页游,近两年开始热门的一种互联网娱乐方式。相较于网游有更简单易操作的模式与游戏理念。页游不需要加载(下载庞大的客户端)是其进行市场宣传的重要卖点,也是吸引人群的一个有力因素,但细心的你又有没有发现,页游也开始需要下载小插件了。那么,当页游开始步入小插件时代又说明了什么呢?
究其原因不外乎两点:
一:页游想要更大的市场份额。这么做的首要条件就是增加插件用以提升游戏质量。相对于大型客户端,页游的小插件还是很易被大众接纳的。
二:重新定位。客观分析,页游发展随着80、90后这一代不断变化。而80、90后随着思想逐步成熟慎密,游戏习惯也在发生改变。虽然页游定位包括白领,但白领的定位未必是页游。所以页游又必须对自己重新定位,是更多的面向00后,亦或随着8090一代改进提升。现在可见的是,增加插件这一概念更偏向于随着8090后提升。
对于页游步入插件时代,网游也在想方设法的不断发展:免费。马云曾说:免费是伸出战壕吸引敌人注意力的一杆红旗。正所谓“一‘旗’障目,不见天下”,真正的战斗其实是在战壕里。免费是用户,付费的才是客户,结合需求把用户升级为客户。经营者用好免费这张牌,同时打好收费这张牌才能取得未来的胜利。
CNNIC2010年中国网络游戏用户调研报告显示:有41.3%的网络游戏用户在游戏产品使用过程中产生过花费。付费用户的小幅提升,主要由于2010年MMORPG用户规模的增加,而相对于大型休闲游戏,MMORPG的用户付费意愿较高。从这些数据中,我们最直观的看清了免费用户成为付费用户的比例。
免费自出现起就一直被游戏商当做噱头炒作。有别于电商的实体存在、折扣营销,游戏是个更倾向于纯娱乐的虚拟消费行业,所以只有扩大免费模式的宣传力度才能更好的保障游戏行业的持续稳步发展。而不论是依赖百度联盟,易特广告联盟等网盟推广,还是利用口碑营销,邮件营销,推广始终是游戏不能间断的左膀右臂。转载请注明本文由易特广告联盟(www.ete.cn)原创。