多媒体设计案例教程
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 沈大林 主编
出 版 社: 中国铁道出版社
出版时间: 2009-4-1字数:版次: 2页数: 326印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787113092139包装: 平装内容简介
本书共分11章,通过60个案例介绍了多媒体技术和多媒体素材的基本知识;还介绍了中文Photoshop CS3、Adobe Bridge(文件浏览器)、ZineMaker 2007软件、Snaglt软件、中文COOL 3D 3.5、Camtasia和Camtasia Studi0软件加工多媒体素材的方法;介绍了使用汉化Authorware 7.0制作多媒体程序的方法等。本书还提供了大量的思考与练习题。
本书采用案例驱动的教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。本书以案例为一个教学单元,每个教学单元由“案例效果”、“操作步骤”、“相关知识”和“思考与练习”四部分组成。
本书适合作为中等职业学校计算机专业和高等职业学校非计算机专业的教材,也适合作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
目录
第1章文本和图像多媒体素材
1.1 【案例1】世界名花画廊网页
思考与练习
1.2 【案例2】图像加框和制作电子相册封面
思考与练习
1.3 【案例3】电子画册
思考与练习
1.4 【案例4】使用Snaglt软件进行屏幕抓图
思考与练习
第2章音频和视频多媒体素材
2.1 【案例5】立体标题文字图像
思考与练习
2.2 【案例6】“迎接2008年北京奥运会”动画
思考与练习
2.3 【案例7】火焰文字动画
思考与练习
2.4 【案例8】转圈文字动画
思考与练习
2.5 【案例9】旋转魔方
思考与练习
2.6 【案例10】新昕房产动画LOG0
思考与练习
2.7 【案例11】使用Camtasia音频编辑器软件录音
思考与练习
第3章中文Authorware 7.0基础
第4章展示图像、文字和播放声音
第5章导入和制作动画
第6章交互图标
第7章框架图标和导航图标
第8章常用系统变量和系统函数
第9章播放视频、MIDI、CD和DVD及知识对象
第10章选择与循环结构程序设计
第11章综合程序设计
书摘插图
第1章文本和图像多媒体素材
通过本章的三个案例,重点介绍了图像和文本多媒体素材的基本知识及获取图像和文本素材的方法,并介绍了使用Photoshop CS3进行图像裁切、图像大小的调整、图像文件格式的转换、选区填充单色或图案、制作画框和立体文字等方法;还介绍了使用Adobe Bridge(图像浏览器)软件批量加工图像、制作画廊‘网页等方法,使用Snaglt软件进行屏幕抓图的方法,使用ZineMaker 2007软件利用加工后的图像等制作电子杂志的操作方法和操作技巧。
案例效果
1.1 【案例1】世界名花画廊网页
“世界名花画廊网页”案例是利用“【案例1】世界名花画廊”文件夹中的15幅图像制作一个可以浏览这15幅图像的“世界名花画廊”网页。网页在浏览器中的显示效果如图1—1一I所示。可以看到,网页中的大幅图像自动依次播放;单击小幅图像可以显示出相应的大图像。通过该案例的学习,可以掌握使用Photoshop CS3进行图像裁切、图像大小的调整和图像文件格式的转换等方法,初步掌握Adobe Bridge(文件浏览器)的基本使用方法,掌握使用Adobe Bridge快速制作图像画廊网页的方法。
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