网页游戏最先起源于德国,又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。 只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。最重要的是关闭或者切换极其方便,再也不用担心上班玩游戏被BOSS逮住了~
我们分析网页游戏特征会发展,最大的优点在于无需下载。随时随地都能玩。随着网页游戏市场的发展,越来越多的大型网游公司加入,大部分人认为网页游戏市场是巨大的,因为它的消费群体注定这个市场将无可限量。
但是经过08年的崛起,09年的疯狂发展,根据230网页游戏门户站(www.230web.com)的统计,目前市面上网页游戏多达300多款,其中还有不少已经停产。但网页游戏真的有如此大的市场吗?网页游戏真的有这么多玩家吗?这个问题值得我们深思!其实不然,所以目前各大公司,运营商,平台等想尽办法拉拢用户! 例如:九维以及游戏蜗牛等纷纷开出了自己的联合运营平台。
再仔细分析当今的网页游戏,测试,在测试,大部分作品根本还没完善已经开始收费。
反映稍微好点的几款游戏,开区也一个比一个快。这到底是良性发展还是恶性呢?230网页游戏门户针对此问题做过长期调查,询问了无数个网页游戏玩家。60%的网页游戏玩家表示无法接受开区如此频繁,30%人表示无所谓,10%人表示观望。那么网页游戏的未来究竟在何方呢?
业内不少人士表示,由于网页游戏的开发成本低,行业门槛低的问题导致了很多小制作,小工作室的诞生,当然产品质量也跟不上。相信随着越来越多巨头网络公司的加入,这一局面将会慢慢改善。未来2-3年小团队,小制作将不复存在。伴随而来的将会是更多大公司的精品制作。我们相信网页游戏未来将会越来越好,也期待无论从游戏作品,技术,服务等方面能赶上网络游戏!