网络虚拟财产:谁动我的奶酪

王朝互联网·作者佚名  2011-12-18
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网络游戏交易发展至今,虚拟物品是否具有价值已经接近盖棺定论。作为游戏交易的对象,虚拟财产也是个人财产这是我的价值观。

作为叮当猪网络游戏服务网的创始人,从事这行已经有10个年头了,风风雨雨里走过(详细请见17173首页报道,可百度搜索17173叮当猪),经历了很多,也算有点小经验。今天就当听一个狂人在吹牛自擂,各位亲爱的朋友们感觉说的有道理,金条,订单,游戏币疯狂的丢吧。

话说早年,行业未成熟,中国网民的法律意识和维权意识不够强烈,在遭遇到霸王条约和侵权行为时候,只有忍辱屈从,电信的例子,网游官方封号的例子等。网民们没有渠道和胆量同那些强势企业和行为进行抗争,现在不同了,状告网游官方和诉讼成功的例子已经很多,这证明人民大众的维权意识在深化和表达出来。个别企业的歪曲道理和侵权行为得到法律的规范和制约。

虚拟财产在世界各地都有不同的认同模式,韩国是世界上率先承认虚拟财产有价值的国家,并通过法律手段来进行确认,欧美国家和台湾都制定出相关法律来规范虚拟物品交易行为,虚拟物品已经在叮当猪上实现了寄售,担保,出租和典当交易。这些交易模式和现实的实物交易模式基本一样,只是简化了物流环节而已。网上投票调查显示,超过86%的绝大多数网民认为,虚拟财产是他们用人民币或者时间等投入换来的个人财产,我认同这个观点。暴雪当年发布的一纸声明,单方面强调了魔兽世界里的所有财产属于暴雪公司,这不代表他说的就是法律,就是代表全体WOW用户的意愿。在中国,法律是建立在常理和伦理的基础上的。法不外乎民意,全体民众的利益和小部分企业的利益冲突的时候,谁的利益更为重要,更需要进行保护,答案是不言而喻的。

我本人反对盗号,那是对正常玩家的财产侵犯。法律应该给予坚决的制止。作为理智的有道德的用户,应该树立起正确的游戏观念和虚拟物品交易行为的观念。不应该为了自己能消费到价格低廉的虚拟道具和游戏币而支持盗号行为。谁没有被盗号?谁对盗号的心痛不强烈?是谁又要该死的忍受一次又一次的亲情缺失和财产损失?叮当猪网反对盗号行为,也有志为规范虚拟物品交易贡献自己的一份力量。虚拟物品交易难道就不是电子商务的行为,只是他的物品是新世代的产品就否认其电子商务的行为么?出现虚拟物品交易行为是社会的进步和中国的跟进发展。

中国经历了几十年的改革开放带来的巨大变革,人民的生活有了巨大的改善,大家现在还能享受互联网带来的乐趣和便利,这都是中国稳定的政治局势前提在带来的,当然客观的还有些不足,至少我们还是在一天一天的进步。刚开完的20国会议,中国扮演的角色举足轻重。我们的法律意识和维权意识,正是提现了我们中国国民的民主和责任。网络虚拟物品的定性,应该多听听广大民众的建议,民声是不可抗拒的需求。

是我们的财产,不管是虚拟的还是现实的,都是我们的付出换来的,这是合理的要求,商品只要不是非法和国家规定禁止流通的物品就可以进行所有权转移,不管是那个企业都不能随意侵犯我们的权益,相信中国的互联网会在不久的将来,逐步规范行业行为。

网络虚拟财产,谁也不能动我们的奶酪!

 
 
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