结构化与面向对象程序设计(第七版)(含光盘1张)
分類: 图书,计算机/网络,程序设计,其他,
作者: (美)波尔(Bohl,M),(美)瑞因(Bohl,M),(美)瑞因(Rynn,M)著;张光庭,马国富,王崧译
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2008-10-1字数: 531000版次: 1页数: 315印刷时间: 2008/10/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121074752包装: 平装内容简介
本书从讲解基础的程序设计原理开始,使用一种独特的、面向对象的、独立于具体语言的方式,通过详细的讲解、循序渐进的示例、颇具代表性的典型应用和内容丰富的课后练习题,让读者深入掌握结构化程序设计的概念、面向对象程序设计的概念和相应的求解工具。
本书深入浅出、形象生动,尤其适合于高等院校计算机相关专业低年级学生使用,也可供对结构化和面向对象程序设计感兴趣的爱好者使用。
目录
第一部分结构化程序设计概念
第1章结构化设计简介
1.1目标
1.2简介
1.3系统开发生命周期
1.3.1分析当前的系统
1.3.2定义新系统需求
1.3.3设计新系统
1.3.4开发新系统
1.3.5实现新系统
1.3.6评估新系统
1.4结构化程序设计
1.4.1基本的控制结构
1.5关键术语
1.6习题
第2章SIMPLE SEQUENCE控制结构
2.1目标
2.2简介
2.3数据层次
2.4销售应用示例
2.4.1销售应用系统流程图
2.4.2销售应用程序流程图
2.5设计验证
2.6流程图工具
2.7提升
2.8关键术语
2.9习题
第3章IFTHENELSE控制结构
3.1目标
3.2简介
3.3收款示例
3.4伪代码
3.5IFTHENELSE控制结构
3.6记时卡片示例
3.7字符串常量
3.8提升
3.9关键术语
3.10 习题
第4章DOWHILE控制结构—计数器控制循环
4.1目标
4.2简介
4.3问题(6数相加)
4.4模拟(6数加法)
4.5DOWHILE 循环
4.5.1DOWHILE伪代码
4.6计数器控制循环
4.7头部记录逻辑
4.8无数据状态
4.9真程序
4.10 提升
4.11 关键术语
4.12 习题
第5章DOWHILE控制结构—尾部记录逻辑
5.1目标
5.2简介
5.2.1标题行
5.2.2细节行
5.2.3汇总行
5.2.4引导读取和循环读取
5.3文件尾自动处理
5.4复杂标题—总结
5.5DOWHILE循环控制—总结
5.6提升
5.7关键术语
5.8习题
第6章模块化
6.1目标
6.2简介
第7章CASE控制结构
第8章DOUNTIL控制结构
第9章数组简介
第二部分面向对象程序设计概念
第10章面向对象设计简介
第11章继承
第12章类与对象的基他关系
第三部分应用
第13章数组应用
第14章主文件更新处理
第15章控制-中断处理
附录A程序流程图符号
附录B结构化编程的控制结构
书摘插图
第一部分结构化程序设计概念
第1章结构化设计简介
1.1 目标
学完本章后,读者应能
•命名和识别系统开发生命周期的6个步骤
•定义基于计算机的信息系统
•明确计算机辅助软件工程(CASE)的4个目标并给出CASE工具示例
•命名和识别程序开发周期的5个步骤
•区分程序流程图和系统流程图
•命名和识别良好结构程序设计中使用的工具和方法
•定义图形用户界面(GuI)
•区分面向过程语言和面向对象语言
•定义事件驱动程序设计
•区分程序中的语法错误和逻辑错误
•区分单元测试和系统测试
•命名基于计算机的信息系统中需要的文档形式
•命名结构化程序设计中的3个基本控制结构
1.2 简介
今天我们处于商务世界。货物和服务在世界上以令人难以置信的速度被买入和卖出、分发、制造和创建。有些商务是世界性的,有些商务则只是作坊式的。大部分商务的成功有赖于商务的运行状态。每种商务均使用一个或多个系统来生产其终端产品或服务。系统(system)由人员、设备及执行特定功能并组合在一起的过程所组成。系统可人工操作或是由计算机辅助操作。基于计算机的信息系统(computer—based information system)是指其中的一些过程由计算机执行。由于桌面计算机、便携计算机及手提式计算设备越来越成熟,即使小业务也正使用计算机或正寻求将手工系统转换为基于计算机的系统。这种转换并不容易,但通过一系列定义良好的步骤可简化这种转换。
1.3 系统开发生命周期
系统开发生命周期(SDIC)是一系列在创建或更改系统时应遵循的定义良好的步骤,见图1.1。SDLc表示了系统创建或修改期间所发生的事情。本章将给出SDLC的步骤并给出其重点。
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