近日,一款名为《空战世纪》的飞行射击网络游戏成为了玩家和业界关注的焦点,除了这款游戏新颖的空战题材、全新的3D引擎和丰富的玩法之外,让人为之惊讶的是该款游戏定位于“全球第二空战网游”。许多玩家对这种自降身价的宣传定位表示出浓厚的兴趣,而业界人士则认为,《空战世纪》这种低调的宣传定位凸显出游戏厂商对市场的谨慎,也是对当前网游业界炫耀式宣传的一个有力回击。
据悉,由第五元素研发推出的3D飞行射击网游《空战世纪》在经过4月底的封测之后,就开始紧锣密鼓的全力准备第二轮测试。而日前游戏运营方第五元素将《空战世纪》定位于“全球第二空战网游”,可谓是在宣传策略上的一次大胆的尝试。某市场研究机构主管指出,当前网游厂商在市场推广方面普遍存在着妄自尊大的现象,动辄以“全球第一”、“中国第一”等口号对玩家进行游说,但实际宣传效果并不理想。“伴随着各种网游成长起来的玩家日渐理性,对游戏也形成了一套自有的评判标准,单纯的炫耀式宣传并不能引起玩家的共鸣。”业界资深人士指出,“《空战世纪》能够从这种宣传误区中走出来,对其它网游厂商极具借鉴意义。”
对于《空战世纪》的宣传定位也引起玩家的讨论。有玩家分析,第五元素将《空战世纪》定位为“老二”,这种低调的做法很受用。“至少说明第五元素还会对这款游戏进行优化,我们也希望《空战世纪》能够做到最完美的程度,与其自夸第一还不如务实地将游戏做到极致。”也有网友认为,这样的宣传与其它网游相比,更能够刺激玩家的好奇心,也更容易达到宣传目的。“如果《空战世纪》开始测试,我倒要看看这款传说中全球第二的空战网游。”许多玩家如此表示。
纵观当前的网游市场,像《空战世纪》这样自降身价的做法并不多见。为了争夺市场吸引玩家,各个游戏厂商纷纷在推广方面大做文章,你敢称“中国第一”,我马上升级为“全球第一”,这种游戏宣传口号的乱升级屡见不鲜。在网游推广略显浮躁的局面之下,《空战世纪》能够谨慎低调的定位于全球第二,确实给人耳目一新的感觉!那《空战世纪》为什么要给自己这么一个定位呢?《空战世纪》运营方第五元素相关负责人表示,尽管《空战世纪》在封测后赢得了玩家的支持和欢迎,但是在第五元素看来,《空战世纪》距离最好的空战网游仍有差距,也许下一次的修改和完善能够称得上全球第一。“放低姿态务实的去做好游戏,赢得玩家才有可能成为休闲网游的霸主。市场不是用口号喊出来,是认真做事做出来的。”第五元素在强调务实的同时,也丝毫不掩饰对休闲网游市场的勃勃野心。
据悉,由第五元素研发推出的3D飞行射击网游《空战世纪》即将于2009年7月9日开放第二次测试。届时,广大玩家可以亲身体验到这款“全球第二空战网游”的魅力,就让我们拭目以待……(责编:大大)