网络游戏核心优势确立 盛大火热发展

王朝互联网·作者佚名  2011-12-18
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

9月4日,盛大发布的2009年第二季度财报显示,其第二季度净营收为人民币12.372亿元(约合1.811亿美元),同比增长47.7%,比上一季度增长11.8%;净利润为人民币4.269亿元(约合6250万美元),同比增长52.6%,比上一季度增长18.2%。盛大继续显示强劲实力,大力发展,取得良好成绩,呈现蓬勃发展之势。

作为中国网游界的“老大”,盛大一直在大力发展网络游戏,并取得不错的成绩。由财报可看出,其主要营收来源于网络游戏,其中MMORPG的营收为人民币10.747亿元(约合1.573亿美元),在净营收中所占比例为86.9%。盛大MMORPG游戏营收的季度增长,主要得益于在第二季度中新推出了多款游戏,以及继续为老游戏推出升级包。

数据表明,今年二季度中国网络游戏市场规模达到69亿元,其中五大网络游戏公司2009年第二季度总收入达到33.8亿元。得益于网络游戏的发展,并推出了被称为“韩版《魔兽世界》”的《永恒之塔》,盛大发展一路高歌,笑看风云。

对于网络游戏,盛大可谓信心满满,如今,盛大网络正计划分拆旗下盛大游戏,准备将盛大游戏通过IPO方式在美国上市。截至2009年8月31日,盛大游戏运营着18款多人在线角色扮演游戏和11款高级休闲游戏,此外还在开发16款多人在线角色扮演游戏和8款高级休闲游戏,拥有稳定的团队和完善的产品线,核心优势在逐步确立。

盛大通过联合运营的方式积累产品资源,不久前更是收购华友世纪51%股权,抓住3G发展的机遇,或将全面进军手机网游,促进自身发展。与暴雨娱乐合作的大型奇幻武侠网游《预言Online盛大版》也将于9月8日开放内测,又引发新一轮的高潮。

网络游戏是内容为王,只有不断完善产品,开发新内容,通过高质量的产品来抢夺用户,才能长久屹立在网游界。新游戏的高歌猛进,更能为企业赢得更大竞争力。盛大明白这一竞争规律,在不断加强自主研发能力,力争更上一层楼。相信,盛大会在持续创新、加速发展中取得更好成绩,打造更好的服务。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航