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网游混迹在美女工作室Ⅱ

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  分類: 图书,青春文学,玄幻/新武侠/魔幻/科幻,

作者: 射虎著

出 版 社: 珠海出版社

出版时间: 2008-7-1字数: 300000版次: 1页数: 314印刷时间: 2008/07/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787806899656包装: 平装编辑推荐

玄幻掌门人唐家三少倾情力荐作品!起点中文网第一本订阅量突破20000的磅礴之作!

本书力求真实性,主角不会有特别超强的运气和王八之气,主要靠计算、分析与体力来奋斗。

内容简介

集祭司、采石工、农民三大Fc职业于一身,可怜主角这个游戏界的“神话”级人物,因为某种原因,竟然沦落到给一群美女玩家当“奶妈”的境地……

本书力求真实性,主角不会有特别超强的运气和王八之气,主要靠计算、分析与体力来奋斗。

没有虚拟度99%的技术,没有游戏币兑换,没有智能NPc,但却有全球数以万计工作室和工会,百万职业玩家率领军队相互角逐的宏大场景,智慧与勇气的血拼,情义与仇恨的较量。

没有花痴妹妹,因为工作室的美女都是BOSS级的,想推倒绝不是散发出帅男之气,然后一两招就能搞定的。

初期练级类似《传奇》等mmRPG,并加入丰富的生活职业和任务系统,中期才进入重头戏,即以《英雄无敌3》为主架构的战略模式,怪物在原作基础上会有大幅扩张,另外加上庞大的转职系统,一只大耳怪经过十转,出右可能跟圣龙单挑几招。

作者简介

射虎,男,写奇幻,以西式铁血风格见长,在奥维斯大陆那场旷古烁今的人与人、人与神以及神与神的战争仲,从不同侧面写出一段段令人热血沸腾的故事,塑造一组组钢铁男儿的形象。

目录

第八十一章 什么才叫“专业”

第八十二章 调戏AI

第八十三章 内部网站

第八十四章 大姐的心情

第八十五章 金名的任务

第八十六章 战斗吧,农民!

第八十七章 野蛮人村落

第八十八章 丛林游戏战

第八十九章 就是金名属性的说明书

第九十章 送上门的桃花

第九十一章 工作室与“汉奸”

第九十二章 卑鄙战法

第九十三章 这是一份战报一

第九十四章 大地图不是那么好混的(上)

第九十五章 大地图不是那么好混的(下)

第九十六章 老牛终于杀进来了!(上)

第九十七章 老牛终于杀进来了!(下)

第九十八章 半人马巢穴

第九十九章 相持不下

第一百章 以血换城

第一百零一章 这是什么农民!

第一百零二章 人在游戏,身不由已

第一百零三章 惨烈的鲜花攻势

第一百零四章 远程威力

第一百零五章 一线之间

第一百零六章 乱世家族

第一百零七章 弱者生存方式

第一百零八章 蚂蚁磨大象

第一百零九章 玉石俱焚

第一百一十章 酒馆任务

第一百一十一章 探索神庙

第一百一十二章 偷人龙之国

第一百一十三章 感悟

第一百一十四章 保护费

第一百一十五章 战场神话(一)

第一百一十六章 战场神话(二)

第一百一十七章 60秒登录-

第一百一十八章 12英雄

第一百一十九章 斩帅夺旗

第一百二十章 恨与愧

第一百二十一章 贵族优势

第一百二十二章 狼烟消散

第一百二十三章 建筑图纸

第一百二十四章 屠杀比赛

第一百二十五章 退避三舍

第一百二十六章 天之怒

第一百二十七章 艳福还是浅点好

第一百二十八章 论坛之战

第一百二十九章 光复

第一百三十章 和尚

第一百三十一章 国家系统

第一百三十二章 特别奖励

第一百三十三章 仁慈

第一百三十四章 拯救独角兽

第一百三十五章 多选任务

第一百三十六章 99%的诚信

第一百三十七章 鹰身女妖

第一百三十八章 尽显威力

第一百三十九章 终极地狱

第一百四十章 守护之灵

第一百四十一章 漫长的战争

第一百四十二章 奖品列表

第一百四十三章 休养生息

第一百四十四章 “单挑”BOSS

第一百四十五章 学者的心意

第一百四十六章 老牛上套T

第一百四十七章 鸟枪换炮

第一百四十八章 专捏软柿子

书摘插图

第八十一章 什么才叫“专业

胖子呼了一口气:“听起来很强的样子,你能还这个价我就放心了,要知道刚才有些人私聊问价,一听我说10金币,马上就说可以,那种人明显没实力嘛。”

刘仁暗地里汗了一下,没想到胖子是用这个来判断对方实力的,不过还是有一定道理,这个阶段,能看到10金币还敢还价的,要么是高明的骗子要么是真正的游戏高手,胖子运气不错,遇到的是后者。

刘仁要求定金,理由很简单,刘仁是有家族的,而且星月家族现在也算有名了,他有资格要求先付款。

胖子想想道:“虽然我有些信你了,不过,你总得再给我一点专业的表现啊。”

刘仁笑笑:“什么叫专业表现?我们去PK一场,还是去练会儿级?”

胖子道:“老实讲,你一直没问我的职业和等级,就保证能帮我完成,这就是不专业的表现,当然,这个我们先不提了。我举个例吧,为了做这个任务,我不但查了国内的论坛,还找了几位会外语的大学生到各国论坛去查任务资料,有一个老外就很专业,他把整个任务流程都做了一个表,多少分钟可以通过哪一段路,某一段路会遇到哪些怪,这些怪的属性和数量如何,用各种职业帮助NPC箭手杀光那些怪,需要多少时间,多少药物,都记得清清楚楚,这就叫专业!”

刘仁笑了:“那你为什么不照那个专业人士的资料去做呢?”

胖子叹了口气:“就因为看了那个资料,我才知道任务有多难,以那老外的计算,NPC箭士在见到最终BOSS之前,就已经是空血了,而20级别的玩家,就算是最佳职业搭配,到BOSS面前,也要耗435个中瓶血药!而要帮箭士打那个BOSS,至少还有600个中瓶的缺口!你知道什么是最佳职业搭配吗?是两个全防职业,穿最极品的物防装,并排站在一起挡在BOSS面前堵枪眼,不让他攻击箭士,而你知道我是什么职业吗,我是21级食人魔萨满祭司,我很想知道,我们怎么扛?”

刘仁撇了撇嘴:“是有点专业,不过,如果计算万能,还要操作干什么?好吧,我也给你来点专业的吧,一、我没问你职业,因为我有侦查能力。二、最佳职业搭配不是全血防职业,是祭司加任意职业。三、有我在,箭士到达BOSS处,会是满血,我还可以包你一个血瓶都不用。四、打BOSS,我会使用最先进的‘HANDSOME,BULL式310度大回转’技术,加上东方‘不动の天元’站位大法,最终耗药261个中红,65个中蓝。”

胖子听傻了:“你好象真的很专业啊……好吧,我去买药,然后马上走!不过,毕竟第一次合作,我只能先付10%订金,两金币OK?”

终于上路了,胖子“药师”组队,刘仁加入,便可以同时进入那个战略场景,当然,这个任务限制只能找一个帮手,多组的话,会被系统随机扣留多出来的人。

很快就见到了那个任务NPC箭士,名叫“后翼”,34级,HP8000。“流浪的箭手”这个任务总的是说这个后翼艺成之后,流浪天下,锄强扶弱,消灭怪兽等等,任务中间的奖励不算特别好,不过30环结束的时候,可以收到这名弓箭英雄,还是非常吸引人的。

不过公测的时候,能完成整个任务的玩家非常少,其中大部分失败者是卡在这个13关,而过关的那些人,也往往是拖到30级,或者请30级以上的朋友帮做才闯过的。

第13环的剧情是后翼路过本地,听到黄大娘哭诉说她儿子被一只叫“凿齿”的怪兽杀死,于是后翼就踏上了讨伐凿齿的道路。

两人到达后,后翼开始上路了,第一段路程,只是些20级左右的怪物,杀起来很轻松,怪物基本近不了后翼的身就被杀死。第二段,22级獠牙兽,奔行速度很快,但有刘仁的治疗术和防护罩,加上“药师”的“野兽驱散”和“嗜血术”,后翼仍然满血,只不过,药师终于明白刘仁为什么说“一个血不耗”了,因为耗的是蓝药……

24级干戚兽人,速度比较慢,刘仁便冲到前面去搔扰,把怪引一圈再带回来,后翼刚好可以杀死他们。穿过这片地带,后翼总共只损了280点血,刘仁很快就给他补上了。

药师看着刘仁:“兄弟,刚才你引怪的技术确实不错,那个老外的贴子里说,这一关,最好的结果是NPC损血300,你已经比他强了。而且治疗术真是好东西,看来人族祭司确实是做这种任务最合适的人选。不过,我还是想不出,等下打BOSS,还有后面一段路30级的怪物,如果没人上去顶怪,这NPC怎么才能保得住呢?”

刘仁严肃的道:“请相信我的专业素质!”然后,他开始挡后翼的路了。

这一次挡路,可不是为了让NPC回血,而是为了改变他的行走路线,最终,在药师发直的神眼中,后翼被刘仁一步步“引”到一片草地上,从这草地上走,便绕过了26级怪物群最密集的区域。

就这样,刘仁辛苦的工作,加上药师的配合挡路,后翼终于安全通过了所有小怪区,而且他还真的是满血,刘仁和药师还真的一个血瓶没吃(吃了42个蓝瓶)。

胖子现在已经非常非常服气了,不过他还是对刘仁有看法:“兄弟,其实你已经为我省了很多药了,最后那段路,我们完全可以硬闯过去而不用那么费神的挡NPC的路,真的太累人了!嗯,忘了告诉你,我是2魔2体加点,所以我能带370个药,加上我交给你的200中红100中蓝,我们药其实很充足的。”

刘仁看着药师:“你这么信我?我说打BOSS只需要多少多少个红,你就真信了?”

“是啊,你说261个红,65个蓝啊,真的很专业,我一直数着呢,现在还很富余呢。”

刘仁汗了一个,连他自己都忘了先前胡说了个什么数字,这胖子记性还真好。

终于看到那个“凿齿”了,三米多的身高,左盾右戈,牙齿有一尺多长,从自己的下巴穿出,极其狰狞。这是个30级BOSS,由于任务需要,系统只给他设定了3万HP,但其他属性未减,全面型,也就是说物防魔防和敏捷都没什么弱点。

“凿齿”的攻防敏基础伤害都比“后翼”强不少,20级玩家与之相比更差了几个档次,所以只能是用药来填补,不过前提是要挡住“凿齿”,不让他近后翼的身,要知道后翼这种人族箭士,近战非常弱的。

药师看着这个BOSS,还是忍不住打了个寒战:“兄弟,你说的那个什么‘HANDSOME,BULL式310度大回转’技术、东方‘不动の天元’站位大法,真那么有效,比老外计算过后的耗药量还省一半?”

刘仁想了想:“什么什么大法?我说过吗?别说那么多了,趁着后翼还在慢慢走,我们先冲上去,必须在后翼出手之前攻击到凿齿!”

药师呆住了:“不是吧,我们去攻击?就算我们是全攻职业,差这么多级,也破不到凿齿的防吧!而且他那么高的攻击,两下就秒我们,吃药都来不及啊!”

刘仁已经顶着个光明防护罩跑了过去,只甩下一句:“你不用管,跟在我身后,听到我叫你,就马上停下来,然后,你就上论坛去看贴子!”

“好……什,什么?看贴子?这个时候?这时候查资料还有用吗???”

第八十二章 游戏AI

刘仁没有回话,药师只好先战战兢兢的跟上,不过他发现刘仁的速度越来越慢,仔细一看才知道,刘仁在跑动过程中,将全身装备已经换成了全防御型,而且全是重型,真难以想象一个祭司可以穿上这么多高负重的东西,药师差点怀疑刘仁拥有什么隐藏技能,可以瞬间变成一个盾战士。

“凿齿”早已经发现刘仁,踏上几步,一戈刺出,光明防护罩瞬间被击破,然后还打掉刘仁15HP。刘仁咧了咧嘴,继续前冲,终于,他砍中了凿齿,“MISS”。

凿齿每1.1秒出手一次,刘仁的血哗哗的往下掉,血瓶一个个减少,不过,终于,他某次攻击打出了3点伤害,然后,刘仁开始逃跑,逃跑的方向,正是傻站在那边的药师。

“站着别动!卸下全部攻击装备!不准出手!不准大声喧哗!总之不能惊动到BOSS!”(其实玩家再怎么“喧哗”,怪物都是听不见的……)

药师啊了一声:“好,可是……可是我真的要上论坛吗?BOSS打我怎么办?”

刘仁哈了一声:“反正你不动,我包他不会打你就行了。叫你上论坛是怕你无聊,得半小时呢!”

药师哦了一声,看着刘仁从他身边跑过,然后再看着狰狞的凿齿向自己扑来,他心里冒出个念头,这高手不会是想害死自己吧……

“凿齿”的长矛从药师耳边划过,刘仁又被打掉四十几点血,不过“后翼”的箭也终于抵达,落在凿齿身上,24HP!

“凿齿”怒吼一声,抬头寻找了一下射箭的敌人,不过当他看到“后翼”离他有四十米的距离,便没有去理会,继续追杀刘仁。

这个时候的刘仁,已经一件件的换上敏装和加基本伤害的小极品,并且将视角调到正常,把画面倍数调到刚好可以看到“凿齿”全身,这样的设置虽然只能观察到几米内的情况,但却是最利于高手进行微操的。

刘仁开始在药师背后转圈圈,“凿齿”出手,总是会失去目标,于是“凿齿”只有朝药师身边踏出半步,看到刘仁后,再次出手,而刘仁又已经转到另一侧去了。

通常来说,《英雄无双》中的怪物出手,几乎没人能闪得过,因为从怪物发出攻击到命中,也就是零点几秒,没有人类的反应能有那么快的。

不过刘仁是通过“凿齿”出手前的特征动画来选择闪躲时机的,所以他总能提前一点点避开,这是公测内测无数次战斗中磨炼出来的。

不过,如果一个玩家真能通过这种方式一直免疫攻击,那也太变态了。游戏设定了,怪物在发现攻击落空的一刹那,就会收手,然后进行下一次动作,而玩家这个时候,是肯定来不及进行第二次转向闪躲的。

所以,刘仁才需要药师这根“柱子”立在那里,让“凿齿”每次收手后,还要多做一次移动来寻找刘仁,这点时间,就刚好够刘仁进行第二次转移。“凿齿”的敏捷虽然比刘仁高许多,但庞大的身躯,使他转身的时间反而比刘仁慢,就相当于一个环形跑道,刘仁在内圈跑,“凿齿”却一直在外圈苦追。

简单的说,就是跟“凿齿”躲猫猫。

游戏中很多场景都有树啊石柱什么的,游戏公司允许玩家利用,这也算技术和智慧的一个体现吧,而象这个任务,“凿齿”处在一个平原上,没有任何可以利用的东西,那么,任务的关键就只能是在“请一名帮手”这个设定上了。

“流浪的箭士”从10-20环,大多要求玩家独立完成,偏偏这个13环要找人,其实已经是一个很明显的提示。

就这样,“凿齿”和刘仁一直围着药师转,当然,每隔几秒,刘仁还是会停下来与“凿齿”对拼一次,免得他失去追击的信心,以及防止他转移目标攻击药师。

虽然换了全敏装,“凿齿”每一击能打刘仁六十几的血,但有血瓶、防护罩和治疗术的轮番上阵,刘仁还是很安全的。而拥有敏装和伤害小极品的刘仁,多数时候也能命中“凿齿”,打五六点伤害,足够吸引他注意力了。

药师在死死盯了几分钟后,终于确认自己是安全的,于是最后给刘仁扔了一个嗜血后,真的逛游戏内置论坛去。

药师卸下了全部武装,攻击伤害小得可怜,而且一直没有攻击“凿齿”,所以“凿齿”不攻击他是很容易理解的,不过问题是,“凿齿”一直没打算去找“后翼”,就很奇怪了,要知道“后翼”平均每秒钟能造成他25点左右的伤害呢。

这就牵涉到《英雄无双》的算法了,从前的老游戏如《传奇》,怪物优先攻击对它伤害最大的敌人,于是,玩家可以利用这个算法,两个法师站在两端,轮流将BOSS引向自己,让BOSS在两人之间打圈圈,看上去很傻。

《英雄无双》采用了另一种AI,就是综合判断敌人对自己的威胁,包括敌人的攻击力、距离、能承受的打击次数等。看起来算法更先进,但事实上,对高手来说,对电脑永远只有一形容词:傻。

后翼虽然每秒25伤害,但离此四十米,刘仁平均每秒造成1的伤害,距离却只有一米。不过这也只是判断公式中的一部分,光凭这个还不会改变“凿齿”的选择。

另一项运算是后翼HP8000,而刘仁108,要解除刘仁每秒1点的伤害,两秒钟就够了(怪物不懂得考虑血瓶和治疗等因素),而要解决后翼每秒25点伤害,却要好几分钟,所以,“凿齿”肯定会认为先杀死刘仁是最有效率的做法。

玩《英雄无敌3》的人都知道,你家里有1000个射手,在敌人本轮飞行范围之外,那你就可以将一个农民传送到敌人身边,虽然明知农民对他没有威胁,敌人还是会先杀死农民,浪费一个回合,这就是电脑的局限性。《英雄无双》虽然已经尽量把AI设计得合理些,但电脑始终还是有漏洞可钻。

当然,如果不是有“药师”这个柱子的存在,如果不是有刘仁这样的微操高手,电脑的做法也没有错,因为正常情况下,祭司玩家不可能支撑过十秒钟的。

总之,笨笨的“凿齿”,终于倒在后翼的箭下,临死都没有悔改。而刘仁,总共耗血瓶220个,蓝瓶17个,离他所谓的“专业数据”相差还是不小的,当然省下的药就归刘仁了。

任务结束,药师得到了不少好处,而刘仁也沾了一点点光,获得100000点经验,以及与药师的100点好感度。

支付了剩下的18个金币后,药师直接将刘仁加为好友,然后感慨了一声:“纵横网游十几年,我也算骨灰级玩家了,今天还第一次遇到你这样的高手。”刘仁刚端起水杯,又赶紧放下,他怕自己喝水会被呛到。

也许以药师的理解,骨灰级玩家就是玩游戏玩得久玩得痴投钱投得多吧,如果这么说倒也没错了。

药师又道:“以后再有什么事,肯定都先找你帮忙,嗯,还有,我们一个圈子的几个朋友,都是做生意的,也都迷游戏,花得起钱,我也叫他们加你吧。”

哈哈!这样的好事,刘仁当然不会拒绝,象药师这样,随随便便就花一千多RMB请人做任务的肥羊,居然还有好几个,以后一段时间的生活,小康是肯定没问题了,泡MM也有本钱了嘿嘿……

网游混迹在美女工作室Ⅱ

 
 
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