3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴(典藏)(附VCD光盘两张)
分類: 图书,艺术,设计,平面设计,包装设计,
品牌: 新视角文化行
基本信息·出版社:人民邮电出版社
·页码:380 页
·出版日期:2009年
·ISBN:7115192480/9787115192486
·条形码:9787115192486
·包装版本:1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:典藏
·附带品描述:附VCD光盘两张
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内容简介《3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴》是一本影视片头与包装制作方面的专业教程,由一线的制作人员和教学人员编写,采用完全剖析实战案例的方式针对3ds Max/After Effects在影视包装与片头制作领域的应用进行了全面的讲解。全书共分为13章,包括典型Logo与三维文字建模,After Effects中Logo、文字和遮罩的制作,典型材质和贴图,色彩控制,三维动态背景制作,动态背景的合成,三维Logo和文字动画,水墨、书写动画,三维特效动画,外挂光效,产品广告,企业宣传和栏目包装等,共40个精彩案例。
《3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴》讲解通俗、内容全面,适合影视合成爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合大中专院校相关专业作为培训教材或教学参考用书。
另外,为了方便读者学习,《3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴》附带了3张DVD光盘。盘中包含书中所有案例的源文件、素材文件、最终渲染输出文件、40个案例的多媒体视频教学,以及超值赠送的素材库。读者学习《3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴》时,可以随时调用光盘中的文件和教学内容。
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语言流畅,学习轻松,由教学和制作经验丰富的专家编写
源于实践,回归实战,所有案例均是实际工作技巧的体现
新增一个“知识专栏”,内容丰富,开阔眼界
目录
第1章 典型Logo和三维文字建模1
1.1 Logo和文字样条曲线的绘制1
1.1.1用背景图像绘制Logo和文字曲线1
1.1.2用材质贴图绘制文字和Logo样条曲线8
1.1.3用AI矢量文件绘制文字和Logo样条曲线13
1.2挤压成型15
1.2.1用Extrude(挤出)制作三维文字和Logo15
1.2.2用Bevel(倒角)制作三维文字和Logo15
1.2.3用Bevel Profile(倒角剖面)制作三维文字和Logo17
第2章 After Effects中Logo、文字和遮罩的制作21
2.1 用背景图像绘制Logo和文字路径21
2.1.1导入Logo图形文件并新建图形层21
2.1.2绘制Logo路径22
2.1.3绘制文字路径25
2.1.4设置Logo和文字路径填充模式26
2.2 用遮罩绘制Logo和文字路径27
2.2.1导入Logo图形文件并新建固态层27
2.2.2绘制Logo路径28
2.3 轨道遮罩31
2.3.1用图像的Alpha通道实现轨道遮罩31
2.3.2用图像的亮度值实现轨道遮罩33
2.3.3用手绘的样条路径作为轨道遮罩35
第3章 典型材质和贴图38
3.1 金属材质38
3.1.1调入标志38
3.1.2设置金属材质38
3.1.3设置渲染参数40
3.1.4进一步优化材质42
3.2 玻璃材质42
3.2.1调入场景42
3.2.2设置地面材质和环境材质43
3.2.3设置玻璃材质44
3.2.4设置环境渲染选项45
3.2.5设置玻璃的头部的材质47
3.3 水材质48
3.3.1调入场景48
3.3.2设置材质和光照效果48
3.3.3设置环境光和渲染50
3.4 卡通材质51
3.4.1调入场景51
3.4.2设置背景材质51
3.4.3设置花盆材质52
3.4.4设置花材质53
3.4.5设置砖块和栅栏材质54
第4章 After Effects中的色彩控制56
4.1 色调控制56
4.1.1使用Brightness&Contrast(亮度&对比度)滤镜调色56
4.1.2使用Levels(电平)滤镜调色56
4.1.3使用Shadow/Highlight(阴影/高光)滤镜调色57
4.1.4使用Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜调色58
4.1.5使用Color Balance(色彩平衡)滤镜调色58
4.1.6使用Color Balance(HLS)(色彩平衡HLS)滤镜调色59
4.2 去色59
4.2.1使用Tint(着色)滤镜去色59
4.2.2使用Channel Mixer(通道混合)滤镜去色60
4.2.3使用Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜去色60
4.3 色彩统一61
4.3.1转换为灰度后统一色彩61
4.3.2使用CC Toner滤镜统一色彩62
4.3.3使用素材的混合模式统一色彩62
4.4 替换颜色62
4.4.1使用Change Color(色彩变更)滤镜替换颜色62
4.4.2使用Change to Color(转换颜色)滤镜替换颜色63
第5章 三维动态背景制作65
5.1 彩铃动态背景65
5.1.1创建文本65
5.1.2为文本赋予材质66
5.1.3为场景创建摄像机67
5.1.4对场景进行渲染输出68
5.2 谛点企划动态背景69
5.2.1创建背景球体70
5.2.2创建场景灯光72
5.2.3调配球体材质73
5.2.4创建大气层并调制材质75
5.2.5创建摄像机77
5.2.6创建镜头光斑路径77
5.2.7创建镜头光斑光源79
5.2.8编辑灯光运动的方向80
5.2.9Video Post视频后处理81
5.2.10最终输出动画86
5.3 国际新闻动态背景87
5.3.1创建螺旋二维物体87
5.3.2创建球体88
5.3.3指定Path Deform Binding(WSM)命令到球体88
5.3.4设置动画90
5.3.5创建摄像机90
5.3.6创建灯光91
5.3.7调配球体材质91
5.3.8复制球体创建复杂背景92
5.3.9调配不同材质95
5.3.10最终输出动画95
5.4 诗词欣赏动态背景96
5.4.1条纹贴图制作96
5.4.2诗词背景分镜头198
5.4.3诗词背景分镜头2110
5.4.4诗词背景分镜头3111
5.5 天气预报动态背景112
5.5.1创建平面物体112
5.5.2为物体调制材质114
5.5.3创建天气字符文本114
5.5.4制作当前平面物体的动画效果116
5.5.5渲染当前的场景117
第6章 After Effects中动态背景的合成19
6.1 动态背景合成——彩119
6.1.1导入素材并添加调色滤镜119
6.1.2新建固态层119
6.1.3新建文本层并绘制圆图形121
6.1.4为文本层添加滤镜122
6.1.5设置文本层缩放动画123
6.1.6设置Source Point位移动画123
6.1.7渲染输出124
6.2 动态背景合成——谛点企划125
6.2.1导入素材并绘制遮罩125
6.2.2新建文本层并添加滤镜127
6.2.3新建固态层并绘制遮罩128
6.2.4制作文本动画129
6.2.5渲染输出131
6.3 动态背景合成——诗词欣赏133
6.3.1导入素材并添加到合成133
6.3.2新建合成1134
6.3.3新建合成2134
6.3.4制作素材的淡入淡出134
6.3.5绘制素材遮罩135
6.3.6新建文本层并添加滤镜135
6.3.7制作文本层动画136
6.3.8渲染输出138
6.4 动态背景合成——天气预报139
6.4.1导入素材并添加到合成139
6.4.2新建文本层140
6.4.3添加图像素材142
6.4.4渲染输出143
第7章 三维LOGO和文字动画144
7.1 文字渐显遮罩动画144
7.1.1制作平面遮罩动画144
7.1.2制作文字渐显动画152
7.2 文字扫光动画156
7.2.1制作扫光物体位移动画156
7.2.2制作文字扫光动画161
7.3 文字卷展动画165
7.3.1创建基本平面作为纸张165
7.3.2绘制矩形作为文字格166
7.3.3创建文本对象167
7.3.4制作第一句文本的卷展动画168
7.3.5制作其他语句的卷展动画170
7.3.6渲染输出172
7.4 标志文字排列173
7.4.1创建平面作为背景173
7.4.2创建标志图案174
7.4.3编辑标志图案176
7.4.4创建文本物体178
7.4.5设置场景灯光180
7.4.6设置摄像机181
7.4.7设置小标志文本动画181
7.4.8设置三角标志动画183
7.4.9设置大标志文本动画183
7.4.10渲染输出185
7.5 标志折叠动画185
7.5.1创建平面作为背景186
7.5.2创建底面标志物体186
7.5.3创建上面标志物体188
7.5.4创建左侧标志物体191
7.5.5镜像复制另一侧的标志物体194
7.5.6场景动画设置195
7.5.7创建场景灯光196
7.5.8制作摄像机视角变化动画197
7.5.9渲染输出200
7.6 标志翻滚动画201
7.6.1创建平面作为背景201
7.6.2创建标志物体201
7.6.3调整标志物体203
7.6.4制作位移效果204
7.6.5制作标志物体的翻滚效果205
7.6.6创建场景的其他物体206
7.6.7创建场景灯光207
7.6.8渲染输出209
第8章 After Effects的水墨、书写动画210
8.1 水墨动画210
8.1.1导入素材并添加滤镜210
8.1.2复制并设置层混合模式211
8.1.3创建纸纹效果层213
8.1.4创建文本213
8.1.5渲染输出214
8.2 书写动画216
8.2.1新建合成217
8.2.2绘制文字图形217
8.2.3制作书写动画219
8.2.4渲染输出223
第9章 三维特效动画224
9.1 礼花特效224
9.1.1创建超级喷射粒子作为礼花224
9.1.2指定粒子材质226
9.1.3制作第二组礼花效果227
9.1.4制作第三组礼花效果228
9.1.5制作第四组礼花效果229
9.1.6创建重力系统230
9.1.7为ID1号粒子添加发光效果230
9.1.8为ID2号粒子添加发光效果231
9.1.9复制粒子物体232
9.1.10渲染输出234
9.2 物体爆炸特效235
9.2.1创建背景平面236
9.2.2创建文本236
9.2.3创建小长方体237
9.2.4创建倒角方体238
9.2.5创建爆炸装置238
9.2.6制作爆炸特效动画239
9.2.7制作方体运动动画240
9.2.8创建场景灯光241
9.2.9渲染输出242
9.3 虚拟立方体视觉特效243
9.3.1创建背景平面243
9.3.2创建立方体243
9.3.3创建虚拟物体245
9.3.4更改链接物体的轴心及链接信息245
9.3.5制作虚拟物体的动画效果245
9.3.6设置体积光效果247
9.3.7设置场景灯光247
9.3.8渲染输出249
9.4 燃烧特效250
9.4.1创建大气装置251
9.4.2添加火焰特效251
9.4.3设置火焰运动动画251
9.4.4渲染输出252
9.5 光线特效253
9.5.1创建灯光及摄像机254
9.5.2设置光线特效254
9.5.3设置光线动画255
9.5.4渲染输出255
9.6 烟雾特效256
9.6.1创建灯光及摄像机256
9.6.2设置灯光动画特效257
9.6.3渲染输出258
第10章 After Effects外挂光效——国际新闻259
10.1导入素材并添加滤镜259
10.2添加LF Spikeball(光线球)滤镜259
10.3制作LF Spikeball(光线球)滤镜光线旋转动画261
10.4添加LF Stripe(条带光)滤镜261
10.5制作LF Stripe(条带光)滤镜位移动画262
10.6新建固态层并绘制遮罩263
10.7新建图形层263
10.8新建背景文本层264
10.9新建光效固态层266
10.10添加3D Stroke(3D描边)滤镜266
10.11制作3D Stroke(3D描边)滤镜偏移动画267
10.12添加Shine(体光)滤镜268
10.13新建标题文本层268
10.14添加Glow(辉光)滤镜270
10.15添加Drop Shadow(标准阴影)滤镜270
10.16添加Shine(体光)滤镜270
10.17渲染输出272
第11章 产品广告——海琴MP3274
11.1 海琴MP3前期制作274
11.1.1制作MP3主体274
11.1.2为MP3主体制作材质277
11.1.3制作圆环状饰物278
11.1.4制作球状饰物279
11.1.5制作按钮区279
11.1.6制作屏幕外框281
11.1.7制作MP3吊框282
11.1.8制作MP3屏幕284
11.1.9制作MP3铭牌284
11.1.10 制作MP3屏幕文本285
11.1.11 创建背景物体286
11.1.12 创建主题文本287
11.1.13 复制其他MP3物体288
11.1.14 为复制的小MP3物体指定新材质288
11.1.15 设置摄像机并调整物体位置289
11.1.16 设置场景灯光290
11.1.17 设置场景动画292
11.1.18 渲染输出293
11.1.19 设置静帧效果294
11.2 海琴MP3后期合成295
11.2.1输入并放置素材295
11.2.2编辑视频效果296
11.2.3编辑音频效果297
11.2.4最终渲染输出298
第12章 企业宣传——正方集团300
12.1 正方集团前期制作300
12.1.1创建背景平面300
12.1.2创建标志物体301
12.1.3设置场景灯光302
12.1.4创建摄像机303
12.1.5设置场景动画304
12.1.6渲染输出305
12.2 正方集团特效合成306
12.2.1新建合成及导入素材306
12.2.2新建固态层306
12.2.3为素材添加遮罩307
12.2.4设置文本素材307
12.2.5制作文本运动效果310
12.2.6制作其他文本动画效果310
12.2.7为固态层添加遮罩311
12.2.8导入电影素材313
12.3 正方集团配音315
12.3.1输入并放置素材315
12.3.2最终渲染输出316
第13章 栏目包装——电影频道318
13.1 电影频道分镜头-1318
13.1.1创建背景平面318
13.1.2创建文本运动路径319
13.1.3创建文本319
13.1.4设置材质320
13.1.5制作中文文本运动效果321
13.1.6制作另一组文本运动效果321
13.1.7制作平面运动效果323
13.1.8增加文本运动效果323
13.1.9增加汉字运动效果324
13.1.10 添加平面运动效果325
13.1.11 设置场景灯光326
13.1.12 创建并设置摄像机动画效果327
13.1.13 渲染输出328
13.2 电影频道分镜头-1特效合成329
13.2.1制作发光特效329
13.2.2调整混合模式331
13.2.3渲染输出332
13.3 电影频道分镜头-2334
13.3.1创建背景平面334
13.3.2在Front(前视图)创建文本334
13.3.3在Top(顶视图)创建文本335
13.3.4在Left(左视图)创建文本336
13.3.5设置物体运动动画337
13.3.6指定材质并制作背景339
13.3.7创建场景灯光340
13.3.8创建并设置摄像机动画效果341
13.3.9渲染输出344
13.4 电影频道转场镜头345
13.4.1创建背景球体345
13.4.2制作路径及文本345
13.4.3制作组物体运动效果346
13.4.4复制其他运动效果347
13.4.5渲染输出347
13.5 电影频道分镜头-2特效合成348
13.5.1制作发光特效348
13.5.2调整混合模式350
13.5.3导入电影素材片段350
13.5.4添加转场素材351
13.5.5渲染输出355
13.6 电影频道分镜头-3357
13.6.1创建球体357
13.6.2创建文本绕球体运动的动画357
13.6.3复制其他文本动画358
13.6.4创建标志物体362
13.6.5创建主体文本366
13.6.6创建场景灯光368
13.6.7设置组物体运动动画369
13.6.8设置星形物体旋转动画370
13.6.9创建并设置摄像机动画效果370
13.6.10 渲染输出371
13.7 电影频道分镜头-3特效合成372
13.7.1制作发光特效372
13.7.2调整混合模式374
13.7.3渲染输出374
13.8 电影频道最终合成376
13.8.1输入视频及音频376
13.8.2编辑音频效果378
13.8.3渲染输出379
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序言关于“典藏”系列
“典藏”是经典、值得珍藏的意思。由工作在第一线的设计师和教学人员编写专业的学习用书,让读者快速掌握实用的技能,步入设计行业的殿堂,是我们策划“典藏”系列的初衷。从我们收到的读者反馈信息来看,“典藏”系列已经得到了广大读者的喜爱,帮助很多人提高了专业技能,成就了职业梦想。很多读者将“典藏”比作是从“软件使用”升级到“设计应用”的快速通道,希望这条快速通道能够帮助越来越多的人。
在阅读本系列图书的过程中,读者应该能够体会到本系列图书的几个明显特点。
◆一线人员实战讲解。
本系列图书中不会出现繁琐的理论讲解,因为我们的作者来自工作第一线,他们每天接触的、使用的、学习的、研究的内容就是如何质量好、速度快地完成客户交代的工作,所以,在编写本套图书时,全部采用了“实战讲解”的教学方式。
◆案例来自实践。
本系列图书采用的案例几乎全部来源于实际工作,是经验的总结。案例技术实用,很多案例可以变通以后直接应用在工作中;案例效果精美,读者不仅能掌握相关的技术,更能掌握一定的美术知识。
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