动漫画人物设计---高等院校动漫教材-S
分類: 图书,艺术,设计,设计基础,
作者: 于朕编著
出 版 社: 上海人民美术出版社
出版时间: 2009-2-1字数:版次: 1页数: 95印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787532260027包装: 平装内容简介
本书主要从概念设计的角度,来讨论动漫及游戏中的人物角色,以及与人物角色相关的场景、道具、服饰等的设定。它的意义在于让学生从传统的绘画意义上的人物造型观念中脱离出来,换一种角度来思考造型艺术。使他们的造型理念能更符合动漫、游戏产业化生产的要求。
目录
飞旋的圆盘——写给当前的动漫艺术教育
编者的话
第一章 绪论
第一节 概念释义
一、 概念设计与设计概念
第二节 人物设定、道具设定、场景设定
一、人物设定
二、道具设定
三、场景设定
四、人物造型设定概况
第二章 角色造型设定的策略
第一节 工具的选择
第二节 属性设定、背景设定、形象设定、逻辑设定
一、属性设定
二、背景设定
三、形象设定
四、逻辑设定
第三章 角色造型设计的造型基础
第一节 角色造型设计中的解剖原理
一、人体的比例
二、人体的体型
三、人体的部位
四、人体的主要关节
第二节 建立角色造型设计的素材库
一、人类素材库
二、动物素材库
三、道具素材库
四、材质素材库
第四章 设定的基本方法
第一节 嫁接与变形
第二节 人类造型设计
一、人类头部的造型设计
二、人类身体的造型设计
三、人类年龄的造型设计
第三节 变异人类造型设计
第四节 怪兽类造型设计
第五节 机械角色造型设计
第六节 武器造型设计
结束语
书摘插图
第一章绪论
第一节概念释义
一、概念设计与设计概念
概念设计属于艺术设计范畴,概念设计的任务就是将以文字语言形式提出的策划理念用视觉语言诠释出来。从绘画风格的设定到极具创意和个性的构思的全程,它们互相之间会不断碰撞爆炸并不断协调统一,自始至终地接收反馈信息。
概念是人们对能够代表某种事物或事物发展过程的特征及意义所形成的思维结论。设计概念是设计者将针对设计所产生的感性思维进行概括、归纳与总结,通过一系列逻辑思维活动最终产生的思维总结。因此在设计前期阶段,设计者必须对个案本身进行全方位周密的调研与策划,分析出个案的具体需求及意图,以及整个方案的目的、意图、地域特征、历史文化内涵等再融入设计师特有的思维理念产生一系列的设计创意,这样在众多的创意与构思上剥茧抽丝提炼出最准确的设计概念。
概念设计的设计方法是以设计概念为主线贯穿整个设计过程,通过设计概念完成设计者从感性经验到理性思维的上升,从而完成整个设计。设计概念是概念设计的灵魂,概念设计围绕设计概念展开,而设计概念关联着概念设计的方方面面。
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