凌晨时分,打开google的时候,忽然眼前一亮:这不是很小的时候就非常熟悉的俄罗斯方块吗?
把鼠标移到LOGO上面,发现原来今天是“俄罗斯方块诞生25周年”啊。哎。80后回忆啊。有多少个80后没玩过俄罗斯方块的?该拉出去砍了。呵呵。
介绍下俄罗斯方块吧。
1985年6月 - 据报道,这款游戏最初是由苏联的游戏制作人阿列克谢·帕基特诺夫制作的。 1985年6月,帕基特诺夫受一个拼图游戏的启发,制作了一种方块类的游戏,后来逐渐发展到经典的俄罗斯方块。 它看似简单但却变化无穷,令人上瘾,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。
1988年 - 当时的合约禁止开发街机版和掌机版的方块游戏,而电脑版的Tetris则成为当时最畅销的游戏。 1988年7 斯坦恩与阿列欣科商谈开发街机版俄罗斯方块的问题。 阿列欣科当时尚未从斯坦恩那里拿到一分钱的版权费,但是同时的Spectrum 和Mirrorsoft已经开始向电子游戏商出售了俄罗斯方块的版权。
1990年 - 俄罗斯方块的智慧财产权由前苏联的外国贸易协会(ELORG)持有,现由The Tetris Company 继承。 虽然大型机器上贩售的俄罗斯方块游戏多取得授权,但因为其规则简单、容易开发, 事实上很多未授权品也散布着。 1990年代初期,全世界流行大量的小型游戏机,多半为类似俄罗斯方块的游戏。
2000年1月11日 - 推箱子》申请了计算机软件著作权登记证书,国家版权局于2000年1月11日颁发版权证书: 登记号:2000SR0066,软件名称:“U100推箱子”游戏软件V1.0(简称:推箱子)。 俄罗斯方块、麻将也系原告开发,原告拥有俄罗斯方块、麻将的开发合同和源代码,足以证明原告拥有俄罗斯方块、麻将软件版权。
2004年2月14日 - 文章导读: 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,在游戏设计界就好比高深武功的入门起手式。 无数人进入游戏编程的世界都是从编写俄罗斯方块游戏开始的,因为这既是一个检验RAD开发工具的好方法,也是检验一个人对开发语言、环境和基本数据结构知识熟练程度的便捷途径。
2005年4月25日 - 根据英国手机游戏排行榜的排名来看,多年前风靡大型计算机游戏机的俄罗斯方块现在仍然成为最受欢迎的手机游戏。 英国手机游戏发行排行榜是根据各种手机游戏销售的表现来排名的,俄罗斯方块连续八个月名列该排行榜第一名。其它榜上有名的手机游戏还包括了风行一时小精灵(吃鬼),还有计算机台球。
2006年 2006年3月28日 - 俄罗斯方块操作简单,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,时至今日玩游戏的人(以及许多不怎么玩游戏的人)中谁要是不知道的话可真所谓是火星上的熊猫了。 但是,谁知道这么优秀的娱乐工具,出自哪位神人之手呢? 顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这位伟人叫做阿列克谢·帕基特诺.
到今时今日,仍然还有很多人喜欢在休闲的时候玩下经典的俄罗斯方块。
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