Visual C++串口通信技术与工程实践(附光盘)
分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,
作者: 求是科技李现勇编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2002-5-1字数: 690千版次: 1版1次页数: 439印刷时间: 2002/05/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115102492包装: 平装内容简介
本书详细介绍了利用Visual C++进行串口通信编程的各种方法和技巧,并力图通过生动的讲解和丰富的应用实例让读者进一步学习并提高掌握这一技术。本书共分9章,内容主要包括数据通信的基本概念、串口通信的RS-232C/RS-485/RS-422标准、并口通信的IEEE 1284 1994标准、Modem的基础知识和AT命令集、传真机的传真协议、PLC(可编程逻辑控制器)和单片机等。
本书详细介绍了MSComm控件的使用、利用API编程控制串口、TAPI编程及其应用,并通过一系列应用实例,详细阐明了串并口通信技术与Visual C++其他技术结合解决实际问题的基本思路和方法;通过串口编程调试精灵的设计实现和封装发布,从整个项目的角度给读者以启示;最后一章给出串并口编程在工程实践中的诸多方案与用法。
本书中诸多串口编程的技术方案和API调用可供广大Visual Basic和Delphi程序员阅读参考。
本书专业性和实用性较强,对于利用Visual C++进行通信项目开发具有较高的参考价值。本书适合中高级程序员、软件开发人员和系统分析人员阅读和参考。
目录
第1章 概述1
1.1 计算机接口技术简介1
1.1.1 什么是接口1
1.1.2 接口的基本功能1
1.1.3 常见接口简介2
1.1.4 接口的控制方式4
1.2 RS-232-C串口标准5
1.2.1 RS-232-C概述5
1.2.2 数据终端设备与数据通信设备6
1.2.3 RS-232协议标准7
1.2.4 RS-232串口通信基本接线方法11
1.3 RS-485/422串口标准12
1.3.1 RS-422与RS-485的由来12
1.3.2 RS-422与RS-485接口标准13
1.3.3 RS-422与RS-485网络安装注意要点15
1.3.4 RS-422与RS-485的接地问题16
1.4 IEEE1284 1994并口标准17
1.4.1 并行打印机端口概述17
1.4.2 IEEE1284 1994标准18
1.4.3 增强型并行端口(EPP)19
1.4.4 扩展型并行端口21
1.5 端口结构与端口资源22
1.5.1 异步串口硬件结构22
1.5.2 串口端口资源24
1.5.3 串行接口输入输出过程描述26
1.5.4 并行端口结构26
1.5.5 并行端口资源27
1.5.6 并行接口输入输出过程描述28
1.5.7 并行接口与串行接口通信比较28
1.6 典型外设介绍29
1.6.1 打印机29
1.6.2 CRT终端设备30
1.6.3 Modem31
1.6.4 传真机32
1.7 端口技术应用展望33
1.8 本章小结34
第2章 端口通信编程基础35
2.1 基本概念35
2.1.1 端口通信--同步传输和异步传输35
2.1.2 单工、双工和全双工通信36
2.1.3 端口通信--通信协议37
2.1.4 数据编码41
2.1.5 数据安全和完整42
2.2 模数/数模转换43
2.2.1 数模转换器(DAC)43
2.2.2 模数转换器(ADC)44
2.3 端口参数46
2.3.1 比特率46
2.3.2 流量控制方式47
2.3.3 缓冲存储器51
2.3.4 串行适配器终端和I/O地址52
2.4 端口编程概述53
2.5 本章小结55
第3章 用MSComm控件进行串口编程56
3.1 MSComm控件介绍56
3.1.1 MSComm控件的操作模式56
3.1.2 MSComm控件的属性58
3.1.3 MSComm控件的事件63
3.2 MSComm控件串口编程--基本流程64
3.2.1 在当前Project中插入MSComm控件64
3.2.2 初始化并打开串口64
3.2.3 捕捉串口事项65
3.2.4 串口读写65
3.2.5 关闭串口66
3.3 MSComm控件串口数据通信--字符传输66
3.3.1 ASCII控制字符66
3.3.2 串口数据通信字符传输实例--字符仿真终端69
3.4 MSComm控件串口数据通信--高级应用78
3.4.1 SAFEARRAY数据结构79
3.4.2 自定义数据帧格式81
3.5 本章小结88
第4章 Windows API编程控制串口89
4.1 Windows API串口通信编程概述89
4.2 Windows串口通信相关API函数90
4.2.1 打开和关闭串口90
4.2.2 串口配置和串口属性93
4.2.3 读写串口103
4.2.4 通信事件113
4.2.5 设备控制命令115
4.3 Windows API串口编程实例116
4.3.1 功能目标116
4.3.2 主要技术/算法117
4.3.3 具体实现118
4.4 本章小结145
第5章 TAPI编程146
5.1 TAPI简介146
5.1.1 TAPI的含义146
5.1.2 TAPI的体系结构146
5.2 辅助TAPI及其应用147
5.2.1 辅助TAPI147
5.2.2 辅助TAPI的应用──简单拨号程序148
5.3 Windows完整TAPI152
5.3.1 基本概念152
5.3.2 Windows TAPI函数集154
5.4 编程实例──利用TAPI拨打电话185
5.4.1 功能目标185
5.4.2 主要技术/算法186
5.4.3 具体实现186
5.4.4 补充说明226
5.5 本章小结227
第6章 与典型外设通信228
6.1 串口与Modem228
6.1.1 Modem的基本工作原理228
6.1.2 Modem的分类、安装与使用229
6.1.3 Modem通信协议体系230
6.1.4 Modem通信的规则和标准240
6.1.5 通用异步接收发送器UART259
6.1.6 Modem技术的新发展261
6.2 串口与传真机262
6.2.1 传真机串口编程的基本知识263
6.2.2 T.4传真图像协议270
6.2.3 DISC/DCS位映像276
6.2.4 传真编码284
6.2.5 传真过程的实例描述295
6.3 串口与PLC通信302
6.3.1 PLC的基本结构302
6.3.2 PLC编程口操作命令类型与通信端口初始化304
6.3.3 PLC编程口操作305
6.4 串口与射频卡读写单元311
6.4.1 射频卡读写单元的基本结构311
6.4.2 实际的射频卡读写单元产品的简单介绍312
6.5 串口与单片机通信314
6.5.1 串行通信硬件电路图314
6.5.2 异步串行通信软件实现315
6.6 并口外设通信简介318
6.6.1 并行打印机适配器318
6.6.2 并行端口示警盒319
6.6.3 并行端口的电源开关电路319
6.6.4 并口IO控制卡320
6.7 本章小结322
第7章 串口和Modem拨号应用实例323
7.1 对Modem的简单控制技术323
7.1.1 功能目标323
7.1.2 主要技术/算法323
7.1.3 具体实现323
7.1.4 补充说明336
7.2 电子邮件自动寻呼系统338
7.2.1 功能目标338
7.2.2 主要技术/算法339
7.2.3 具体实现343
7.2.4 补充说明355
7.3 串口编程与ODBC/DAO技术相结合355
7.3.1 功能目标356
7.3.2 主要技术/算法356
7.3.3 具体实现361
7.3.4 补充说明374
7.4 串行通信协议的软件侦测方法375
7.4.1 功能目标376
7.4.2 主要技术/算法376
7.4.3 具体实现376
7.4.4 补充说明392
7.5 获取Modem信息的Visual C++类393
7.5.1 功能目标393
7.5.2 主要技术/算法393
7.5.3 具体实现394
7.5.4 补充说明396
7.6 串口数据实时采集的解决方案和例程397
7.6.1 功能目标397
7.6.2 主要技术/算法398
7.6.3 具体实现398
7.7 本章小结402
第8章 串口编程调试精灵403
8.1 串口编程调试精灵的设计实现403
8.1.1 功能目标403
8.1.2 主要技术/算法403
8.1.3 具体实现404
8.1.4 补充说明422
8.2 串口编程调试精灵的发布423
8.2.1 串口编程调试精灵安装项目的基本设置423
8.2.2 串口编程调试精灵安装项目文件的设置425
8.3 本章小结427
第9章 工程实践案例428
9.1 云台控制系统428
9.1.1 系统描述428
9.1.2 设备布局与线路连接428
9.1.3 功能分析与设计429
9.1.4 关键技术与算法431
9.1.5 特别强调与补充433
9.2 智能安防报警系统433
9.2.1 系统描述433
9.2.2 设备布局与线路连接434
9.2.3 功能分析与工作流程435
9.2.4 关键技术与算法436
9.3 本章小结440