数码图形语汇
分類: 图书,艺术,设计,设计基础,
作者: 郭磊主编,张春序著
出 版 社: 山东美术出版社
出版时间: 2008-5-1字数:版次: 1页数: 156印刷时间: 2008/05/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787533025137包装: 平装内容简介
目前由于计算机技术及图形软件发展迅速,艺术形式的多元化。使得计算机图形的表现风格和手法也处于不断的发展之中。作为图形方面的研究现在主要集中在图形的创意方面,图形的表现,特别是以计算机为工具的数码图形表现,现在还未有较系统、操作性较强的研究成果。本书主要以视觉传达设计中二维静态图形为主,紧紧围绕计算机图形语言的特点,对图形、图像、文字三方面分别进行探究。
目录
第一章 关于图形
1.1 图形与数码图形
1.1.1 图形
1.1.2 图形与图像
1.1.3 数码图形
1.2 图形的起源与发展
1.3 图形的表现
1.4 计算机对于图形表现的影响
第二章 计算机与数码图形
2.1 计算机图形的产生与发展
2.2 数码图形表现的硬件设备与软件环境
2.2.1 硬件设备
2.2.2 软件环境
第三章 数码图形与现代绘画
3.1 野兽主义
3.2 立体派
3.3 未来主义
3.4 达达主义
3.5 超现实主义
3.6 波普艺术
3.7 欧普艺术
3.8 后现代艺术与数码图形
第四章 数码图形表现练习
4.1 图形表现
4.1.1 抽象图形表现
4.1.2 具象图形表现
4.1.3 意象图形
4.1.4 装饰图形表现
4.2 图像表现
4.2.1 拼贴与透叠
4.2.2 干扰与破坏
4.2.3 虚化与幻象
4.2.4 同构与变异
4.2.5 色彩处理
4.3 文字表现
4.4 综合练习
4.4.1 重塑传统
参考书目
书摘插图
1关于图形
1.4 计算机对于图形表现的影响
计算机的应用使图形表现由技术型向创意型发展。传统的图形表现主要是依靠设计师的绘画功力运用各种工具材料进行描绘,对于各种工具材料、性质的把握都需要经过长时间的摸索,特别是写实造型能力的培养更需要经过系统和长期的训练才能够掌握,所以很长一段时间以来很多设计院校都把美术基础作为重要基础课程进行长时间的训练以培养扎实的写实造型能力,并开设如喷绘等专门的课程来学习工具的使用,这样就使学生将大量的精力投入到了技法的学习而忽略了创意表现。计算机的应用在短短几年间,就使传统的图形设计发生了巨大的变化。首先是工具的改变,传统图形设计中的毛笔、喷枪、颜料、画板等工具都统统收入了计算机软件的工具箱中,使庞大杂乱的工作室转变为体积小巧、简洁,功能完备的计算机工作平台,大大改善了工作的环境,对于图形、图像软件的学习也要比掌握传统绘画工具材料容易的多。由于数码相机的普遍使用,计算机图像处理软件功能的强大,使计算机在处理写实影像时得心应手,制作的数码图形,不论其逼真性与表现的多样性都远远优于传统的手绘,更重要的是在写实形象的处理上,由于是在数码照片的基础上进行的再加工,所以不需要很好的写实描绘的能力,这也使没有受过美术基础训练的人也能够参与到数码图形的创作与表现中来,极大地丰富了数码图形的创作群,使数码图形成为大众性的艺术创作活动。
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