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Authorware 7 多媒体制作案例教程 (赠1CD)(电子制品)(21世纪中等职业教育规划教材)

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Authorware,

作者: 宫强 主编

出 版 社: 水利水电出版社

出版时间: 2009-4-1字数:版次: 1页数: 235印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787508463025包装: 平装内容简介

本书介绍Authorware 7中文版。全书共为10章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一体。书中通过45个案例(含两个综合实例),较全面地介绍了使用Authorware 7制作多媒体作品的方法和技巧。通过这些实例,使读者快速和较全面地掌握

Authorware软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。

本书随书附赠一张光盘,光盘中提供书中案例的源代码及素材,便于老师教学和学生上机调试。

本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,也可作为高职高专学校计算机及相关专业的教材,还可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。

目录

前言

第1章 Authorware 7基础知识

1.1 本章目的及任务

1.2 任务一 Authorware 7的启动和关闭

1.2.1 相关知识

1.2.2 任务实现

1.3 任务二 文件的基本操作

1.3.1 相关知识

1.3.2 任务实现

1.4 任务三 操作流程线

1.4.1 相关知识

1.4.2 任务实现

1.5 任务四 制定绘图工具栏

1.5.1 相关知识

1.5.2 任务实现

1.6 任务五 处理文字

1.6.1 相关知识

1.6.2 任务实现

1.7 任务六 使用图像

1.7.1 相关知识

1.7.2 任务实现

1.8 任务七 获取多媒体素材

1.9 本章小结

1.10 习题

第2章 简单图标的应用

2.1 本章目的及任务

2.2 任务一制作“奇趣大自然”多媒体光盘内容的界面

2.2.1 相关知识

2.2.2 任务实现

2.3 任务二制作奥运城市展示片的主体部分

2.3.1 相关知识

2.3.2 任务实现

2.4 本章小结

2.5 习题

第3章 移动图标的应用

3.1 本章目的及任务

3.2 任务一 指向固定点的动画形式

3.2.1 相关知识

3.2.2 任务实现

3.3 任务二 指向固定直线上的某点的动画

3.3.1 相关知识

3.3.2 任务实现

3.4 任务三 指向固定区域内某点的动画

3.4.1 相关知识

3.4.2 任务实现

3.5 任务四 指向固定路径的终点的动画

3.5.1 相关知识

3.5.2 任务实现

3.6 任务五 指向固定路径上的任意点的动画

3.6.1 相关知识

3.6.2 任务实现

3.7 本章小结

3.8 习题

第4章 变量与函数的应用

4.1 本章目的及任务

4.2 任务一 简单的算术题

4.2.1 相关知识

4.2.2 任务实现

4.3 任务二 电子时钟

4.3.1 相关知识

4.3.2 任务实现

4.4 任务三 进度条演示程序

4.4.1 相关知识

4.4.2 任务实现

4.5 任务四 为程序添加音乐和解说

4.5.1 相关知识

4.5.2 任务实现

4.6 本章小结

4.7 习题

第5章 交互响应

5.1 本章目的及任务

5.2 任务一交互的类型

……

第6章 添加声音、动画和电影

第7章 判断、导航及框架图标的应用

第8章 知识对象的应用

第9章 作品的调试、打包和发布

第10章 综合练习

附录

参考文献

书摘插图

第1章 Authorware 7基础知识

1.1 本章目的及任务

本章目的

了解Authorware的功能和特点

掌握Authorware的工作界面

掌握Authorware的启动和退出

掌握流程线的基本操作

会使用绘图工具栏

掌握文本的输入与编辑

本章任务

本章包含如下7个任务:

任务一:Authorware 7的启动和关闭

任务二:文件的基本操作

任务三:操作流程线

任务四:制定绘图工具栏

任务五:处理文字

任务六:使用图像

任务七:获取多媒体素材

1.2 任务一 Authorware 7的启动和关闭

1.2.1 相关知识

1.Authorware 7的功能和特点

Authorware是Macromedia公司推出的优秀的多媒体制作工具软件。该软件功能强大,使用方便,应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。最新推出的Authorware 7版在原来版本的基础上优化了视频和音频,以及可视媒体集成制作的解决方案,较以前的版本有了很大的改进,其功能更加趋于全面化。

利用这个软件,可以将图像、文本、动画、数字电影和声音等信息用来创作一个交互式应用程序。交互式应用程序既可以用来介绍一个演示过程,又可以用于播放一段数字电影或者视频文件。最终可以形成一个形象生动的多媒体作品。

……

 
 
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