

2.1.3 对象的定义

2.2 类的成员及特性

2.2.1 构造函数

2.2.2 析构函数

2.2.3 对象成员初始化

2.2.4 常类型

2.2.5 this指针

……

第3章 C++面向对象程序设计进阶

第4章 对话框

第5章 常用控件

第6章 框架窗口界面设计

第7章 文档和视图

第8章 图形和文本

第9章 数据库编程

第二部分 实验与实习

第三部分 附录

附录A 常用的C++库函数

附录B 程序简单调试

参考文献

书摘插图

第一部分 教程

第1章 C/C++语言概述

1.8.2 变量的存储类型

1.自动类型(auto)

一般来说,用自动存储类型声明的变量都是限制在某个程序范围内使用的,即为局部变量。从系统角度来说,自动存储类型变量采用堆栈方式分配内存空间。因此,当程序执行到超出该变量的作用域时,就释放它所占用的内存空间,其值也随之消失了。

在C++语言中,声明一个自动存储类型的变量是在变量类型前面加上关键字auto,例如:auto inti;

若自动存储类型的变量是在函数内或语句块中声明的,则可省略关键字auto,例如:inti;

2.静态类型(static)

静态类型的变量也是一种局部变量。它和自动存储类型的变量的最大不同之处在于:静态类型的变量在内存中是以固定地址存放的,而不是以堆栈方式存放的。因此,只要程序还在继续执行,静态类型变量的值就一直有效,不会随它所在的函数或语句块的结束而消失。

在C++语言中,声明一个静态类型的变量是在变量类型前面加上关键字static。需要说明的是:

1)静态类型的变量均有确定的初值,当声明变量时没有指定其初值,则编译器将其初值置为0。

2)在程序中声明的全局变量总是静态存储类型,若在全局变量前加一个static,使该变量只在这个源程序文件内使用,称之为全局静态变量或静态全局变量。若一个程序由一个文件组成,在声明全局变量时,有无static并没有区别,但若多个文件组成一个程序时,加与不加static,其作用完全不同。静态全局变量对组成该程序的其他源文件是无效的,它能很好地解决在程序多文件组织中全局变量的重名问题。

……

 
 
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