多媒体技术基础(附CD)

分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 赵子江等著
出 版 社: 机械工业出版社
出版时间: 2009-4-1字数:版次: 2页数: 232印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787111265054包装: 平装内容简介
本书根据最新的计算机科学技术基础学科的教学大纲编写,对于多学时的必修课(理论课和实践课各占一半学时)和较少学时的选修课(只有理论课)同样适用。
本书主要阐述多媒体应用技术的基本概念,硬件的种类、发展和特点,软件的种类和使用技巧,必要的美学基础,多媒体素材的处理手段,产品光盘的制作方法等。其宗旨在于提高学生的计算机应用水平及其综合素质。
本书共分10章,主要讲解了多媒体技术的相关基础知识、多媒体个人计算机、美学基础、图像处理、动画制作与视频处理、音频处理,以及以实例形式讲解如何完成一部多媒体作品,并最终制作成光盘。本书各章配有爿题,并在配套光盘中有对应的练习素材。
为了配合多媒体实践教学,作者还编写了配套教材《多媒体技术实践教程》,为读者提供详尽的实验上机指导,该书全部练习素材取自本书配套光盘。
本书面向高等院校非计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。
目录
出版说明
前言
第1章基础知识
1.1多媒体技术概述
1.2什么是多媒体
1.4认识多媒体对象
1.5多媒体技术的应用
1.6如何制作多媒体产品
1.7习题
1.8实验
第2章多媒体个人计算机
2.1什么是MPC
2.2基本设备
2.3扩展设备
2.4习题
2.5实验
第3章美学基础
3.1什么是美学
3.2如何构图
3.3如何使用色彩
3.4如何运用美学
3.5习题
3.6实验
第4章图像处理初步
4.1什么是图像
4.2怎样浏览图像
4.3如何处理图像
4.4保存图像
4.5习题
4.6实验
第5章图像高级处理
第6章动画制作初步
第7章Flash动画与视频处理
第8章声音处理
第9章完成多媒体作品
第10章制作光盘
参考文献
书摘插图
第1章基础知识
1.1 多媒体技术概述
在计算机发展的早期阶段,人们利用计算机进行军事和工业生产的数值计算。随着计算机技术的发展,尤其是硬件设备的发展,人们开始用计算机处理和表现图像、图形,使计算机更形象、逼真地反映自然事物和运算结果,这就是最初的多媒体技术雏形。
随着计算机软硬件的进一步发展,计算机的处理能力越来越强,计算机的应用领域得到进一步拓展,应用需求大幅度增加,在很大程度上促进了多媒体技术的发展和完善。多媒体技术由当初的单一媒体形式逐渐发展到目前的动画、文字、声音、活动视频图像等多种媒体形式。
值得指出的是,在多媒体技术的早期应用中,是以存储和处理巨大的信息量作为代价的。随着多媒体技术和相关技术的发展,针对多媒体数据的压缩技术应运而生。例如,用来解决音频数据压缩问题的MP3技术、解决视频数据压缩的MPEG技术等。数据压缩技术的不断发展和完善,使计算机能够处理更多的媒体形式。目前的多媒体计算机能够处理和播放音乐、VCD活动影像、DVD高清晰度活动影像、文字自动识别、语音自动识别等。
……