21世纪最贵的是什么?答案是人才!一直以来,各行各业的竞争都异常激烈。企业原本就是以赢利为目的的社会经济组织,竭尽所能扩展行业版图,实现经济效益,其中最核心的部分就是人才战略,占据了最得力的人才就相当于拥有了半壁江山。在这个竞争过程中,不少企业为了达到目的,在人才问题上难免会采取极端手段,“挖墙脚”即是最普遍的方式。
以互联网为例,2010年IT行业公司的人事变动尤为频繁,却不仅仅只停留于网游领域。在IM层面上,日前传出MSN中国负责销售的副总裁陈啸正式提出辞呈,直至4月16日,微软MSN宣布任命原副总裁刘振宇为MSN中国总经理。此外,在SNS领域,4月20日消息,久享盛名的MySpace社交网站人事也起波浪,其中管理团队的阿里·帕托维(Ali Partovi)和哈蒂·帕托维(Hadi Partovi)两兄弟已辞去了公司管理职务,其中哈蒂已经离职,而阿里将会担任MySpace董事会的顾问。近期,这类高端IT企业人事变动不胜枚举,国内网游业的此类现象尤为突出。
上个月,有消息透露,原盛大网游《传奇》掌门人彭程跳槽担任巨人网络副总裁一职。三月下旬,光宇华夏负责运营、市场的前副总龚峤正式加盟盛大游戏,出任游戏制作人职位。4月14日,金山游戏市场部负责撰稿推广的传播组集体离职,转而投向蓝港在线。随后,4月20日,前《大话西游2》团队带头人魏剑鸿向媒体证实,他们的团队已正式离开网易。期间,佳游、腾讯网游等人事结构也是蠢蠢欲动,致使有人称,高管变动快速令人眼花缭乱。
针对当今网游业的“跳槽热”,究其原因,绝大部分人会放眼于薪资待遇问题上,不过这类现象普遍存在。据了解,各家网游企业在挖角时均开出了优厚的待遇,通常会比原待遇高出3~5倍,如之前腾讯对金山旗下的工作室进行的地毯式挖角,就开出了至少翻番的待遇水平,主策划级别的员工不包括绩效奖金,年薪约20万。事实上,薪资绝不是唯一的目的,还有部分人是从公司认同感、发展空间和自主性考虑。MSN中国原副总裁陈啸辞职是为了自主创业,还有此次大话2魏剑鸿团队出走,丁磊开出丰厚条件仍旧无法挽留他们,他们旨在筹建属于自己的游戏公司。
而国内网游动荡的局势,“跳槽热”促成新的另类业内竞争法,又会因此带来怎样的影响呢?会因此导致新的变革吗?
为此,全国电子商务专家中国诺网www.nuo.cn表示,网游“跳槽热”可以从四个角度分析,其一是“出走人”,也就是对当事人的影响,工作环境转变必然会影响工作内容或多或少会产生变动,在经验累积和思路拓展上会有积极效果,但也会使个人或团队的忠诚度大打折扣。其二,从跳槽人服务的新公司而言,目前网游业利率较往年有下滑趋势,抓住了人才,特别是那种成熟团队资源,就是赢得竞争的砝码。其三,原服务公司称为“受害者”。为何称其为“受害者”?理由是一个员工的发展成熟同样也需要公司不菲的投入,一旦一个团队离开,对该游戏的研发和维护都会有巨大冲击,最后转化为玩家流失,直接的经济损失。
前三者是从微观层面上分析,从宏观也即第四个角度上讲,不仅会加速网游内部管理机制的变革,还会引起整个网游的格局震荡。腾讯在挖掘人才上绝不吝啬,人才就是其扩张的强有力的后盾。据八大网游公司09年第四季度财报显示,腾讯位居于中国网游行业榜首。不过,若集体跳槽现象长久下去,只会加剧业界恶性竞争,不利于和谐有序发展。