《星际争霸2》确认无局域网模式

王朝互联网·作者佚名  2009-07-02
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【赛迪网讯】据国外媒体报道,《星际争霸2》游戏设计高级副总裁Rob Pardo直截了当地说:“我们没有任何支持局域网的计划。”然后进一步确认:“我们不会支持它。”

五月中旬曾有流言称,《星际争霸2》将取消本地局域网对战模式,这让很多玩家觉得不可接受,消息的真实性也令人质疑。很遗憾,暴雪高管今天确认了这一传闻,《星际争霸2》确实不会再支持局域网了。

这样,想在《星际争霸2》里体验多人对战的乐趣就只能登陆官方战网Battle.net了。暴雪表示,Battle.net将在游戏发售时做革命性的相应升级,而且完全免费,不过他们也在考虑小额交易问题,也就是说在整体免费的基础上增加一些额外收费服务,比如锦标赛、联赛等等。《星际争霸2》同样会有地图编辑器,而且更加强大,玩家甚至可以根据故事模式创建完整尺寸的作战地图,但会“极其复杂”。

Rob Pardo补充说,Battle.net在欧美的情况不会有多大变化,但在亚洲会有所不同,因为这里的玩家不一样,愿意为某些服务掏钱,就像《魔兽世界》那样。

那么“星际争霸”登陆主机平台的机会有多大呢?Rob Pardo的回复也是简单明了:“百分之零。”

然后他又解释说:“我们只是不喜欢把自己开发的这种RTS类型游戏带到(主机上)。过去我们的确尝试过,事实上甚至在N64上试验过第一代《星际争霸》。能够正常运行,可以玩,只不过和PC上的体验完全不同。我们真的不想做成那样。”

关于游戏的最终发布时间,仍不明确。

 
 
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