Visual Foxpro数据库应用技术
分類: 图书,计算机/网络,数据库,Foxbase,
作者: 刘丽,刘岩狄 编著
出 版 社: 机械工业出版社
出版时间: 2009-7-1字数:版次: 1页数: 312印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787111271550包装: 平装内容简介
本书将一个完整的系统开发案例贯穿于每个章节,最终完成该系统的开发。主要内容包括:Visual FoxPro基础、数据库与数据表、查询与视图、报表与标签、表单、菜单与工具栏,以及应用程序的编译与发布。通过对各个具体案例的精心解析,读者不仅能够全面了解Visual FoxPro的基本编程知识,学会基本操作技能,同时还能从其示范性的制作过程中获得有益的启示,积累自己的开发经验。本书不仅给出了系统设计步骤和源代码,而且重点介绍了各个部分的设计思路、实现目标和设计流程,力求使读者抓住本质,迅速掌握使用Visual FoxPro开发、管理系统的相关知识,学到设计管理信息系统的思路和方法。
本书适合作为高等院校非计算机专业应用型本科的教材,也可作为希望尽快开发小型数据库应用程序的读者的参考用书。
目录
出版说明
前言
第1章 关系数据库系统概述
1.1 数据库基础概述
1.1.1 数据库的基本概念
1.1.2 数据模型
1.2 关系数据库系统
1.2.1 关系数据库概念
1.2.2 关系术语
1.2.3 关系运算
1.2.4 实体模型
1.3 小结与提高
思考与练习
第2章 Visual FoxPro 系统初步
2.1 Visual FoxPro的发展及特点
2.1.1 Visual FoxPro的发展历史
2.1.2 Visual FoxPro 6.0 的特点
2.2 Visual FoxPro 6.0简介
2.2.1 Visual FoxPro 6.0的工作环境
2.2.2 Visual FoxPro 6.0的安装
2.2.3 Visual FoxPro 6.0的启动与退出
2.2.4 Visual FoxPro 6.0的窗口组成
2.3 项目管理器
2.3.1 项目管理器窗口的组成
2.3.2 建立项目文件
2.3.3 使用“项目管理器”管理项目文件
2.3.4 定制项目管理器
2.3.5 Visual FoxPro 的辅助设计工具
2.4 学生选课管理系统实例分析
2.4.1 实例效果
2.4.2 实例设计分析
2.4.3 实例设计要求
2.4.4 实例设计过程
2.4.5 学生选课管理系统设计要求
2.5 小结与提高
思考与练习
第3章 数据与数据运算
3.1 数据与运算
3.1.1 数据类型
3.1.2 常量和变量
3.1.3 操作符及表达式
3.2 常用函数
3.2.1 数学运算函数
3.2.2 字符处理函数
3.2.3 转换函数
3.2.4 日期和时间函数
3.2.5 测试函数
3.2.6 用户定义对话框MESSAGEBOX()函数的使用
3.3 小结与提高
思考与练习题
第4章 数据库与数据表
4.1 数据库
4.1.1 数据库的概念
4.1.2 数据库的基本操作
4.2 数据表
4.2.1 数据表的基本概念
4.2.2 数据表结构的建立
4.2.3 数据表结构的操作
4.2.4 数据表记录的操作
4.3 数据表的索引与筛选
4.3.1 建立索引
4.3.2 筛选记录
4.4 常用命令
4.4.1 数据库、数据表的操作命令
4.4.2 表记录的操作命令
4.4.3 追加记录命令
4.4.4 记录的排序和索引
4.4.5 记录的查询
4.4.6 数值统计
4.5 多表操作
4.5.1 数据表的关联
4.5.2 设置参照完整性
4.6 小结与提高
思考与练习
第5章 查询与视图
5.1 查询
5.1.1 查询的建立与修改
5.1.2 查询文件的执行
5.2 创建本地视图
5.2.1 利用向导创建本地视图
5.2.2 利用视图设计器创建本地视图
5.2.3 创建参数化视图
5.2.4 创建远程视图
5.3 小结与提高
思考与练习
第6章 关系数据库标准语言SQL
6.1 SQL概述
6.1.1 SQL的主要特点
6.1.2 SQL语言的基本概念
6.2 查询功能
6.2.1 简单查询
6.2.2 简单联接查询
6.2.3 嵌套查询
6.2.4 排序查询
6.2.5 简单的计算查询
6.2.6 分组与计算查询
6.2.7 利用空值查询
6.2.8 别名与自然连接查询
6.2.9 内外层互相关嵌套查询
6.2.10 有特殊符号的查询
6.2.11 超联接查询
6.2.12 集合的并运算
6.2.13 SQL SELECT中的几个特殊选项
6.3 操作功能
6.3.1 数据插入功能
6.3.2 数据更新功能
6.3.3 数据删除功能
6.4 定义功能
6.4.1 表的定义
6.4.2 表的删除
6.4.3 修改表结构
6.5 定义视图
6.5.1 从单个表派生出的视图
6.5.2 从多个表派生出的视图
6.5.3 视图中的虚字段
6.5.4 删除视图
6.5.5 查询视图
6.5.6 更新视图
6.5.7 视图的作用
6.6 小结与提高
思考与练习
第7章 结构化程序设计
7.1 程序的建立与维护
7.1.1 用菜单选择方式建立及维护程序
7.1.2 用命令方式建立及维护程序
7.1.3 简单的输入输出命令
7.2 程序的流程控制
7.2.1 顺序结构
7.2.2 选择结构
7.2.3 循环结构
7.2.4 编程实例
7.3 模块结构程序设计
7.3.1 子程序的调用
7.3.2 过程及过程调用
7.3.3 过程调用中的参数传递
7.3.4 变量的作用域
7.3.5 自定义函数
7.4 程序调试
7.4.1 程序调试
7.4.2 调用调试器
7.4.3 设置断点
7.5 小结与提高
思考与练习
第8章 表单
8.1 面向对象程序设计简介
8.1.1 面向对象程序设计中的基本概念
8.1.2 Visual FoxPro中的类
8.1.3 Visual FoxPro中的对象
8.1.4 Visual FoxPro中的事件和事件过程
8.2 表单的创建
8.2.1 使用表单向导创建表单
8.2.2 使用表单设计器创建表单
8.2.3 表单控件
8.3 常用控件的使用
8.3.1 标签、文本框和命令按钮(组)的使用
8.3.2 编辑框、列表框和组合框的使用
8.3.3 单选按钮组、复选框和微调按钮的使用
8.3.4 表格和计时器的使用
8.3.5 OLE绑定控件和图像的使用
8.4 小结与提高
思考与练习
第9章 报表与标签
9.1 报表的设计
9.1.1 报表类型
9.1.2 利用报表向导创建报表
9.1.3 使用报表设计器创建报表
9.1.4 完善报表
9.2 创建标签
9.2.1 使用标签向导创建标签
9.2.2 利用标签设计器创建标签
9.3 报表和标签的输出
9.3.1 页面设置
9.3.2 打印输出报表和标签
9.4 小结与提高
思考与练习
第10章 菜单与工具栏
10.1 菜单的建立
10.1.1 菜单概述
10.1.2 快速创建菜单
10.1.3 创建菜单
10.1.4 快捷菜单的建立
10.1.5 设置对菜单项的响应
10.2 工具栏
10.2.1 定制与建立工具栏
10.2.2 给新工具栏命名
10.2.3 定义对象操作
10.3 小结与提高
思考与练习
第11章 应用程序的编译与发布
11.1 应用程序的开发
11.1.1 系统开发步骤
11.1.2 连编应用程序
11.1.3 主程序设计
11.2 应用程序生成器
11.2.1 使用应用程序向导
11.2.2 应用程序生成器
11.2.3 建立Visual FoxPro应用程序
11.2.4 制作安装盘
11.3 小结与提高
思考与练习
附录
附录A 授课及实验课时安排参考
附录B 综合考试模拟样题与参考答案
附录C 二级考试模拟样题答案及解析
参考文献
书摘插图
第1章 关系数据库系统概述
1.1 数据库基础概述
数据库管理技术是信息科学的重要组成部分。随着商品经济的发展、科学技术的进步和激烈的市场竞争,社会信息量倍增,决策难度也随之加大,使得计算机处理的数据量不断增加。于是,数据库管理系统便应运而生,同时也促进了信息科学的发展。下面从数据库等基本概念开始介绍。
1.1.1 数据库的基本概念
1.数据信息
1)数据(Data):是对客观事物特征所进行的一种抽象化、符号化的表示。通俗地讲,凡是能被计算机接受,并能被计算机处理的数字、字符、图形、声音和图像等都称为数据。数据所反映的事物属性是它的内容,而符号是它的形式。
2)信息(Information):是客观事物属性的反映。它所反映的是关于某个客观系统中某个事物的某一方面的属性或某一时刻的表现形式。通俗地讲,信息是经过加工处理并对人类客观行为产生影响的数据表现形式。也可以说,信息是有一定含义的、经过加工处理的、能够提供决策性依据的数据。
2.数据处理
数据处理,实际上就是利用计算机对各种类型的数据进行处理。它包括对数据的采集、整理、存储、分类、排序、检索、维护、加工、统计和传输等一系列操作过程。数据处理的目的是从大量的、原始的数据中获得所需要的资料,并提取有用的数据成分,作为行为和决策的依据。
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