多媒体应用基础
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 庞丽娜,陈鑫玮主编
出 版 社: 中国人民大学出版社
出版时间: 2009-5-1字数:版次: 1页数: 232印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787300104980包装: 平装内容简介
本书本着实用、高效的宗旨,详细讲解了当前多媒体的相关技术及其应用。全书共分为8章,内容涵盖了多媒体的发展历程与发展现状,多媒体硬件与软件系统,数字图像技术及Photoshop的使用,声音编辑技术及3种音频编辑软件的使用,数字视频技术及Premiere的使用、计算机动画及Flash MX、3ds max的使用,多媒体创作软件Authorware的使用,以及网络多媒体应用技术等。
本书实例丰富,对图形图像、音频、视频、动画等多媒体素材制作过程的讲解详细、到位,突出了高职高专人才对应用能力的培养要求,即可作为高职高专院校相关专业的教材,也可作为相关工程技术人员及多媒体爱好者的自学参考用书。
目录
第1章多媒体的概述
1.1多媒体技术的基本概念
1.1.1媒体的概念与类型
1.1.2多媒体技术的概念
1.1.3多媒体技术的主要特征
1.2多媒体的发展历程、应用与发展前景
1.2.1多媒体技术的发展历程
1.2.2多媒体技术的应用
1.2.3多媒体技术的发展前景
1.3多媒体系统中的关键技术
1.3.1视频、音频数据压缩/解压缩技术
1.3.2多媒体专用芯片技术
1.3.3大容量信息存储技术
1.3.4多媒体输入,输出技术
1.3.5多媒体通信技术
1.3.6多媒体同步技术
1.4多媒体应用设计中的关键技术
1.4.1多媒体操作系统
1.4.2多媒体素材的采集和制作技术
1.4.3多媒体界面设计与人机交互技术
1.4.4多媒体数据库技术
1.4.5超文本,超媒体技术
1.4.6虚拟现实技术
1.4.7多媒体应用开发技术
1.5本章小结
1.6习题
第2章多媒体硬件与软件系统
2.1多媒体计算机系统
2.1.1 多媒体计算机系统组成结构
2.1.2多媒体个人计算机(MPC)
2.2常见多媒体外部硬件设备
2.2.1CD.ROM驱动器’
2.2.2触摸屏技术
2.2.3打印机
2.2.4数码相机
2.2.5扫描仪
2.3常见多媒体外部设备接口卡
2.3.1声卡
2.3.2视频卡
2.4多媒体软件系统
2.4.1多媒体系统软件
2.4.2多媒体应用软件
2.5本章小结
2.6习题
第3章数字图像及Photoshop应用基础
3.1数字图像基础知识
3.1.1数字图像类型
3.1.2数字图像的分辨率与颜色
3.1.3数字图像的颜色模式
3.1.4数字图像文件格式及其数据大小
3.1.5数字图像的获取
3.2图像处理技术
3.2.1图像数字化
3.2.2常用图像处理软件
3.2.3图像处理的应用
3.3 图像处理软件Photoshop 7.0的使用
3.3.1Photoshop 7.0功能简介
3.3.2Photoshop的图层知识
3.3.3Photoshop的通道知识
……
第4章声音编辑信软件应用基础
第5章数字视频及软件应用基础
第6章计算机动画及软件应用基础
第7章多媒体创作软件Authorware
第8章网络多媒体应用技术
参考文献
书摘插图
第1章多媒体的概述
随着21世纪信息时代的来临,人们对各种形式的信息需求量越来越大,多媒体技术发展也越来越迅速。现在多媒体技术已深入到人们的生活中,并且广泛应用于教学、科研、工业、农业、国防等各个领域。同时,由于计算机软硬件的迅速发展,对文字、图像、声音等数据的处理能力越来越强,因此也产生了各种各样的多媒体产品,受到人们尤其是年轻一代的喜爱。
本章首先介绍多媒体的基本概念,使读者对多媒体有个全面的认识,并为今后的学习打下坚实的基础。
1.1多媒体技术的基本概念
多媒体的英文是Multimedia,以字面来看有“多”与“媒体”两种含义构成。“多”即是不止一种,“媒体”的含义通常是指信息的载体,常见的媒体有文字、图形、图像、声音、视频、动画等形式。本节主要介绍媒体的基本概念,进一步引申出多媒体的概念及其主要特点。
1.1.1媒体的概念与类型
在计算机领域,媒体(Media)也称为媒介或媒质。通常媒体有两种含义,一是指如磁带、光盘、存储器等存储信息的实体;二是指传递信息的载体,如数字、文字、图形、图像、声音等。在多媒体技术中;媒体的概念是信息的载体,即采用第二种定义。
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