热门电脑丛书--如何在电脑上创作流行数码漫画
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 晶辰工作室编著
出 版 社: 科学普及出版社
出版时间: 2009-1-1字数:版次: 1页数: 135印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787110070314包装: 平装内容简介
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。
本书以当前最为热门的电脑图形图像学和动漫为背景,通过具体翔实的范例,深入浅出地介绍了Painter作为数码绘画软件的强大功能和动漫创作过程,内容涉及当今电脑图形图像学(CG)的基本概况、Painter IX.5简体中文版的安装和使用、美式漫画、日式漫画、韩式漫画等当今主流漫画领域的历史概况,著名漫画家及其作品赏析、各个领域数码漫画的构思与创作过程等诸多方面,并给出了具体翔实的范例。
通过本书的启发式和范例式指导,你将会对著名绘画软件Painter的使用方法有一个较为全面的掌握,同时对当今流行的数字绘画创作流程和基本技法有所认识和了解,为你走进神奇精彩的动漫创作天地打下一个基础。
目录
第1章 Painter创作基础
了解CG,从零开始
安装软件,准备画板
认识界面,熟悉环境
人物绘画,小试牛刀
第2章 美式漫画创作
创作背景及目的
数位板的使用
准备好“纸”和“笔”
绘画基础——“三个鸡蛋”法则
《星际宝贝》海报的线稿绘制
上色前的准备
给宝贝Stitch上色
给小女孩Lilo上色
熟悉美式漫画特点
美国漫画家作品赏析
第3章 日式漫画创作
创作背景和目的
《火影忍者》的草稿和线稿创作
基本色的绘制
绘制阴影和高光部分
修改嘴部与精细上色
导入Photoshop添加背景
用Illustrator制作冲浪板和花瓣
利用PS进行最后的合成和输出
日本漫画简述与大师作品赏析
第4章 韩式漫画创作
创作背景和目的
设计《云上的日子》线稿
添加柔美的色彩
添加涂鸦线背景
韩国漫画的历史与特点
韩国漫画家作品赏析
书摘插图
第1章 Painter创作基础
了解CG,从零开始
CG的全称是Computer Graphic,中文一般解释为计算机图形图像学,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域统称为CG,它既包含艺术层面也包含技术层面.像我们最熟悉的动画、影视特效、数码插画,以及运用计算机进行辅助设计的工业设计等等,都属于CG领域的范畴(见图1)。
一般来讲,我们通常把CG分为四个主要领域,即CG艺术与设计(Design)、游戏软件(Game)、动画(Animation)和漫画(Comic)。下面我们将分别对CG在这四个领域里的应用做简单的概述:
CG艺术与设计是一个非常宽泛的领域,可以说它是CG社区中的一个大家族,不仅包含了计算机平面设计(见图3)、数码插画、视觉传达、概念设计,还包括网页以及数字多媒体领域的设计等。
这里向大家简单介绍一下“视觉传达设计(Visual Communication Design)”这个概念,方面因为视觉传达设计近年宋发展得非常快,我们日常生活中经常遇到这个词汇:另一方面它也是CG领域的一部分,所以这里有必要提出来说明一下。
“视觉传达设计”,就是指利用视觉符号宋传递各种信息的设计。设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接受者。视觉传达设计是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达”。
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