CG动画人求职手册
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 阳光CG图书工作室主编
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2009-6-1字数:版次: 1页数: 247印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787121088575包装: 平装编辑推荐
本书特色
全面的CG动画行行业指南,涵盖动画、建筑、游戏和电视包装等几大典型领域,系统讲述领域的典型职位需求、职业素养、必备技能和应试解析等内容。
权威的CG标准著述,分别由各领域的著名公司(每日视界、水晶石、5DS、育碧等)组织人力编写,内容与产业实际紧密结合,具有极强的实用指导性。
真实、精彩的精英从业故事,针对国内外众多著名的CG大师,进行职业奋斗历程和经心得的阐述,具有极强的启发性。
附赠中国著名CG动画公司长期职位检索及CG动画行业手招聘渠道一览为择业者提供便利的渠道。
内容简介
在市场竞争日益激烈的今天,“如何成功就业”成为CG相关专业(主要包括电脑动画、新媒体、数码设计、游戏设计、工业设计等)毕业生们和爱好者们的首要问题。本书旨在全面辅导CG动画人如何成功求职就业,为其成功跻身优秀的数字创作团队提供专业指导,为其在数字创意领域的长远发展打下坚实的基础。本书共分6章内容,第1章从明确职业目标、招聘流程介绍、简历与作品集的制作,到面试的具体方法等都有详细的讲述;第2到第5章分别针对CG动画领域的典型类型——影视动画公司、建筑表现公司、电视包装公司和游戏设计公司,进行典型职位类型、必备技能及素质、考试试题及解答等内容的讲解,令读者成功步入适合自己的职业,并能轻松晋级:最后一章集结了9位国内外CG精英的成长故事,给本书读者一面成功的镜子,令其在职业生涯中不断提升自我价值。
目录
第1章CG动画行业求职指南
1.1正确了解自己,明确职业目标
1.1.1机会给有准备的人
1.1.2了解自己,了解市场
1 1.3明确职业发展目标
1.2CG公司招聘流程
1.3求职路上闯三关
1.3.1简历
1.3.2作品集
1.3.3面试
第2章影视动画师职业标准及澍试
2.1影视动画师职业标准
2.1.1美术设计师
2.1.2模型师
2.1 3材质、灯光师
2.1.4绑定师
2.1.5动画师
2.1.6特效师
2.1.7合成部门
2.1.8插件开发师
2.2影视动画公司招聘试题详解
2.2.1面试问题
2.2.2专业初级测试
2.2.3角色绑定师初级专业测试题
2.2.4材质、灯光师初级专业测试题
2.2.5动画师初级专业测试题
2.2.6特效师初级专业测试题
2.2.7合成师初级专业测试题
2.2.8插件开发师初级专业测试题
2.2.9上机考试
2.3工作前景及升迁机会
2.3.1各个总监需要具备的基本素质
2.3.2总监的职能和特质
2.3.3从制作人员到总监的提升
第3章建筑表现师职业标准及测试
第4章电视包装师职业标准及测试
第5章游戏公司的职位标准及测试
第6章CG精英的从事故事
书摘插图
第1章CG动画行业求职指南
1.1正确了解自己,明确职业目标
社会上有很多人,尤其是刚走出校门的学生,对自己的潜能还不是很了解,还不清楚自己应该走什么路,不知道自己适合什么样的工作,也不清楚自身的优点和缺点,对将来的工作充满了迷茫。到底应该如何认清自己的优点?如何去选择自己的道路卿
在开始职业生涯第一站的时候,你首先应该考虑,自己是否只是需要一份工作,或者只是需要一份不错的薪水。的确,没有合适的薪水,何苦奔波劳碌。不过,你是否希望自己未来每隔几年就要重新寻觅新的工作,总是在对职位或薪水的反复掂量中度过?如果这不是你想要的生活,那就认真地分析一下自己以及目前所处的形势。焦急地寻找岗位,饥不择食地加盟一些本不适合你的工作,只会造成时间的浪费、内心的压力以及糟糕的履历。若是一直无法调整,陷入恶性循环,那时叹息也解决不了任何问题。
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