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分布式对象技术及其应用(重点大学计算机专业系列教材)

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  分類: 图书,计算机/网络,计算机体系结构,

作者: 孟宪福 编著

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 2008-11-1字数: 319000版次: 1页数: 188印刷时间: 2008/11/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787302180586包装: 平装编辑推荐

本书共由8章组成,按照循序渐进的原则,从理论到实践逐步介绍分布式对象技术的典型代表——CORBA的基本概念与程序设计规则,主要包括CORBA的组成与处理流程、IDL接口定义语言、CORBA客户端程序设计与服务器程序设计以及动态接口等内容。特别是,为了使读者能够尽快运用分布式对象技术来解决实际问题,本书利用两章的篇幅详细地介绍了基于CORBA的程序设计实例和基于Java RMI的程序设计实例,所给出的几个例子都是具有代表性的并具有实用价值的,通过对这些实例的学习,能够使读者进一步掌握分布式对象程序设计的要点,并能达到举一反三的目的。所给出的程序都是在实际的环境下调试完成的,以使读者能够尽快掌握分布式对象这门应用技术。

本书详细地介绍了分布式对象的基本内容,从理论到实践完整而系统地介绍了CORBA分布式对象系统设计规范和程序设计过程。

详细叙述分布式对象的基本内容,从理论到实践完整而系统地介绍了CoRBA和Java RMl分布式对象系统设计规范和程序设计过程。

详细介绍了基于这两种技术的程序设计实例。通过对这些典型实例的学习,读者可以进一步掌握分布式对象程序设计要点,能够尽快运用分布式对象技术来解决实际问题。

内容简介

分布式对象技术是在面向对象技术的基础上发展起来的,它要解决的主要问题是位于不同进程中的对象之间的调用问题。在中间件系统、Web服务以及SOA等需要多程序协作的许多领域,分布式对象技术都发挥着重要作用。本书分8章,按照循序渐进的原则,从理论到实践逐步介绍分布式对象技术的典型代表CORBA和Java RMI的基本概念与程序设计规则。特别是,为了使读者能够尽快运用分布式对象技术来解决实际问题,在本书的最后两章完整地给出了基于CORBA和Java RMI的多个应用实例及其程序开发过程。

本书是作者根据多年的教学经验和实践体会编写而成的,在内容编排上尽量体现易学的特点,在文字叙述上力求条理清晰、简洁,便于读者阅读。

本书可以作为大专院校计算机专业研究生或高年级本科生的教材,也可以作为非计算机专业学生或软件开发人员的参考书或自学用书。

目录

第1章 Java语言基础

1.1 Java语言的特点及其程序开发过程

1.1.1 Java语言的特点

1.1.2 Java程序的开发过程

1.2 数据类型、变量、运算符和基本语句

1.2.1 数据类型

1.2.2 变量与常量

1.2.3 运算符

1.2.4 运算符的优先级

1.2.5 数组

1.2.6 字符串

1.2.7 基本数据类型包装类

1.2.8 基本语句

1.3 类

1.3.1 对象的生成与引用

1.3.2 this与super

1.3.3 类的定义

1.3.4 成员变量的定义

1.3.5 方法的定义

1.3.6 构造方法的定义与使用

1.3.7 static块

1.3.8 对象的释放

1.4 接口与异常处理

1.4.1 接口

1.4.2 异常处理

1.4.3 包

1.4.4 命令行参数

1.5 多态性的实现

1.6 委托处理与功能继承

第2章 分布式对象与CORBA

2.1 CORBA与OMG

2.2 CORBA的发展历程

2.3 分布式对象的定义与特点

2.3.1 分布式对象的定义

2.3.2 分布式对象系统的透明性

2.3.3 分布式对象系统的复杂性

2.4 CORBA系统的基本构成

2.5 CORBA分布式对象环境

2.6 分布式对象系统的处理过程

第3章 分布式对象系统设计与IDL定义

3.1 分布式对象系统的开发流程

3.2 基于CORBA分布式对象系统设计

3.3 IDL接口定义语言

3.3.1 IDL的作用

3.3.2 数据类型

3.3.3 类型定义

3.3.4 常量定义

3.3.5 异常定义

3.3.6 属性定义

3.3.7 操作定义

3.3.8 接口定义

3.3.9 模块定义

3.3.10 预处理器

3.4 从IDL到Java的映射

3.4.1 接口定义的映射

3.4.2 实现引用传递的Holder类

3.4.3 提供各种实用功能的Helper类

3.4.4 其他IDL定义的映射

3.4.5 IDL映射后的使用

第4章 CORBA客户端程序设计

4.1 问题描述与IDL定义

4.2 CORBA客户端的组成

4.3 ORB的初始化

4.4 ORB接口的功能

4.5 分布式对象引用的获取

4.5.1 利用文件的方法获取对象引用

4.5.2 利用Binding服务的方法获取对象引用

4.5.3 利用命名服务的方法获取对象引用

4.5.4 利用factory对象的方法获取对象引用

4.6 Stub类的构造

4.6.1 代理对象的概念

4.6.2 分布式对象引用与本地对象引用的区别

4.6.3 Stub类的构造

4.7 org.omg.CORBA.Object接口

4.8 分布式对象方法的启动

4.9 Java Applet中的CORBA客户端结构

4.9.1 Java Applet中的CORBA客户端结构

4.9.2 ORB的初始化

4.9.3 分布式对象引用的获取

4.9.4 在HTML文件中使用Applet

第5章 CORBA服务器程序设计

5.1 CORBA服务器的构造

5.2 对象适配器的作用

5.2.1 对象适配器的作用

5.2.2 BOA与POA

5.2.3 伪对象

5.3 BOA的功能

5.4 分布式对象实现

5.4.1 Skeleton继承方式

5.4.2 Skeleton类的构造

5.4.3 Tie机制方式

5.5 分布式对象的生成

5.6 分布式对象的登录

5.7 接收请求开始

5.8 POA基础

5.8.1 POA中的CORBA对象与Servant的关系

5.8.2 POA与策略

5.8.3 POA的生成

5.8.4 POA策略简介

5.8.5 POA管理器

5.8.6 Servant管理器

5.8.7 默认Servant

5.8.8 基于POA的服务器程序设计

第6章 动态接口

6.1 通用伪接口的定义

6.1.1 TypeCode接口

6.1.2 NamedValue接口

6.1.3 NVList接口

6.2 Any类型数据的处理

6.2.1 Any的功能与数据构造

6.2.2 Any类型的Java映射

6.2.3 Any对象的生成

6.2.4 Any对基本类型数据的存取

6.2.5 Any对用户定义类型数据的存取

6.2.6 DynAny接口

6.3 接口仓库

6.3.1 接口仓库的构造

6.3.2 接口仓库的接口

6.3.3 对接口仓库的访问

6.3.4 仓库ID

6.4 动态启动接口DII

6.4.1 DII程序设计过程

6.4.2 Request对象

6.4.3 动态启动调用请求

6.4.4 返回值的取出

6.5 动态骨架接口DSI

6.5.1 DynamicImplementation类

6.5.2 ServerRequest接口

第7章 CORBA实例

7.1 Java IDL及其应用系统开发过程

7.2 环境配置

7.3 CORBA实例1:一般属性和操作的定义与使用

7.3.1 问题描述与IDL接口定义

7.3.2 IDL到Java语言的映射

7.3.3 服务器端的Java语言程序设计

7.3.4 客户端的Java语言程序设计

7.3.5 Java类的编译

7.3.6 启动orbd

7.3.7 服务器端程序的执行

7.3.8 客户端程序的执行

7.4 CORBA实例2:本地方法与Holder类的使用

7.4.1 问题描述与IDL接口定义

7.4.2 IDL到Java语言的映射

7.4.3 服务器端的Java语言程序设计

7.4.4 客户端的Java语言程序设计

7.4.5 Java类的编译

7.4.6 启动orbd

7.4.7 服务器端程序的执行

7.4.8 客户端程序的执行

7.5 CORBA实例3:Factory对象的定义与使用

7.5.1 问题描述与IDL接口定义

7.5.2 服务器程序设计

7.5.3 客户端程序设计

7.5.4 语言映射、编译与运行

7.6 CORBA实例4:利用文件方式获取分布式对象引用的程序实现过程

7.6.1 IDL接口定义

7.6.2 服务器程序设计

7.6.3 客户端程序设计

7.6.4 语言映射、编译与运行

7.7 简便的程序调试方法

第8章 Java RMI技术

8.1 Java RMI远程对象调用过程

8.2 远程对象

8.2.1 远程接口

8.2.2 远程接口的实现类

8.2.3 远程对象的生成

8.3 Stub与Skeleton

8.4 启动RMI注册器

8.5 RMI程序设计过程

8.5.1 远程接口的定义

8.5.2 服务器程序的实现

8.5.3 客户端程序的实现

8.5.4 类文件的编译

8.5.5 启动RMIregistry

8.5.6 运行服务器程序

8.5.7 运行客户端程序

8.6 基于回调技术的RMI程序设计

8.6.1 服务器的远程接口

8.6.2 服务器的远程接口的实现类

8.6.3 客户端的远程接口

8.6.4 客户端的远程接口的实现类

8.6.5 异常类的定义

8.6.6 Applet程序与HTML文件的定义

8.6.7 定义java.policy文件

8.6.8 编译与运行

参考文献

书摘插图

第1章 Java语言基础

Java语言是目前应用最广泛的面向对象程序设计语言之一,它具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等优良特性。Java语言不仅可以用来开发大型的应用程序,而且特别适合于包括Internet应用等网络程序的开发。由于本书是以Java语言为基础来描述分布式对象技术的,因此,本章将对后续章节中需要使用的Java语言的基本内容进行简单的介绍。

1.1 Java语言的特点及其程序开发过程

Java语言的魅力主要体现在以下三个方面:

(1)不管使用何种机器环境,只要有Java运行环境,Java的程序就可以执行。

(2)Java是一种拥有图形用户接口(GUI)和图像处理能力的新型的面向对象程序设计语言。

(3)Java语言程序可以作为web页面的一部分来使用,这不仅体现在能使web页面具有动态性的特点,而且体现在能够将Java语言程序从一台机器上快速下载到另一台机器上并运行这一强有力的功能上。

下面将从程序设计语言方面来介绍Java语言的特点,同时简要介绍一下Java语言程序的开发过程。

1.1.1 Java语言的特点

从程序设计语言的角度来看,Java语言主要有如下一些主要特点。

1.与C++语言相似

Java语言是不具有C++语言中的结构体、联合(共用体)、指针、预处理器等功能的非常简单的程序设计语言,如果熟悉c++语言的话,就可以比较容易地学会Java语言。

2.以类为基础的面向对象程序设计语言

Java是以面向对象为基础而设计的语言,具有面向对象程序设计语言所具有的一切特点,如模块化(抽象)、数据隐藏、继承和多态等。同时,与C++语言不同的是,Java语言中的方法(包括main()方法)和全局变量等都只能作为类的成员来定义,而不能定义在类的外部,这更体现出以类为基础的面向对象程序设计语言的特点。

3.强类型检查功能

程序中所使用的字符串和数组等变量必须在使用之前进行类型定义。在编译时进行类型检查,以便在运行时将可能出现的问题降到最低。

4.解释执行

Jaya程序被编译为不依赖于任何机器的二进制形式的命令集,即字节码,其执行过程则是利用解释器来完成的。

……

 
 
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