据《中国互联网络发展状况统计报告》最新显示,我国网民数已达到3.16亿,仍保持全球第一地位,于是,互联网让风起云涌的SNS市场从最初的群雄并起到如今的几足鼎立,SNS市场已然成为了一块兵家必争的可口肥肉,这已经是毋庸置疑的事实。
开心网就是个webgame
开心网算是SNS市场几足鼎立的某一足,凭着病毒式的营销模式,一年内会员数到达2000多万,这个不得不让我叹服,叹服开心网把病毒式营销做到了极致。不过,很重要一点就是,开心网的用户群定位是白领阶层,这点也促使了开心网能借邮件、IM工具来急速发展用户。
而我看来,另外一个很重要的地方就是开心网的APP部分,基于白领阶层的定位,借着“争车位”、“朋友买卖”游戏这个入口,开心网在office中,让一群群白领们疯狂,沉迷,以至于有些企业联合抵制。
其实,开心网首先不是个SNS,确切点说开心网就是个webgame。员工上班时间玩游戏,我想任何一个企业的老板都是不能容忍的,如果开心网的发展依旧是走webgame模式,我想开心网前景是让人担忧的,纵然有2000多万注册用户呢。
疯狂乐园,SNS的新亮点
一部反映家庭暴力的电视剧《不和陌生人说话》曾一度红遍大江南北,以至于在那段时间,很多OL们不敢和陌生人说话,而这些都是现实生活中的事情,但是,如果我们从现实返回到虚拟空间时,你会发现,那个社会的男男女女都钟爱和陌生人说话,还是抢着和某某俊男,某某靓女搭讪,因为在这个空间,你我他都是陌生人。
当前国内的SNS网站普遍不太注重“聊天交友”,而是主要通过webgame来获得用户量的增加,这条道路仅仅只是SNS初期发展的权宜之计,后期国内的SNS发展很可能加大异性交友的功能,增强用户之间的交互性,开辟聊天室,甚至推出婚介等形式的平台。
也许是对SNS市场的眷顾吧,或是要让SNS摆脱webgame模式的束缚,最近,互联网上出现了个情景化聊天室——疯狂乐园,而且还是3D场景的聊天室,我曾体验过众多SNS,但没听说SNS里还可以聊天的,当你进入疯狂乐园时,你会发现互相都是陌生人,我想这点也许是疯狂乐园的独特之处,可想而知众多陌生人之间的聊天,那场景是多么热闹,无所顾及的畅谈,说不定还可以在聊天中寻找到自己的另一半呢,现在剩男剩女这么多,疯狂乐园的3D情景化聊天室确实是个新亮点,太人性化了。
疯狂乐园公共聊天室,边聊天边游戏
在疯狂乐园的情景化聊天室里,注册用户可以在自己的房间内上传个性化图像,选择公共聊天室,进入一个场景时,可以同任何一位陌生人聊天,选定聊天对象后,可以加对方为好友,在聊天的同时还可以使用魔法让对方变身,聊累了,找个地儿坐会儿,或是在场景玩玩游戏,“疯狂钓鱼”、“乐透大转盘”不仅得积分,还可以让自己娱乐一番。真真正正做到了边聊天边游戏,这点是其它SNS无法比的。
疯狂乐园,搭起了陌生人与陌生人的沟通的桥梁,与全球的陌生人陌聊邂逅,才是活跃在各个圈子里消息灵通人士的挚爱,陌生人聊天的时代已经到来,SNS那片开阔地,未来一定非疯狂乐园莫属,开心网看来也只能在webgame里炒炒剩饭了。
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