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C++.NET程序设计(高等学校教材·计算机科学与技术)

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: 杜茂康等编著

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 2009-5-1字数:版次: 1页数: 434印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787302194316包装: 平装编辑推荐

把C++面向对象程序设计的特征、基本原理和Windows程序设计实现方法两者较好地结合起来,主要包括以下内容。

深入地介绍C++的面向对象程序设计方面特征:抽象与封装、C++的类与对象、继承、重载、多态、模板与STL、流等内容。

windows程序设计基本原理:VC++.NET下的windows API程序的结构、消息循环、事件编程,以及常用的数据结构。

VC++.NET托管程序设计:托管机制、委托、事件、异常处理、托管与非托管混合编程等内容。

VC++.NET窗体程序设计:窗体命名空间、窗体框架应用程序设计、窗体控件编程,菜单、工具条、对话框、GDI图形程序设计、窗体控件编程等内容。

将基于DOS平台下的C++程序移植到windows下的方法。

内容简介

本书基于Visual C++.NET 2008介绍了面向对象程序设计的原理、技术和方法,包括标准C++、托管扩展C++和C++ Windows窗体程序设计3个方面。主要内容有C++对C语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O流、模板、STL、异常、C++托管扩展程序设计、托管数据类型、值类型、引用类型、托管类、托管继承、委托、事件驱动程序设计、Windows程序的运行原理、C++.NET Windows窗体程序设计、窗体控件、对话框、菜单、工具条和C++.NET文件与流等内容。

本书取材新颖,内容翔实,案例丰富,条理明晰,实用性强。本书可作为高等院校的计算机、信息类、电子类专业及其他理工类相关专业的教材,也可作为C++.NET程序设计的自学者或程序设计人员的参考用书。

目录

第1章C++ .NET面向对象程序设计概述

1.1程序设计语言的发展

1.2面向过程的程序设计

1.3面向对象的程序设计

1.4面向对象的程序设计语言

1.4.1类与对象

1.4.2数据抽象与封装

1.4.3继承性

1.4.4多态性

1.5C++与面向对象程序设计

1.6Microsoft.NET 与Visual C++

1.6.1.NET Framework

1.6.2Visual C++.NET

1.7第一个C++程序: Hellow C++

1.7.1Visual C++2008简介

1.7.2建立Hellow C++程序的解决方案

1.7.3在Hellow C++项目中添加源程序

习题

第2章数据输入与输出

2.1C++程序的结构

2.2流与标准输入输出设备

2.3cin和数据输入

2.3.1常规数据的输入

2.3.2空格及包括空白的长字符串的输入

2.4cout和数据输出

2.5输出格式控制符

2.6文件数据输入与输出

习题

第3章C++基础

3.1C++对C语言数据类型的扩展

3.2局部变量声明

3.3const常量

3.4命名空间

3.5指针

3.5.1指针概念的回顾

3.5.2指针与0

3.5.3指针与const

3.5.4void指针

3.5.5new和delete

3.6引用

3.7类型转换

3.7.1隐式类型转换

3.7.2显式类型转换

3.8函数

3.8.1函数原型

3.8.2函数默认参数

3.8.3引用参数

3.8.4返回引用

3.8.5函数与const

3.8.6函数重载

3.9内联函数

3.10预处理器

3.11作用域和生存期

3.11.1作用域

3.11.2变量类型及生存期

3.11.3变量初始化

3.11.4局部变量与函数返回地址

习题

第4章类与对象

4.1结构与类

4.1.1C++对结构的扩展

4.1.2访问权限

4.1.3类

……

第5章继承

第6章多态性

第7章模板与STL

第8章异常

第9章托管C++程序设计

第10章Windows窗体程序设计

第11章窗体常用控件编程

第12章.NET文件操作

参考文献

书摘插图

第1章C++ .NET面向对象程序设计概述

随着计算机应用的普及,程序越来越复杂,规模越来越庞大,结构化程序设计方法已难以适应软件发展的趋势。面向对象的程序设计技术采用与客观世界相近的对象来模拟客观世界中的事物及其行为,使程序与客观世界具有很大程度的相似性,降低了软件开发的难度,适合大型的、复杂的软件设计,是当前及今后若干年的主流编程技术。

1.1 程序设计语言的发展

程序设计语言是人们与计算机进行沟通的工具,利用程序设计语言描绘需要让计算机解决的问题称为程序,它是用程序设计语言提供的语句编写的命令序列,这些命令序列经过与之相关的语言处理器编译(解释)之后就能被计算机理解和执行,完成规定的任务。同人类自然语言一样,随着计算机应用的普及和技术的发展,程序设计语言也在不断地发展变化,以适应新的应用需求,解决更为复杂的问题。概括而言,程序设计语言的发展过程大致经历了机器语言、汇编语言和高级语言三个阶段。

1.机器语言

机器语言是最早的程序设计语言,它由计算机能够识别的二进制指令系统构成。指令是指计算机能够识别的命令,它们是一些由0和1组合成的二进制编码。一台计算机能够识别的全部指令的集合,就是它的指令系统——机器指令系统。为了编写机器语言程序,需要记住各种操作的机器指令代码;为了读取数据,还要知道数据在内存中的地址。这种需要记住大量具体编码来编写程序的方法不但难于实现,而且容易出错。

2.汇编语言

为了解决机器语言编程困难、难以记忆之类的缺点,人们用一些便于记忆的符号代替机器语言中的二进制指令代码,这就是汇编语言。从机器语言到汇编语言,虽然编写程序简单了许多,但它仍然是与机器相关的,不同机器系统的汇编语言并不相同,要在不同硬件系统(其指令系统不同)的计算机上完成相同的任务,需要编写不同的汇编程序。

……

 
 
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