游戏中的数学

分類: 图书,家居/休闲游戏,游戏,数字游戏,
作者: 高维理编著
出 版 社: 海洋出版社
出版时间: 2009-4-1字数:版次: 1页数: 149印刷时间:开本: 大32开印次: 1纸张:I S B N : 9787502772659包装: 平装目录
第一章同船渡问题
第一节“简明道方法”和“吴婷婷思想”
第二节同船渡问题的推广
第二章一窥知全豹
第一节一称知每盒佛珠规格
第二节数筹码知物品
第三章移棋相间
第一节“要过程”与“记目的”
第二节移棋相问是国粹
第三节归纳法使人聪明
第四节移棋相间与数学建模
第四章砝码与齿轮
第一节砝码大小应如何安排
第二节砝码问题的拓展
第三节挂轮
第五章探险者问题
第一节孤独的勇士
第二节富有牺牲精神的探险队员
第三节向无穷远挑战
第六章天平称宝石找赝品
第一节知道赝品较轻(重)找赝品
第二节天平称宝与等比数列
第三节天平称量中的置换法
第七章按序号淘汰
第一节淘汰率不小于1/2时的直线按序淘汰
第二节淘汰率不小于1/2时的环形按序淘汰
第三节泰特公式
第四节淘汰率小于1/2时的环形按序淘汰
第五节淘汰率不小于1/2时的反射式按序淘汰
第六节淘汰率小于1/2时的反射式按序淘汰
第七节按序淘汰与“韩信点兵”
第八章夫妻过渡
第一节渡船至多载2人时的夫妻过渡
第二节夫妻过渡问题的数学模型
第三节图示法解夫妻过渡问题
第四节岛屿
第九章图形的剖分
第一节两方合一方
第二节将长方形剖分成正方形
第三节把任意多边形切拼成正多边形
第十章从乌鸦喝水谈起
第一节从乌鸦喝水到立方容球
……
第十一章梵塔问题的推广
后记
书摘插图
第一章同船渡问题
第一节 “简明道方法”和“吴婷婷思想”
“起立!”一位戴眼镜的瘦高个老师出现在讲台前。
“同学们,先自我介绍一下,我姓高,从今天开始,兴趣班的数学课由我教。大家能自愿报名参加数学兴趣班,肯定对数学比较喜欢……”
“哼!才不呢,我最讨厌数学了!”坐在后排的简明道嘟囔着。
“那你为什么要报数学兴趣班?”同桌的魏思敏问。
“老爸逼的呗,还说‘学好数理化,走遍天下都不怕……”’
“轻点声,老师望着我们呢!”魏思敏低头说。
果然,高老师把目光投过来,微笑着说:“可能有的同学不喜欢数学,觉得它枯燥,太费脑筋。其实,通过自己的刻苦钻研,获得问题的解答是最有趣的,用新鲜一点的词来说,就是最有挑战性;另外,数学是应用最广的学科,任何学科,只有广泛采取了数学手段,它才可以算得上是一门成熟的学科。可以说,任何学科都跟数学有缘。学好了数学,可以使人更加聪明……”
“嘻嘻,卖瓜说瓜甜……”爱笑的萧慧满听了不由窃笑,周围几位同学也会心地笑了笑。
……