智力游戏4岁(多湖辉新头脑开发丛书)
分類: 图书,体育,文体活动,游戏,益智游戏,
品牌: 俞耀
基本信息·出版社:浙江人民美术出版社
·页码:64 页
·出版日期:2009年
·ISBN:9787534018138
·条形码:9787534018138
·包装版本:1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·读者对象:儿童
·丛书名:多湖辉新头脑开发丛书
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内容简介《新头脑开发丛书》旨在让孩子在愉快的练习过程中发展各方面的能力。《智力游戏4岁》以让幼儿在游戏和生活中学习“知识和创造性”为基础。通过愉快的学习过程,提高幼儿对知识的兴趣,循序渐进地培养其创造能力。
《智力游戏4岁》的目标和构成:一、4岁,是幼儿发展推理能力和创造能力的重要时期:这个时期的幼儿,通过灵活运用手指,开始学会理解高低、长短、左右等概念,并能配合语言进行模仿游戏、角色游戏等。这个时期,培养孩子对语言、数字、生活习惯、自然环境的正确认识非常重要。
二、通过运用手指和手的游戏,唤起孩子对知识的探求心和创造性:
通过提出:“为什么呢?”“怎么办呢?”等问题,让孩子反复进行对具体事物认识的练习、自由地绘画的练习及巩固知识的练习。
作者简介多湖辉,超热销的《新头脑开发丛书》,总计销售超过3000万册。其敏锐的心理分析和崭新的幼儿智力开发理论得到各界的好评。
编辑推荐《智力游戏4岁》是浙江人民美术出版社引进日本学研社的版权,出版、发行了旨在促进幼儿智力能力发展的《新头脑开发丛书》。该丛书针对孩子的每个龄段,由《数字》、《加法》、《减法》等关于数字方面的部分,《字》、《词汇》等关于文字的部分以及《迷宫》、《颜色》、《剪纸》等部分构成。
首先,请根据孩子的年龄选择合适的内容,学完一期再向其他部分的内容挑战。同一年龄段的内容都完成后,继续向下一年龄段的内容发起挑战。
当孩子完成最后一页的练习时,若家长给予孩子一定的表扬和鼓励,将增加孩子的学习热情,增强自信心。
目录
找剪影(推理能力)
找同类(辨别能力)
对形状(推理能力)
数字(数量)
比较长短、大小(数量·比较)
找同类(推理能力)
蚂蚁的巢穴(理解能力)
找同类(理解能力)
适合哪个场面(理解能力)
适合哪张图(理解能力)
思考顺序(思考能力)
礼貌用语(生活习惯)
早晨做什么(生活习惯)
回家以后做什么(生活习惯)
制作同样的图(构成能力)
找缺少的东西(构成能力)
找出不同(辨别能力)
找出非同类(理解能力)
会变成哪一张脸(理解能力)
画线(运笔)
读名称(语言)
哪个多(数量·比较)
迷宫游戏(洞察能力)
自由地画(创造能力)
顺序排列(推理能力)
连点(数量)
排列数字(数量)
找动物(推理能力)
接词(语言)
是什么(语言)
设计发型(创造能力)
画脸和手段(创造能力)
编故事(创造能力)
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