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网游混迹在美女工作室Ⅳ

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  分類: 图书,青春文学,玄幻/新武侠/魔幻/科幻,

作者: 射虎著

出 版 社: 珠海出版社

出版时间: 2008-11-1字数: 300000版次: 1页数: 300印刷时间: 2008/11/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787806899656包装: 平装编辑推荐

玄幻掌门人唐家三少倾情力荐作品!起点中文网第一本订阅量突破20000的磅礴之作!集祭司、采石工、农民三大Fc职业于一身,可怜主角这个游戏界的“神话”级人物,因为某种原因,竟然沦落到给一群美女玩家当“奶妈”的境地…… 本书力求真实性,主角不会有特别超强的运气和王八之气,主要靠计算、分析与体力来奋斗。

内容简介

集祭司、采石工、农民三大Fc职业于一身,可怜主角这个游戏界的“神话”级人物,因为某种原因,竟然沦落到给一群美女玩家当“奶妈”的境地……

本书力求真实性,主角不会有特别超强的运气和王八之气,主要靠计算、分析与体力来奋斗。

没有虚拟度99%的技术,没有游戏币兑换,没有智能NPc,但却有全球数以万计工作室和工会,百万职业玩家率领军队相互角逐的宏大场景,智慧与勇气的血拼,情义与仇恨的较量。

没有花痴妹妹,因为工作室的美女都是BOSS级的,想推倒绝不是散发出帅男之气,然后一两招就能搞定的。

初期练级类似《传奇》等mmRPG,并加入丰富的生活职业和任务系统,中期才进入重头戏,即以《英雄无敌3》为主架构的战略模式,怪物在原作基础上会有大幅扩张,另外加上庞大的转职系统,一只大耳怪经过十转,出右可能跟圣龙单挑几招。

作者简介

射虎,男,写奇幻,以西式铁血风格见长,在奥维斯大陆那场旷古烁今的人与人、人与神以及神与神的战争仲,从不同侧面写出一段段令人热血沸腾的故事,塑造一组组钢铁男儿的形象。

目录

二百二十六章 食人魔少年

二百二十七章 不杀

二百二十八章 粮食问题

二百二十九章 愚公移山

二百三十章 专业人士

二百三十一章 各就各位

二百三十二章 变态奖励

二百三十三章 红豺

二百三十四章 狼头与狗脸

二百三十五章 巢穴任务

二百三十六章 姐姐你猜?

二百三十七章 第一日

二百三十八章 第二日

二百三十九章 僵尸巨人

二百四十章 十日谈

二百四十一章 秋水烟岚

二百四十二章 世纪会面

二百四十三章 实力盘点

二百四十四章 狡猾的苏里奥

二百四十五章 争取主动

二百四十六章 一力抗敌

二百四十七章 不得其门而入

二百四十八章 高代价渗透

二百四十九章 地毯式搜索

二百五十章 都不舒服

二百五十一章 弄巧成拙

二百五十二章 “第三人”

二百五十三章 骑士压制

二百五十四章 战机

二百五十五章 消耗

二百五十六章 断指

二百五十七章 黑龙无双

二百五十八章 反戈一击

二百五十九章 攻占国都

二百六十章 让金名露一小脸

二百六十一章 我不是故意的

二百六十二章 愿者上钩

二百六十三章 恶魔之子

二百六十四章 龙战于野

二百六十五章 灭国

二百六十六章 清点收获

二百六十七章 狼头僵尸

二百六十八章 风水轮转

二百六十九章 没牙的萨满

二百七十章 遭遇狗血剧情

二百七十一章 危险的远征

二百七十二章 力士参孙

二百七十三章 探索金字塔

二百七十四章 时间的奥秘

二百七十五章 生日

二百七十六章 失恋

二百七十七章 巡逻任务

书摘插图

二百二十六章 食人魔少年

《英雄无双》中,据说有数千颗将星,这些将星就算两两之间发生任务,最后的组合结果也是一个庞大的数字,如果每一个任务都由程序员来设计,那《英雄无双》的完成,恐怕要等到下个世纪去了。

所以,游戏中的许多将星任务,更多时候是使用一模板,比如将星A与将星B的任务是共同去杀一只怪物,将星C与将星D的任务是杀另一只怪物,那这两个任务就可以使用相同的模板,只需要更换任务场景、NPC台词和怪物数据就行了。一般来说,几百个任务模板,已经可以满足绝大多数分支将星任务。事实上,相当多的玩家,可能练到谩级都无法触发一次将星任务,所以也不会在意这种模板相似任务出现,象刘仁这样能连续获得将星的家伙,属于极少数的特别。

象刘仁上次的恩托斯和裴瑞的任务,恩托斯可以和任何一个地狱阵营的将星产生任务,而裴瑞也可以与任何一颗流浪的将星产生任务,所以也带有一定的通用性。

这一类通用任务,虽然过程也可能很复杂,分支可能很多,但事实上,它们远远不可能与那些具有唯一性特点的任务相比。

哪些任务具有唯一性呢?比如会在主干任务中发生单挑的两颗将星相遇,或者照游戏背景,一直都是好朋友的将星们等等。

而恩托斯的第一次将星任务,虽然是和他的好朋友布朗一起做的,但事实上,如果能找到其他驯兽师,德鲁伊或者具有马戏团背景的将星如裴欧纳、希娃等,这个任务模板同样会被触发,而且只有最终的捕捉对象会发生变化。总的来说,恩托斯的“好友”是不固定的。

而刘仁这次得到的两颗食人魔将星:克洛林和伯拉格,拥有相同的种族,更重要的是,拥有相同的天赋:食人魔兵种专长,而且是《英雄无双》中仅有的两位。这样的联系,使得他们之间的关系,具有了唯一性。经验告诉刘仁,90%以上的可能,这两颗将星之间的任务,是由程序员专门设计的,而且应该不止一轮,这样的任务,说白了就是极品将星任务!

刘仁来到城主府,对话之后进入了将星任务模式,任务名:“为了种族的生存。”任务级别,C等分支。

刘仁眼前的场景,变成了一个食人魔村落,放眼望去,这个村子完全没有生气,没有燃着的火堆,没有嬉戏跑动的食人魔小孩,到处都能看到歪坐在石屋前的老幼食人魔和女食人魔。

任务的主角,克洛林和伯拉格,这时正站在一个扶着图腾柱的食人魔萨满前,听他说话。

“孩子们,虽然你们还没有成年,但我必须要告诉你们,部落现在面临的困境。我们部落最强壮的勇士们,被国王征召去与精灵们作战已经半年了,至今也没有消息,而部落剩下的青壮食人魔,在一次次寻找食物的任务中,也先后倒下了,不是他们不够强壮,只是饥饿让他们失去了大半的力量。”

“现在,部落生存的希望,就在你们俩身上了,你们是部落这几十年来最有天赋的食人魔少年,你们的力量,已经足以与许多成年食人魔相比,而且你们还拥有非凡的智慧(相对于普通食人魔而言),所以,这一次寻找食物的任务,就交给你们了!”

“穿过荆棘林,去山那边的人类村庄,每人至少带回一名人类,不管是死的还是活的,只要躯体大致完整就可以了,你们回来后,我会破格为你们举行正式的成人礼,如果你们能带回更多的‘食物’,我会给你们更多的奖励!”

就是这样的任务啊,刘仁苦笑一下,不是因为这个任务的难易,而是觉得游戏设计者很变态,居然真的让食人魔抓人类来做口粮,难道就不怕游戏被和谐掉么?

以前遇到或听过的关于食人魔的剧情,都尽可能的回避了食人魔吃人的这一特性的,不过还是在很多地方涉及到这一点,比如狂人工作室摸索出的关于食人魔的那个S级契合度职业组合。其实,虽然许多玩家不喜欢吃人这样恶心的设计,但也有一些欧美玩家觉得这种设计很刺激。

不管怎么说,这小小的问题,不可能干扰刘仁这个职业玩家的行动,他非常认真的操作着两位未来的食人魔将星,向荆棘林走去。

事实上,这个任务一开头就已经表面了其特殊性,那就是,克洛林和伯拉格是从少年形态开始任务的,他们现在还不是英雄,而仅仅是一个特殊的佣兵。单位而已,他们还没有手下。

两个食人魔的身份,都还是2阶的“少年食人魔”,只有任务完成才能转为3阶的“成年食人魔”,之后是升为食人魔战士还是直接成为英雄,那就是看后续将星任务的完成情况了。曾经有少数玩家,在某次将星任务中达到了100%完成度,将一个“少年”级别的将星,直接升级为英雄,嗯,其中就包括公测时的刘仁。

所以,刘仁已经可以确认,克洛林和伯拉格的将星任务,至少有三轮以上(这才能确保他们升为影响)。如果刘仁能够有公测那次的好运气和灵机一闪,在第一轮就将这两个少年升为英雄,整个任务做下来……总之,这次发达了!刘仁一路YY着。

通过荆棘林,并不是什么特别困难的任务,以刘仁的操作和经验,避过有毒的荆棘和林中的大部分毒蛇野兽,两个少年食人魔都只消耗了不到四分之一的血量,便抵达了人类村庄。当然,对智商不高的食人魔来说,这已经是了不起的成就了,大概以前很少有食人魔能如此完整地穿过荆棘林,也因此,那些想到人类村庄寻找“食物”的成年食人魔,才会全死光。

这是一个很小的人类村庄,大约只有十几间民居,村庄外有十几个农民正在种田,他们的位置看上去是分散无规则的,但刘仁一眼就看出了这个任务的关键,那就是,如何选择攻击位置,才能尽可能多的捕杀农民。

食人魔开始剧情对话了,一向智力低下的食人魔,居然会在攻击前先讨论战术,难怪老萨满对他们的评价如此之高。

“伯拉格哥哥,这些人类看上去很孱弱,不过他们人数实在太多了啊,我们能对抗他们全部么?你看那村子门口,还有两个拿着武器的人类呢。”

“别担心,我听叔叔们说起过,人类都是象羚羊一样胆小的生物,他们看到我们食人魔,只会惊慌的逃跑而不是停下来帮助同伴。不过,你说的那两个有武器的人类,比较特别一些,他们的名字是‘长枪兵’,如果是平常,我们可以轻易杀死他们,不过,这里是人类的地方,地形对他们有利,而且,我们又没吃东西,路上还受了伤……”

刘仁不由看了看村口的那两个人类长枪兵,虽然他们比两个少年食人魔低了一阶,但却是有全套佣兵装备的,这使他们完全可以单挑一个饥饿带伤的少年食人魔并获胜。

克洛林又问道:“听说人类的速度平时不快,但逃命的时候就象兔子一样?如果他们看到我们就跑,我们怎么能抓到他们呢?”

“没问题,我们的肤色和这里的草地差不多,我们可以潜伏过去,到他们身边再发起攻击,他们逃不掉的。”

说到这里,再没有台词了,也就是说,系统提示到此结束,剩下看刘仁的指挥了。

这是很明显的一个任务设计,最差的玩家,会指挥两个食人魔袭击一个农民,然后其他农民逃回村子,食人魔在长枪兵的追赶下,逃回荆棘林,最终,两个少年只有一个会得到成人礼,并且将星任务到此结束,不会再有后续任务了。当然,基本不会有玩家那么笨的。

再好一些,就是食人魔分别袭击一个农民成功然后逃回,达到任务最低要求。

稍有头脑的玩家,则会指挥食人魔潜行到农民中央,捕杀第三或第四列农民,然后在最外围的农民逃到他们附近时进行堵截,最终得到三至四个农民的尸体。

技术越好的玩家,会让食人魔深入到离村越近的位置再发动攻击,这样能捕杀更多农民,当然,他们也将面临更大的危险,即两个枪兵会冲过来。照目前的数据看,两个食人魔会输给两个枪兵,何况农民在受到攻击并且无望逃走时,还会反击。

如果在荆棘林中操作完美,损失HP少,并且计算精确的话,则会找到一个最佳的方案,那就是更加深入,即使遭到枪兵的攻击,仍然坚持捕杀农民,靠食人魔的高防高血,硬撑回荆棘林,这样,又能多捕杀一到两个农民。

捕杀农民越多,奖励越高,刘仁肯定是具备实现最后一种方案条件的,不过,刘仁感觉这样的方案,对自己来说,还是太简单,太不具备挑战性了……

杀死两个长枪兵!然后想捕杀多少农民都行!这是刘仁最终确定的方案。

……

网游混迹在美女工作室Ⅳ

 
 
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