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Visual C#2008入门经典

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  分類: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,C语言及其相关,
  品牌: James Foxall

基本信息·出版社:人民邮电出版社

·页码:342 页

·出版日期:2009年

·ISBN:7115207143/9787115207142

·条形码:9787115207142

·包装版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《Visual C#2008入门经典》分为五部分,共24章。第一部分介绍了Visual C# 2008速成版开发环境,引导读者熟练使用该IDE;第二部分探讨如何创建应用程序界面,包含窗体和各种控件的用法;第三部分介绍了编程技术,包括编写和调用方法、处理数值、字符串和日期、决策和循环结构、代码调试、类和对象的创建以及图形绘制等;第四部分阐述了文件和注册表的处理、数据库的使用和自动化其他应用程序等;第五部分介绍了应用程序部署并概述了.NET框架。Visual C#已成为在.NET平台上进行开发的首选语言。Visual C# 2008融C++的灵活性和强大功能与Visual C#的简单性于一身。

《Visual C#2008入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握使用Visual C# 2008开发应用程序所需要的基本知识。《Visual C#2008入门经典》适合没有任何编程经验的读者和Visual C#新手阅读,也可供大中院校的学生学习Visual C#编程时参考使用。

编辑推荐《Visual C#2008入门经典》通过开发一个图片查看程序,全面阐述了使用Visual C# 2008开发应用程序的基本知识。

目录

第一部分 Visual C# 2008环境

第1章 全心身投入:Visual C# 2008编程之旅 2

1.1 开始使用Visual C# 2008 3

1.2 新建项目 3

1.3 理解Visual Studio .NET环境 5

1.4 修改对象的属性 6

1.4.1 对象的命名 6

1.4.2 设置窗体的Text属性 7

1.4.3 保存项目 8

1.4.4 为窗体添加图标 8

1.4.5 改变窗体的大小 9

1.5 在窗体中添加控件 10

1.6 设计界面 10

1.6.1 在窗体中添加可见控件 10

1.6.2 在窗体中添加不可见的控件 12

1.7 编写界面后面的代码 13

1.7.1 让用户浏览文件 13

1.7.2 使用代码终止程序 15

1.8 运行项目 16

1.9 总结 17

1.10 问与答 17

1.11 作业 18

1.11.1 测验 18

1.11.2 答案 18

1.11.3 练习 18

第2章 Visual C# 2008导航 19

2.1 使用Visual C# 2008起始页 19

2.1.1 创建新项目 20

2.1.2 打开现有的项目 21

2.2 导航和定制Visual C#环境 21

2.2.1 使用设计窗口 22

2.2.2 显示和隐藏设计窗口 22

2.2.3 浮动设计窗口 22

2.2.4 停靠设计窗口 23

2.2.5 自动隐藏设计窗口 24

2.3 使用工具栏 25

2.3.1 显示和隐藏工具栏 25

2.3.2 停靠工具栏及调整其大小 26

2.4 使用工具箱将控件添加到窗体中 26

2.5 使用“属性”窗口设置对象属性 27

2.5.1 选择对象并查看其属性 27

2.5.2 查看和修改属性 28

2.5.3 使用颜色属性 29

2.5.4 查看属性说明 30

2.6 管理项目 31

2.6.1 使用“解决方案资源管理器”管理项目文件 31

2.6.2 使用解决方案 32

2.6.3 理解项目组件 33

2.6.4 设置项目属性 33

2.6.5 添加和删除项目文件 34

2.7 快速而简单的编程入门指南 35

2.7.1 用变量存储值 35

2.7.2 使用过程来编写代码功能单元 35

2.8 获取帮助 37

2.9 总结 37

2.10 问与答 37

2.11 作业 38

2.11.1 测验 38

2.11.2 答案 38

2.11.3 练习 38

第3章 理解对象和集合 39

3.1 理解对象 40

3.2 理解属性 40

3.2.1 获取和设置属性 40

3.2.2 使用对象及其属性 41

3.3 理解方法 45

3.3.1 触发方法 45

3.3.2 理解方法的动态性 45

3.4 创建简单的对象示例项目 46

3.4.1 为绘图项目创建界面 46

3.4.2 编写基于对象的代码 46

3.4.3 测试对象示例项目 49

3.5 理解集合 49

3.6 使用对象浏览器 51

3.7 总结 52

3.8 问与答 52

3.9 作业 52

3.9.1 测验 52

3.9.2 答案 53

3.9.3 练习 53

第4章 理解事件 54

4.1 理解事件驱动的编程 54

4.1.1 触发事件 55

4.1.2 由用户交互触发的事件 55

4.1.3 由对象触发的事件 56

4.1.4 由操作系统触发的事件 56

4.1.5 避免递归事件 56

4.1.6 访问对象的事件 57

4.1.7 使用事件参数 58

4.1.8 删除事件处理程序 60

4.2 创建事件示例项目 61

4.2.1 创建用户界面 61

4.2.2 创建事件处理程序 62

4.3 总结 64

4.4 问与答 64

4.5 作业 65

4.5.1 测验 65

4.5.2 答案 65

4.5.3 练习 65

第二部分 创建用户界面

第5章 创建窗体:基础知识 68

5.1 修改窗体的名称 69

5.2 改变窗体的外观 69

5.2.1 在窗体的标题栏中显示文本 70

5.2.2 改变窗体的背景色 71

5.2.3 将图像添加到窗体背景中 72

5.2.4 为窗体添加图标 73

5.2.5 为窗体添加最小化、最大化和控制框按钮 74

5.2.6 修改窗体边框的外观和行为 75

5.2.7 控制窗体最小化和最大化时的大小 76

5.3 显示和隐藏窗体 76

5.3.1 显示窗体 76

5.3.2 理解窗体的模态性 77

5.3.3 指定窗体的初始显示位置 78

5.3.4 以正常、最大化或最小化状态显示窗体 79

5.3.5 防止窗体在任务栏中出现 80

5.3.6 卸载窗体 80

5.4 总结 81

5.5 问与答 81

5.6 作业 81

5.6.1 测验 81

5.6.2 答案 82

5.6.3 练习 82

第6章 创建窗体:高级技能 83

6.1 使用控件 83

6.2 在工具箱中双击以添加控件 84

6.3 通过从工具箱中拖曳来添加控件 84

6.4 通过绘制来添加控件 84

6.4.1 操纵控件 85

6.4.2 使用网格(大小和对齐) 85

6.4.3 使用视图轮廓线(snap line) 87

6.4.4 选择一组控件 88

6.4.5 对齐控件 89

6.4.6 使控件的大小相同 90

6.4.7 使一组控件的间距相等 90

6.4.8 为一组控件设置属性值 90

6.4.9 锚定控件和自动调整控件的大小 91

6.4.10 创建Tab键顺序 93

6.4.11 堆叠控件(z轴顺序) 95

6.5 创建位于最前面的非模态窗口 95

6.6 创建透明窗体 96

6.7 创建可滚动窗体 96

6.8 创建多文档界面 97

6.9 总结 100

6.10 问与答 100

6.11 作业 100

6.11.1 测验 100

6.11.2 答案 101

6.11.3 练习 101

第7章 使用传统控件 102

7.1 使用Label控件显示静态文本 102

7.2 通过文本框让用户输入文本 103

7.2.1 指定文本对齐方式 104

7.2.2 创建多行文本框 104

7.2.3 添加滚动条 105

7.2.4 限制用户可输入的字符数 106

7.2.5 创建密码框 107

7.2.6 理解文本框的常用事件 107

7.3 创建按钮 108

7.4 使用复选框提供是/否选项 109

7.5 创建容器和单选按钮组 110

7.5.1 使用面板和分组框 110

7.5.2 使用单选按钮 111

7.6 使用列表框显示列表 112

7.6.1 在设计时操纵Items 113

7.6.2 在运行时操纵Items 113

7.6.3 添加元素到列表中 114

7.6.4 将元素从列表中删除 114

7.6.5 清除列表 115

7.6.6 检索列表中选定元素的信息 116

7.6.7 对列表进行排序 117

7.7 使用组合框创建下拉列表 117

7.8 总结 118

7.9 问与答 119

7.10 作业 119

7.10.1 测验 119

7.10.2 答案 120

7.10.3 练习 120

第8章 使用高级控件 121

8.1 创建定时器 121

8.2 创建带选项卡的对话框 123

8.3 在图像列表(Image List)控件中存储图片 126

8.4 使用列表视图(List View)控件创建增强的列表 127

8.4.1 创建列 127

8.4.2 添加列表项 128

8.4.3 使用代码操纵List View 129

8.4.4 使用代码添加列表元素 129

8.4.5 在代码中确定选中的元素 130

8.4.6 使用代码删除列表元素 130

8.4.7 删除所有列表元素 130

8.5 使用Tree View创建层次型列表 131

8.5.1 添加节点到Tree View中 131

8.5.2 删除节点 133

8.5.3 清除所有节点 133

8.6 总结 133

8.7 问与答 134

8.8 作业 134

8.8.1 测验 134

8.8.2 答案 134

8.8.3 练习 135

第9章 给窗体添加菜单和工具栏 136

9.1 创建菜单 136

9.1.1 创建顶级菜单项 137

9.1.2 为顶级菜单创建菜单项 139

9.1.3 移动和删除菜单项 140

9.1.4 创建复选菜单项(checked menu item) 140

9.1.5 对菜单进行编程 141

9.1.6 实现上下文菜单 143

9.1.7 为菜单项指定快捷键 144

9.2 使用工具栏控件 145

9.2.1 使用按钮集合添加工具栏按钮 146

9.2.2 对工具栏进行编程 147

9.2.3 为工具栏按钮创建下拉菜单 148

9.3 创建状态栏 149

9.4 总结 150

9.5 问与答 150

9.6 作业 151

9.6.1 测验 151

9.6.2 答案 151

9.6.3 练习 151

第三部分 编程

第10章 创建和调用方法 154

10.1 理解类成员 154

10.2 定义和编写方法 155

10.2.1 声明不返回值的方法 156

10.2.2 声明返回值的过程 159

10.3 调用方法 159

10.4 退出方法 164

10.5 创建静态方法 164

10.6 避免无限递归 165

10.7 总结 165

10.8 问与答 166

10.9 作业 166

10.9.1 测验 166

10.9.2 答案 166

10.9.3 练习 167

第11章 使用常量、数据类型、变量和数组 168

11.1 理解数据类型 169

11.1.1 确定数据类型 169

11.1.2 将数据从一种数据类型转换为另一种数据类型 171

11.2 定义和使用常量 172

11.3 声明和引用变量 173

11.3.1 声明变量 173

11.3.2 将字面值赋给变量 174

11.3.3 在表达式中使用变量 175

11.4 使用数组 175

11.4.1 声明数组 175

11.4.2 引用数组变量 176

11.4.3 创建多维数组 176

11.5 确定作用域 177

11.5.1 理解块作用域 178

11.5.2 理解方法级(局部)作用域 179

11.5.3 理解私有级作用域 179

11.6 命名规范 180

11.6.1 使用前缀表示数据类型 180

11.6.2 使用变量前缀表示作用域 180

11.7 在Picture Viewer项目中使用变量 181

11.7.1 为选项创建变量 181

11.7.2 初始化和使用选项变量 181

11.8 总结 183

11.9 问与答 184

11.10 作业 184

11.10.1 测验 184

11.10.2 答案 185

11.10.3 练习 185

第12章 执行算术运算、字符串操作和日期/时间调整 186

12.1 使用Visual C#执行基本的算术运算 186

12.1.1 执行加法运算 187

12.1.2 执行减法和求负运算 187

12.1.3 执行乘法运算 187

12.1.4 执行除法运算 188

12.1.5 执行取模算术运算 188

12.1.6 判断运算符优先级顺序 188

12.2 比较 190

12.3 理解布尔逻辑 190

12.3.1 使用And(&)运算符 191

12.3.2 使用Not运算符(!) 191

12.3.3 使用Or运算符(¦) 192

12.3.4 使用Xor运算符 192

12.3.5 操纵字符串 192

12.3.6 拼接字符串 192

12.3.7 使用基本的字符串方法和属性 193

12.4 使用日期和时间 195

12.4.1 理解DateTime数据类型 195

12.4.2 增加或减少日期或时间 196

12.4.3 获取日期的组成部分 196

12.4.4 格式化日期和时间 197

12.4.5 获取当前的系统日期和时间 197

12.5 总结 197

12.6 问与答 198

12.7 作业 198

12.7.1 测验 198

12.7.2 答案 198

12.7.3 练习 199

第13章 使用Visual C#代码做出决策 200

13.1 使用if…else进行决策 200

13.1.1 当表达式为false时执行代码 202

13.1.2 嵌套的if…else结构 203

13.2 使用switch语句对表达式进行多值判断 203

13.3 总结 207

13.4 问与答 207

13.5 作业 208

13.5.1 测验 208

13.5.2 答案 208

13.5.3 练习 208

第14章 使用循环提高效率 209

14.1 使用for语句执行确定次数的循环 209

14.1.1 使用for初始化循环 209

14.1.2 创建for示例 210

14.2 使用while和do…while语句执行次数不确定的循环 212

14.2.1 创建do…while语句 213

14.2.2 终止do…while循环 213

14.2.3 创建do…while示例 214

14.3 总结 215

14.4 问与答 216

14.5 作业 216

14.5.1 测验 216

14.5.2 答案 216

14.5.3 练习 217

第15章 调试代码 218

15.1 在代码中添加注释 219

15.2 识别两种基本错误 220

15.3 使用Visual C#的调试工具 222

15.3.1 使用断点 222

15.3.2 使用“即时”窗口 223

15.3.3 使用“输出”窗口 226

15.4 使用try…catch…finally创建错误处理程序 226

15.4.1 处理异常 229

15.4.2 处理预期的异常 230

15.5 总结 232

15.6 问与答 232

15.7 作业 232

15.7.1 测验 232

15.7.2 答案 233

15.7.3 练习 233

第16章 使用类设计对象 234

16.1 理解类 234

16.1.1 使用类来封装数据和代码 235

16.1.2 比较实例成员和静态成员 235

16.1.3 理解构造函数和析构函数 236

16.1.4 创建对象接口 236

16.2 根据类实例化对象 241

16.2.1 将对象引用绑定到变量 241

16.2.2 晚期绑定对象变量 241

16.2.3 早期绑定对象变量 242

16.2.4 解除对象引用 243

16.2.5 理解对象的生命周期 243

16.3 总结 244

16.4 问与答 244

16.5 作业 244

16.5.1 测验 245

16.5.2 答案 245

16.5.3 练习 245

第17章 与用户交互 246

17.1 使用MessageBox.Show()函数显示消息 246

17.1.1 指定按钮和图标 247

17.1.2 判断单击的是哪个按钮 249

17.1.3 创建好的消息 250

17.2 创建自定义对话框 250

17.3 与键盘交互 253

17.4 使用常见的鼠标事件 255

17.5 总结 257

17.6 问与答 257

17.7 作业 257

17.7.1 测验 258

17.7.2 答案 258

17.7.3 练习 258

第18章 使用图形 259

18.1 理解Graphics对象 259

18.1.1 为窗体或控件创建Graphics对象 260

18.1.2 为新位图创建Graphics对象 260

18.1.3 不需要对象时释放对象 261

18.2 使用画笔 262

18.3 使用系统颜色 263

18.4 使用矩形 264

18.5 绘制形状 265

18.5.1 绘制线条 266

18.5.2 绘制矩形 266

18.5.3 绘制圆形和椭圆 266

18.5.4 清除绘图表面 266

18.6 绘制文本 267

18.7 持久化窗体上的图形 268

18.8 创建绘图示例项目 268

18.9 总结 272

18.10 问与答 272

18.11 作业 273

18.11.1 测验 273

18.11.2 答案 273

18.11.3 练习 273

第四部分 使用数据

第19章 执行文件操作 276

19.1 使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件 276

19.1.1 使用OpenFileDialog控件 277

19.1.2 使用SaveFileDialog控件 279

19.2 使用File对象对文件进行操作 280

19.2.1 判断文件是否存在 281

19.2.2 复制文件 281

19.2.3 移动文件 282

19.2.4 重命名文件 283

19.2.5 删除文件 283

19.2.6 获取文件属性 284

19.3 使用Directory对象对目录进行操作 287

19.4 总结 288

19.5 问与答 288

19.6 作业 288

19.6.1 测验 288

19.6.2 答案 289

19.6.3 练习 289

第20章 处理文本文件和注册表 290

20.1 使用注册表 290

20.1.1 理解Windows注册表的结构 291

20.1.2 使用Registry和RegistryKey访问注册表 292

20.1.3 修改Picture Viewer项目以使用注册表 295

20.2 读写文本文件 299

20.2.1 写入文本文件 299

20.2.2 读取文本文件 301

20.2.3 修改Picture Viewer项目以使用文本文件 302

20.3 总结 306

20.4 问与答 306

20.5 作业 306

20.5.1 测验 307

20.5.2 答案 307

20.5.3 练习 307

第21章 使用数据库 308

21.1 ADO.NET简介 309

21.1.1 连接到数据库 309

21.1.2 关闭到数据源的连接 310

21.2 操作数据 311

21.2.1 理解DataTable对象 311

21.2.2 创建DataAdapter 311

21.2.3 创建和填充DataTable对象 312

21.2.4 引用DataRow中的字段 313

21.2.5 导航数据 315

21.2.6 编辑记录 316

21.2.7 创建新记录 317

21.2.8 删除记录 318

21.2.9 运行数据库示例 319

21.3 总结 319

21.4 问与答 319

21.5 作业 320

21.5.1 测验 320

21.5.2 答案 320

21.5.3 练习 320

第22章 使用自动操作控制其他应用程序 321

22.1 创建自动操作库的引用 322

22.2 创建自动操作服务器实例 322

22.3 对服务器进行操作 323

22.3.1 显示Excel 323

22.3.2 创建Excel工作簿 323

22.3.3 使用Excel工作簿中的数据 324

22.3.4 测试客户端应用程序 326

22.4 自动操作Microsoft Word 326

22.4.1 创建自动操作库的引用 327

22.4.2 创建自动操作服务器实例 327

22.5 总结 329

22.6 问与答 329

22.7 作业 329

22.7.1 测验 329

22.7.2 答案 329

22.7.3 练习 330

第五部分 部署解决方案及其他

第23章 部署解决方案 332

23.1 理解ClickOnce技术 332

23.2 使用发布向导创建ClickOnce程序 333

23.3 测试Picture Viewer的ClickOnce安装程序 335

23.4 卸载已安装的应用程序 335

23.5 为创建ClickOnce程序设置高级选项 336

23.6 总结 336

23.7 问与答 337

23.8 作业 337

23.8.1 测验 337

23.8.2 答案 337

23.8.3 练习 337

第24章 广阔的视野 338

24.1 .NET框架 338

24.2 通用语言运行时 339

24.3 微软中间语言 339

24.4 名称空间 340

24.5 通用类型系统 341

24.6 垃圾回收 341

24.7 进一步的阅读 342

24.8 总结 342

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序言微软引入.NET平台后,一种激动人心的新编程语言便诞生了。VisualC#现已成为在.NET平台上进行开发的首选语言,微软甚至用VisualC#编写了.NET框架的大部分。VisualC#是现代的面向对象语言,借鉴成熟的思想设计和开发,实现并扩展了其他语言所具备的最佳特性和功能。VisualC#2008融C++的灵活性和强大功能与VisualC#的简单性于一身。

针对的读者及组织结构

本书面向那些几乎没有编程经验或选择visualC#作为第二编程语言的读者,旨在让读者尽快掌握visualC#2008。作者基于使用VisualC#编写大型商业应用程序和教授VisualC#的经验编写本书,希望能够化繁为简,帮助读者掌握所需的知识。很多作者过于专注于技术而不是其实际应用。本书致力于帮助读者掌握可立即用于开发项日的实践技巧,读者可将建议和成功经验张贴到WWW.iamesfpxall.conz,forrums。

文摘插图:

Visual C#2008入门经典

 
 
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