UG NX6.0中文版入门与提高(附CD光盘1张)(CAD/CAM软件入门与提高)

分類: 图书,计算机与互联网,计算机辅助,UG,
品牌: 胡仁喜
基本信息·出版社:化学工业出版社
·页码:392 页
·出版日期:2009年09月
·ISBN:712206171X/9787122061713
·条形码:9787122061713
·包装版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:CAD/CAM软件入门与提高
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内容简介《UG NX6.0中文版入门与提高》结合具体实例由浅入深、从易到难地讲述了UG NX 6.0的基本知识,并介绍了UG NX 6.0在工程设计中的应用。《UG NX6.0中文版入门与提高》按知识结构分为12章,包括UG NX 6.0入门、曲线与草图绘制、实体建模、曲面造型基础、装配、工程图、齿轮泵设计综合实例等内容。随书光盘中包含了书中所有实例的源文件或结果文件,及主要实例操作过程的AVI视频讲解文件。 《UG NX6.0中文版入门与提高》适合作为大、中专院校和培训机构相关教程的教材和参考书,也可以作为从事机械设计、工业设计等专业的工程技术人员的学习参考书。
编辑推荐《UG NX6.0中文版入门与提高》:
由浅入深:针对初级用户学习UG的难点和疑点,全面、细致地讲解了UG NX6.0在蒌一设计应用领域的各种功能与使用方法,帮您从入门直向精通。
内容全面:讲解了UG NX6.0的各常用功能,内容涵盖草图绘制、零件建模、曲面造型、钣金设计、装配建模、工程图制作等知识,助您找到一条学习UG的终南捷径。
实例丰富:100个典型实例详细讲解了UG NX6.0的186个知识要点,让您在学习案例的过程中潜移默化地掌握地掌握UG软件的操作技巧,全面提升您的设计效率。
《UG NX6.0中文版入门与提高(附CD光盘1张)》主要内容:
UG NX 6.0基础环境(系统基本设置、参数首选项设置)
UG NX 6.0基本操作(视图布局设置、工作图层设置)
曲线操作(21种曲线绘制、9种曲线编辑)
草图绘制(9种草图曲线绘制、草图约束)
实体建模(5大类实体、12小类实体建模)
特征建模(7大类、23小类实体建模)
特征操作(8大类、20小类特征操作)
编辑特征、信息和分析
曲面操作(12种曲面造型、9种曲线编辑方法)
装配特征(组件装配、创建装配爆炸图)
工程图(工程图参数设置、图纸设计、视图的创建与编辑、图纸标注)
齿轮泵设计综合实例(创建内六角螺钉、螺母、齿轮轴、齿轮、后端盖、前端
盖、机座,装配齿轮泵,创建装配爆炸图、工程图)
目录
第1章 UG NX 6.0基础环境 1
1.1 UG NX 6.0用户界面 2
1.1.1 UG NX 6.0的启动方法 2
1.1.2 UG NX 6.0中文版工作界面 2
1.2 菜单栏 3
1.3 工具栏 4
1.3.1 工具栏的设置 4
1.3.2 常用工具栏 5
1.4 系统的基本设置 8
1.4.1 环境设置 8
1.4.2 默认参数设置 9
1.5 UG NX 6.0参数首选项 11
1.5.1 “对象”首选项 11
1.5.2 “可视化”首选项 12
1.5.3 “可视化性能”首选项 17
1.5.4 “用户界面”首选项 18
1.5.5 “选择”首选项 19
1.5.6 “电子表格”首选项 19
1.5.7 “资源板”首选项 20
1.5.8 “草图”首选项 20
1.5.9 “制图”首选项 21
1.5.10 “装配”首选项 23
1.5.11 “建模”首选项 24
第2章 UG NX 6.0基本操作 27
2.1 视图布局设置 28
2.1.1 布局功能 28
2.1.2 布局操作 30
2.2 工作图层设置 32
2.2.1 图层的设置 32
2.2.2 图层的类别 33
2.2.3 图层的其他操作 33
2.3 选择对象的方法 34
第3章 曲线操作 39
3.1 曲线绘制 40
3.1.1 直线和圆弧 40
3.1.2 基本曲线 41
3.1.3 多边形 44
3.1.4 抛物线 45
3.1.5 螺旋线 45
3.1.6 规律曲线 46
3.1.7 样条曲线 47
3.1.8 文本 52
3.1.9 点 52
3.1.10 点集 53
3.2 来自体的曲线 55
3.2.1 相交曲线 55
3.2.2 截面曲线 58
3.2.3 抽取曲线 61
3.3 来自曲线集的曲线 63
3.3.1 偏置曲线 63
3.3.2 在面上偏置 66
3.3.3 投影 67
3.3.4 镜像 68
3.3.5 桥接 68
3.3.6 简化 69
3.3.7 缠绕/展开 70
3.3.8 组合投影 71
3.4 曲线编辑 72
3.4.1 编辑曲线 72
3.4.2 编辑曲线参数 72
3.4.3 修剪曲线 76
3.4.4 修剪角 78
3.4.5 分割曲线 78
3.4.6 拉长曲线 80
3.4.7 编辑圆角 80
3.4.8 编辑曲线长度 81
3.4.9 光顺样条 82
3.5 综合实例——五角星 83
第4章 草图绘制 87
4.1 草图平面 88
4.2 草图曲线 90
4.2.1 配置文件 90
4.2.2 直线 91
4.2.3 圆弧 91
4.2.4 圆 91
4.2.5 派生曲线 91
4.2.6 圆角 92
4.2.7 矩形 93
4.2.8 拟合样条 93
4.2.9 艺术样条 94
4.2.10 椭圆 94
4.3 草图操作 95
4.4 草图约束 99
4.4.1 几何约束 99
4.4.2 尺寸约束 102
4.4.3 转换至/自参考对象 105
4.5 综合实例——端盖草图 105
第5章 实体建模 109
5.1 基准建模 110
5.1.1 基准平面 110
5.1.2 基准轴 112
5.1.3 基准CSYS 112
5.2 拉伸 114
5.2.1 简单拉伸 114
5.2.2 拔模拉伸 115
5.2.3 对称拉伸 116
5.3 旋转 118
5.3.1 简单回转 118
5.3.2 角度回转 119
5.3.3 两侧回转 120
5.4 沿引导线扫掠 121
5.5 管道 121
5.5.1 多段管道 122
5.5.2 单段管道 123
5.6 综合实例——活动钳口 124
第6章 特征建模 127
6.1 孔 128
6.1.1 简单孔 128
6.1.2 沉头孔 130
6.1.3 埋头孔 131
6.2 凸台 132
6.2.1 拔模凸台 133
6.2.2 圆柱凸台 134
6.3 圆锥 136
6.3.1 两个共轴的圆弧 136
6.3.2 直径和高度 137
6.3.3 直径和半角 137
6.3.4 底面直径、高度和半角 138
6.3.5 顶面直径、高度和半角 139
6.4 腔体 139
6.4.1 常规腔体 139
6.4.2 圆柱形腔体 142
6.4.3 矩形腔体 143
6.5 凸垫 145
6.5.1 矩形凸垫 145
6.5.2 常规凸垫 147
6.6 键槽 149
6.6.1 矩形键槽 150
6.6.2 球形键槽 153
6.6.3 U型键槽 154
6.6.4 T型键槽 155
6.6.5 燕尾形键槽 156
6.7 沟槽 159
6.7.1 矩形沟槽 159
6.7.2 球形沟槽 160
6.7.3 U型沟槽 161
6.8 综合实例——机械臂小臂 162
第7章 特征操作 171
7.1 布尔运算 172
7.1.1 求和 172
7.1.2 求差 173
7.1.3 求交 174
7.2 拔模角 174
7.2.1 从平面 175
7.2.2 从边 176
7.2.3 与多个面相切 176
7.2.4 至分型边 177
7.3 边倒圆 178
7.3.1 简单倒圆 179
7.3.2 可变半径点 180
7.3.3 拐角倒角 181
7.4 倒斜角 181
7.4.1 对称倒斜角 182
7.4.2 非对称倒斜角 183
7.4.3 偏置和角度 183
7.5 螺纹 184
7.5.1 符号螺纹 184
7.5.2 详细螺纹 185
7.6 抽壳 186
7.6.1 移除面,然后抽壳 186
7.6.2 抽壳所有面 187
7.7 实例特征 187
7.7.1 矩形阵列 187
7.7.2 圆形阵列 190
7.8 镜像特征 191
7.9 综合实例——机械臂基座 192
第8章 编辑特征、信息和分析 203
8.1 编辑特征 204
8.1.1 编辑特征参数 204
8.1.2 编辑定位 206
8.1.3 移动特征 206
8.1.4 特征重排序 207
8.1.5 替换特征 207
8.1.6 抑制/取消抑制特征 207
8.1.7 移除参数 208
8.2 信息 208
8.2.1 样条信息 208
8.2.2 B曲面信息 209
8.2.3 特征信息 209
8.3 分析 210
8.3.1 几何分析 210
8.3.2 快速检查 214
8.3.3 曲线分析 216
8.3.4 曲面分析 218
8.4 综合实例——机械臂转动关节 221
第9章 曲面操作 231
9.1 曲面造型 232
9.1.1 点构造曲面 232
9.1.2 直纹面 233
9.1.3 通过曲线组 234
9.1.4 通过曲线网格 236
9.1.5 扫掠 237
9.1.6 片体缝合 239
9.1.7 桥接 241
9.1.8 延伸 243
9.1.9 规律延伸 244
9.1.10 偏置曲面 245
9.1.11 大致偏置 247
9.1.12 修剪的片体 249
9.2 曲面编辑 250
9.2.1 移动定义点 250
9.2.2 移动极点 252
9.2.3 等参数修剪/分割 254
9.2.4 片体边界 256
9.2.5 更改边 257
9.2.6 法向反向 259
9.2.7 曲面变换 259
9.2.8 按模板成型 261
9.2.9 按函数整体变形 262
9.3 综合实例——风扇 263
第10章 装配特征 275
10.1 装配概述 276
10.2 自底向上装配 276
10.2.1 添加已存在组件 276
10.2.2 引用集 277
10.2.3 组件定位 280
10.3 自顶向下装配 282
10.3.1 方法1 282
10.3.2 方法2 283
10.4 装配爆炸图 285
10.4.1 创建爆炸图 285
10.4.2 爆炸组件 285
10.4.3 编辑爆炸图 286
10.5 装配排列 286
10.6 综合实例——机械臂的装配与爆炸 287
10.6.1 装配机械臂 288
10.6.2 创建机械臂的爆炸图 291
第11章 工程图 293
11.1 工程图概述 294
11.2 工程图参数 294
11.2.1 注释预设置 294
11.2.2 视图预设置 295
11.2.3 剖切线预设置 296
11.2.4 视图标签预设置 296
11.3 图纸操作 297
11.3.1 创建图纸 297
11.3.2 编辑图纸 298
11.4 创建视图 298
11.4.1 添加基本视图 298
11.4.2 添加投影视图 300
11.4.3 添加局部放大图 300
11.4.4 添加剖视图 301
11.4.5 添加半剖视图 302
11.4.6 折叠剖视图 302
11.4.7 局部剖视图 303
11.4.8 断开剖视图 303
11.5 视图编辑 304
11.5.1 对齐视图 304
11.5.2 编辑视图 305
11.5.3 视图相关编辑 305
11.5.4 定义剖面线 306
11.5.5 编辑剖面线边界 307
11.5.6 移动/复制视图 307
11.5.7 更新视图 308
11.5.8 视图边界 308
11.6 图纸标注 309
11.6.1 标注尺寸 309
11.6.2 尺寸修改 312
11.6.3 注释 313
11.6.4 标识ID符号 313
11.6.5 定制符号 314
11.6.6 用户定义符号 315
11.7 综合实例——轴工程图 316
第12章 齿轮泵设计综合实例 327
12.1 内六角螺钉 328
12.2 螺母 333
12.3 齿轮轴 339
12.4 齿轮 348
12.5 后端盖 352
12.6 前端盖 362
12.7 机座 371
12.8 齿轮泵装配 380
12.9 创建装配爆炸图 387
12.10 齿轮泵工程图 388
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序言Unigraphics Solutions公司(简称UGS)是全球著名的MCAD供应商,主要通过其虚拟产品开发(VPD)的理念,为汽车与交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等领域提供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服务在内的完整MCAD解决方案。其主要的CAD产品是UG。
UG软件是一个集成化的CAD/CAE/CAM系统软件,它为工程设计人员提供了非常强大的应用工具,利用这些工具可以对产品进行设计(包括零件设计和装配设计)、工程分析(有限元分析和运动机构分析)、绘制工程图、编制数控加工程序等。随着版本的不断升级和功能的不断扩充,其应用范围不断扩大,并向专业化和智能化发展,例如各种模具设计模块(冷冲模、注塑模等)、钣金加工模块、管路布局、机体设计及车辆工具包等。
UG每次推出的最新版本都代表了当时先进的制造发展前沿,很多现代的设计方法和理念都能较快地在新版本中反映出来。这一次发布的最新版本——UG NX 6.0在很多方面都进行了改进和升级,例如并行工程中的几何关联设计、参数化设计等。
一、本书特色
本书具有以下5大特色。
由浅入深
本书编者根据自己多年的计算机辅助设计领域工作经验和教学经验,针对初级用户学习UG的难点和疑点,由浅入深全面、细致地讲解了UG在工业设计应用领域的各种功能和使用方法。
实例专业
本书中有很多实例本身就是工程设计项目案例,经过编者精心提炼和改编,不仅保证了读者能够学好知识点,更重要的是能帮助读者掌握实际的操作技能。
提升技能
本书从全面提升UG设计能力的角度出发,结合大量的案例来讲解如何利用UG进行工程设计,真正让读者懂得计算机辅助设计并能够独立地完成各种工程设计。
内容全面
本书在有限的篇幅内,讲解了UG的全部常用功能,内容涵盖了草图绘制、零件建模、曲面造型、钣金设计、装配建模、工程图等知识。本书不仅有透彻的讲解,还有丰富的实例,通过这些实例的演练,能够帮助读者找到一条学习UG的终南捷径。
知行合一
结合大量的工业设计实例详细讲解UG知识要点,让读者在学习案例的过程中潜移默化地掌握UG软件的操作技巧,同时培养了工程设计实践的能力。
文摘插图:

1.“常规”选项卡在“建模首选项”对话框中选择“常规”选项卡,显示相应的参数设置内容,如图1.54所示。
(1)体类型:用于控制在利用曲线创建三维特征时,是生成实体还是片体。
(2)密度:用于设置实体的密度,该密度值只对以后创建的实体起作用。其下方的“密度单位”下拉列表框用于设置密度的默认单位。
(3)新面属性:用于设置新的面显示属性是继承体还是部件默认。
(4)布尔运算面属性:用于设置在布尔运算中生成的面显示属性是继承于目标体还是工具体。
(5)栅格线:用于设置实体或片体表面在U和V方向上栅格线的数目。如果其下方U向计数和V向计数的参数值大于0,则当创建表面时,表面上就会显示网格曲线。网格曲线只是一个显示特征,其显示数目并不影响实际表面的精度。
(6)特征/标记:用于在创建和编辑特征时,系统自动设置内部标记的频度。在其文本框中输入标记特征的个数,则系统在创建和编辑了指定数目的特征后,会自动设置一个标记。这样,在模型更新时,就不必对整个模型进行更新,而只对更新的改动进行更新即可。