最近一段时间,突然发现自己的农场没有那么热闹了,那一片曾经热火朝天的景象消失了,顷刻间似乎安静不少。既没有人来帮自己除草杀虫,也没有人来替你收获那些累累的果实。在过去的一年中,伴随着2366网页游戏的崛起,"农场"和"偷采"是我们许多人生活中比不可少的。一时间,偷菜已经成为了所有人工作,生活,总之是茶余饭后必谈的话题。而偷采也使得许多人中了这"精神鸦片"的毒。
20日,ID为“勤劳青蛙”的网友在红网“百姓呼声”栏目发帖,将农场游戏形容为“精神鸦片”,认为农场游戏中的“偷盗”成分,会在潜移默化作用下将当前的孩子通通变成“盗窃犯”,因而疾呼“不再偷菜,从我做起!” 事实上,单从游戏层面上来讲,偷菜的确是赶走了那些白领所谓的寂寞,但是如果矫枉过正,疯狂的沉迷与游戏就会失去游资本身的意义。在我周围的朋友中,这样的例子再多不过了。曾经有一朋友每天绝对不会超过10点起床,可是自从他接触到了农场的游戏,并喜欢上之后,整个人就彻底变样了。每天算计着自己的菜什么时候成熟,同时也算计着朋友的菜什么时候成熟,甚至半夜还准备好闹钟起来偷菜。此例就很充分的说明了任何东西一旦过了那个度之后就物极必反。

其实“偷菜”是近来风靡“网络世界”的一种互动游戏,用户在网上种植农作物,作物成熟后如果玩家不及时收获,就会被朋友摘去,卖出作物可获得虚拟金币。用户级别越高,能种植的作物就越珍贵、越值钱。有记者通过网络采访发现,近九成受访网友表示正在遭受“偷菜”困扰,围绕着“偷菜”游戏,也会不时冒出令人哭笑不得的新闻。据相关报道,某学校20岁女生,半夜起来上网偷菜惊醒男朋友,被男朋友赶出租住的房屋。无奈之下,女生只好拨打110求助。有心理学者认为,网络游戏是一种可以短时间内就让人沉迷其中的东西,玩玩可以,但要有自制能力,适可而止。若是迷进去了,时时刻刻惦记着去“偷菜”,不仅影响了工作、学习和生活,也会对精神、家庭造成伤害,实在不可取。
以“开心农场”为代表的社交游戏,尽管在白领中火爆流行,但国内的社交游戏总体来讲,依然处于初级的发展阶段。曾经有业内人士指出,SNS(社区网站)是最有可能出现下一个Google的领域。开心网、人人网(原校内网)等在国内互联网市场上的风生水起,也使得为这类网站开发游戏组件的公司炙手可热。另据10月16日消息,据透露,网页游戏运营商51wan近日调开通新域名kaixin(http://kaixin.51wan.com/),页面显示“网站建设中,10.20开心上线”。业内人士分析,新域名暗示51wan可能将涉足SNS领域。国外知名社区游戏公司Playfish中国区总经理MackGrowen指出,中国社区游戏从业者过于急功近利。在 MackGrowen看来,在与国内社区游戏从业者合作过程中,国内社区游戏平台更强调短期盈利目标,并且与游戏开发商之间的分成比例过高,“有些手机游戏运营商甚至要求90%的利润分成。”
总结起来,从2008年轰动互联网市场的开心网横空出世,在激烈的市场竞争环境下,凭借网站平台上几款新颖的游戏插件迅速在SNS的市场上开疆扩土,并一度超越业内老大人人网和51.com,到如今网页游戏的逐步规范,中国的网页游戏市场正在朝着一个真正繁荣的方向发展,而作为具有代表性的SNS也能得到更大的发展!