多媒体技术与应用(附光盘)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 蔡逸仪主编
出 版 社: 中国中医药出版社
出版时间: 2007-8-1字数: 549000版次: 1页数: 362印刷时间: 2007/08/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787802312920包装: 平装内容简介
本书是由国家中医药管理局宏观指导,全国高等中医药教材建设研究会组织编写,供高等中医药院校使用的新世纪全国高等中医药院校规划教材。 本教材由多媒体技术基础知识、多媒体音频数据处理、多媒体图像数据的制作、多媒体动画素材的编辑与制作、多媒体视频数据编辑与制作、多媒体课件的制作、多媒体网页制作共七章组成。各章除介绍理论知识概念外,还提供有大量综合实例,并且随书所附光盘中配有相关素材,也便于学生自学和复习回顾。同时本教材结合中医药院校专业特色选择素材,有利于学生加深对中医药文化的感情。
目录
1多媒体技术基础知识
1.1多媒体概述
1.1.1多媒体基本概念
1.1.2多媒体的应用
1.1.3多媒体网络概述
1.2多媒体信息的计算机表示
1.2.1文本的基本格式
1.2.2图形图像的基本格式
1.2.3声音文件的基本格式
1.2.4动画文件的基本格式
1.2.5视频文件的基本格式
1.3多媒体的关键技术
1.3.1多媒体的数据压缩、解压技术
1.3.2多媒体的信息存储技术
1.3.3多媒体的专用芯片技术
1.3.4多媒体的输入、输出设备及其技术
1.3.5多媒体软件
习题1
2多媒体音频数据处理
2.1基本概念
2.1.1声音的基本特点
2.1.2数字音频的音质与数据量
2.2音频数据采样与简单处理
2.2.1采样基本原理
2.2.2CD音乐采样
2.2.3自然声采样
2.2.4电子合成音乐
2.3数字音频处理软件GoldWave
2.3.1GoldWave简介
2.3.2打开与保存文件
2.3.3录制数字音频
2.3.4简单的音频编辑
2.3.5音频文件的复杂操作
2.3.6Goldwave软件的其它功能
实验
习题2
3多媒体图像数据的制作
3.1图像的基本知识
3.1.1色调、色相、饱和度和对比度
3.1.2图像的色彩模式
3.1.3图层、通道、路径
3.2Photoshop7.0概述
3.2.1界面组成
3.2.2文件基本操作
3.2.3Photoshop7.0常用工具的使用
3.3图层
3.3.1图层的基本操作
3.3.2图层处理实例
3.4路径、通道与蒙版
3.4.1路径工具的使用
3.4.2路径的填充与描边
3.4.3路径与选区间的相互转换
3.4.4通道的应用
3.4.5蒙版的应用
3.4.6实例
3.5图片的效果处理
3.5.1艺术与柔化效果
3.5.2画笔描边滤镜和扭曲滤镜
3.5.3渲染滤镜、纹理滤镜及其它各类滤镜的使用
3.5.4滤镜实例
3.5.5图像色彩的调整
3.6文字的效果处理
3.6.1制作发光字
3.6.2制作火焰字
3.6.3制作立体沙粒字
3.6.4制作光芒字
3.7综合实例
3.7.1“聚焦”实例的制作
3.7.2“奇妙的生命”实例的制作
3.7.3“微观世界”实例的制作
3.7.4“生化与药”实例的制作
实验
习题3
4多媒体动画素材的编辑与制作
4.1FlashMX2004概述
4.1.1FlashMX2004简体中文版的安装、启动
4.1.2FlashMX2004的工作界面及面板设置
4.1.3一个简单的Flash动画的制作
4.2绘图基础
4.2.1绘图工具的使用及图形的编辑
4.2.2元件
4.2.3元件的创建
4.2.4元件的编辑
4.2.5实例
4.2.6在元件中加入声音
4.2.7组件
4.3动画制作基础
4.3.1帧
4.3.2图层
4.3.3基本动画的制作
4.4交互动画与声音效果的制作
4.4.1动作按钮的制作
4.4.2声音的导入与编辑
4.4.3实例
4.4.4MTV的制作
4.4.5利用Act.ionSeript创建交互动画
4.5FlashMX的综合应用
4.5.1中医学动画的综合制作实例
4.5.2几个中医学动画的制作思路
实验
习题4
5多媒体视频数据编辑与制作
5.1概述
5.1.1多媒体视频基础
5.1.2Premiere6.5概述
5.1.3一个简单的制作实例
5.2组织素材和基本编辑
5.2.1组织管理素材
5.2.2基本编辑
5.3效果处理
5.3.1使用转场效果
5.3.2使用视频特效
5.3.3使用运动效果
5.3.4创建字幕和叠加
5.4音频编辑处理
5.4.1音频的处理方式
5.4.2使用音频轨道
5.4.3使用音频混音器
5.4.4使用音频特效
5.5视频采集和输出节目
5.5.1视频采集
5.5.2预演节目
5.5.3输出节目
实验
习题5
6多媒体课件的制作
6.1Authorware6.5概述
6.1.1Authorware6.5的图标
6.1.2Authorware6.5的程序流程结构
6.1.3一个简单的Authorware6.5程序制作
6.2图形和文本对象的显示
6.2.1一显示图标的使用
6.2.2辅助工具
6.2.3显示效果的设置
6.2.4等待图标和擦除图标
6.2.5综合实例:简单动画的实现
6.3Authorware6.5的动画制作
6.3.1概述
6.3.2使用运动图标实现动画
6.3.3综合实例:运动图标实现的动画
6.4在Authorware6.5中实现人机交互
6.4.1概述
6.4.2各种交互的实现
6.4.3综合实例:在作品中加入交互
6.5判断、框架和导航图标
6.5.1判断图标
6.5.2框架和导航图标
6.6Authorware6.5其它应用
6.6.1声音图标的使用
6.6.2数字电影图标的使用
6.6.3通过“插入”菜单导入媒体
6.6.4计算图标
6.6.5作品的打包和发布
实验
习题6
7多媒体网页制作
7.1站点设计基本知识
7.1.1站点设计概述
7.1.2HTML语言基本知识
7.1.3规划站点与网页
7.1.4制作一个简单的网页
7.2多媒体网页制作
7.2.1网页中插入多媒体对象
7.2.2综合实例
实验
习题7
附录习题参考答案
主要参考书目
书摘插图
1多媒体技术基础知识
随着微电子、计算机、通信和数字化声像技术的迅速发展,多媒体计算机技术应运而生,全世界已形成一股开发应用多媒体技术的热潮。多媒体时代的来临,为人们勾勒出一个多姿多彩的视听世界。自20世纪90年代以来,多媒体技术的迅速兴起与蓬勃发展,给计算机领域带来了一场革命,可以说它是继印刷术、无线电、电视技术、计算机技术等之后的又一个新的技术革命,是信息技术的第四次革命性的飞跃。多媒体计算机的出现,一方面提高了计算机的应用水平,扩大了计算机技术的应用领域,使计算机除了能够处理文字信息外,还能处理图像、声音、视频等信息;另一方面使多媒体技术渗透到人们生活的各个方面,在信息社会中起着十分重要的作用。那么什么是多媒体技术?多媒体技术的特性是什么?多媒体技术有哪些应用?本章将作一些简单的介绍。
1.1多媒体概述
多媒体技术是计算机技术和社会需求的综合产物。在计算机发展的早期阶段,人们利用计算机从事军事和工业生产,所解决的全部是数值计算问题。随后人们开始用计算机处理和表现图像、图形,使计算机更形象逼真地反映自然事物和运算结果。
随着计算机硬件技术和软件技术的进一步发展,计算机的处理能力越来越强,计算机的应用领域也得到了进一步拓展,应用需求也有很大增加,在极大程度上促进了多媒体技术的发展和完善。多媒体技术由当初的单一媒体逐渐发展到当今的文字、声音、动画、活动视频图像等多种媒体形式。多媒体技术的核心是利用计算机技术对多种媒体进行处理,并可以通过人机对话方式对处理的过程和方式进行控制,使计算机在更广泛的应用领域发挥作用。
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