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Programming C# 3.0中文版(第5版)

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  分類: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,C语言及其相关,
  品牌: JesseLiberty

基本信息·出版社:电子工业出版社

·页码:587 页

·出版日期:2009年

·ISBN:7121080591/9787121080593

·条形码:9787121080593

·包装版本:5版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》是一本关于C#及如何用C#编写.NET应用程序的经典教程,是《Programming C#》的最新版第5版。著名作者JesseLiberty为有经验的IT从业人员快速掌握并运用这种新型语言提供了所有需要的信息。《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》从C#的关键字和基本概念开始介绍,并告诉你如何结合三个核心的应用程序平台——ASENET、.NET Windows窗体和ADO.NET——来应用C#语言创建典型的桌面和网络应用程序,你将会学到如何运用.NET平台的丰富功能来开发应用。《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》中的所有文字和例子都已经更新为与Visual Studio 2008.NET框架3.5及C#3.0相适应。

作者简介Jesse Liberty是一位畅销书作家,他著有O’Reilly公司出版的《Learning ASP.NET with AJAx》和《Programming ASRNET》,以及其他十多本与编程相关的书籍。同时他是微软Silverlight开发小组的一位高级项目经理,并且经常为O’Reilly Network的网站和出版物撰稿。Donald Xie是Chevron公司的一位商业分析师。他热爱编程,并作为独立的解决方案咨询师为很多组织服务过。Donald与他人合著有多本关于.NET平台和普通编程的书籍,其中包括《Pro Visual Studio.NET》(Apress出版)和《Fast 1Tack ADO.NET》(Peer Informaiton,Inc.出版)。

编辑推荐《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》主要包括如下四个部分:·第一部分专注于语言本身。你将学到一些重要的基本概念,如类、对象、继承和多态,正是这些概念使C#3.0和.NET平台成为一个高效的桌面和网络应用程序开发环境。·第二部分介绍用于访问和处理数据的C#3.0和.NET3.5平台技术,包括LINQ、ADO.NET3.5及用于处理xML文档的框架类。·第三部分讲授了如何使用C#及整套的微软框架来创建基于WPF、WinForms和ASRNET技术的桌面和网络应用程序。·第四部分深入介绍.NET公共语言运行环境(CLR),并提供所需要的专业指导,使你可以使用.NET框架的丰富功能来管理部署、处理元数据、使用线程及处理数据流等。《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》详尽而完整地介绍了LINQ和其他C#3.0语言的新功能,而且使你可以从使用C#语言工作了近十年的专业编程人员那里学到最佳的编程实践,以及从实际项目中得到的编程经验。C#3.0版本的问世标志着这一不断革新的语言的又一次重要成长,该版本增加了对LINQ(语言集成查询)的支持,以及许多其他被人们期待已久的功能。但是伴随这些改进而来的是更加陡峭的学习曲线,因此,寻找一本详尽且易于理解的教材是很重要的。JesseLiberty在.NET专家Donaldxie的帮助下,完全改写了他的国际畅销书(《ProgrammingC#》系列),为希望学习C#3.0、并使用它来开发最前沿的.NET应用程序的编程新手和有一定基础的程序员,奉献了《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》。《ProgrammingC#3.0》比其他类似主题的教材更为优秀。在《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》中,Liberty不仅仅教授了C#3.0的新特性,而且还完整介绍了C#语言,以及如何在VisualStudio2008开发环境中将C#与基于.NET3.5框架的编程技术相结合。拥有了这些知识,你马上就可以开始创建符合行业标准的应用程序了。

目录

前言

第1部分 C#语言

第1章:C#与.NET框架

C#语言的进化

C#语言

.NET平台

第2章:出发:“HellWorld”

类、对象与类型

开发“HelloWorld”

使用VisualStudio2008调试器

第3章:C#语言基础

类型

变量与常量

空白

语句

操作符

预处理指令

第4章:类与对象

定义类

创建对象

使用静态成员

销毁对象

传递参数

重载方法和构造方法

用属性封装数据

只读字段

第5章:继承与多态

具体化与一般化

继承

多态

抽象类

万类之根:Object

嵌套类

第6章:操作符重载

使用operator关键字

支持其他.NET语言

创建有用的操作符

逻辑操作符对

等于操作符

转换操作符

让操作符工作

第7章:结构体

定义结构体

创建结构体

第8章:接口

实现接口

重定义接口的实现

显式接口实现

第9章:数组、索引器与集合

数组

foreach语句

索引器

集合接口

约束

List

队列

字典

第10章:字符串与正则表达式

字符串

正则表达式

第11章:异常处理

抛出和捕获异常

Exception对象

第12章:委托与事件

事件

事件和委托

匿名方法

第2部分 C#与数据

第13章:介绍语言集成查询

定义并执行查询

LINQ和C#

匿名类型

隐式类型的本地变量

扩展方法

LINQ中的Lambda表达式

第14章:使用XML

XML基础(快速的回顾)

X代表的是可扩展性

创建XML文档

使用XPath在XML中查找

使用XPathNavigator查找

XML序列化

第15章:使用LINQ工作

开始安装

LINQToSQL的基础

VisualStudio的LINQToSQL设计器的使用

提取数据

使用面向SQL的LINQ更新数据

删除关系数据

面向XML的LINQ

第16章:AD0.NET和关系数据库

关系数据库和SQL

ADO.NET对象模型

开始ADO.NET编程

第3部分 C#编程

第17章:编写ASP.NET应用程序

Web窗体基础

创建一个Web窗体

数据绑定

第18章:编写WPF应用程序

WPF简介

创建应用程序

Dorothy,你学到了什么

第19章:编写Wind0WSForms应用程序

创建应用程序

第4部分 C#与.NETCLR

第20章:特性和反射

特性

反射

第21章:线程和同步

线程

同步

竞争条件和死锁

第22章:数据流

文件和目录

读取和写入数据

异步I/O

网络I/O

Web数据流

序列化

隔离存储

第23章:.NET和COM编程

导入ActiveX控件

P/Invoke

指针

C#关键字

索引

……[看更多目录]

序言本书讲述的是如何使用C#进行编程,以及为什么要学习C#和.NET编程。C#是一门托管(managed)语言。从本人自身的经验而言,使用托管语言编程的好处有以下几点:1.垃圾回收。垃圾回收带来了很多的方便。如果使用C++编程,每次使用new创建一个新的对象实例时都要想一想,谁拥有这个新对象,谁负责释放它,在什么时候释放,等等。在简单的程序中这还不算太大的负担。如果是在大型软件系统中,并且涉及在多线程之间进行对象传递的话,内存管理就非常复杂。一不留神就会造成内存泄露,或者是内存访问越界。C++引入了很多技巧来避免这种情况,例如,程序本身申请大片内存再自己进行管理,使用引用计数(reference counter),或者smart pointer,等等。而C#自身就带有垃圾回收功能,这样确实减少了程序员在编写代码时须要注意的细节。2.完善的面向组件(component)开发。在c++编程中,程序员须要理顺头文件之间的关系,知道要链接哪些库,以及须要设置各种编译开关。稍微复杂一点的系统,头文件之间的关系往往变得难以管理。而在C#中,如果须要使用到别的库,只要在引用(reference)中加入一个assembly。就可以查看这个assembly中所有公开的成员、函数、类,等等。非常方便。3.简单统一的系统库。常用的系统库,例如string、list、file,等等。接口都非常统一,也很简单易用。加入一个using语句马上就可以使用。泛型(Generic)的引入使得这些库的可扩充性得到了很大的提高。程序员不要再考虑如何实现自己的基本数据结构,而可以专心在实现更有价值的新功能上。4.还有很多别的特色,使得C#可以提高程序员的开发效率。C#越来越多地被使用于产品开发。在微软其实很多产品已经使用了C#。

文摘插图:

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