网络游戏的空白由谁来填补

王朝互联网·作者佚名  2011-12-19
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据介绍,最新发布的《2007-2008年中国网络游戏行业研究报告》的数据显示,现在有31.2%玩家喜欢益智类游戏,有25.8%的玩家喜欢策略类游戏。

但是以这两种类型游戏作为核心的大型网络游戏几乎没有,这充分说明益智类游戏与策略类游戏并不适合应用于网络游戏这个平台。

而网页游戏则是因为其特殊的呈现方式,正好可以实现与大型网络游戏的互补,从而争取到热衷于益智、策略游戏的玩家,填补网络游戏类型的空白。

而且网页游戏有着网络游戏不能比的最大的优势在于无需下载客户端,这使得网页游戏能更方便地被移植到其他移动终端中,如手机、掌机。

目前中国已有WAP版的网页游戏,并能够与PC版数据互通,随时随地都能轻松方便的游戏,这给一些上网受限制的玩家提供了很大便利,而对于现今网络游戏却是望尘莫及的。 据VOGATE 宏界的新浪延展阅读新闻介绍3G泡泡为例,其已经成为国内手机互联网上最大的虚拟社区,用户超过200多万,同时在线人数目前超过6万5千人,每天流量过2T。泡泡突破了原有SP的种种弊端:内容上,新颖独特,丰富多彩,新鲜创意层出不穷;资费上,实现了完全意义上的免费,极大的鼓舞了用户使用的积极性和忠诚度。据了解,该公司从风险投资融资超过3000万元人民币,投资者为联创策源和华平国际。据悉,在目前国内无线互联网业界,这一融资额是迄今为止最大的一笔。

2008年是网页游戏开始活跃的一年,作为一个网页游戏开始崛起的一年,08年将是充满兴奋与好奇的一年;许多游戏公司也把今后研发对象转向了网页游戏,而玩家也在越来越关注网页游戏,网页游戏不仅做为网络游戏类型的一个填补,网页游戏其表现的优势与特点,也是以后网络游戏未来发展的最终模式。

四川的天纵科技有限公司在决策上充分把握住了现今这样的形势,推出了网页大作《天地纵横》,在其中不仅融合了单机游戏以及现在网络游戏比较流行的优秀设定;而且对于策略性上在充分掌握网页游戏特点以后,在游戏中做了最接近完美体现。

在《天地纵横》中不管是城市的发展与建设,军队的组成,一场战役筹备与执行,英雄的养成,都在细节上尽量做到尽善尽美,一切都满足玩家在一个虚拟的世界拥有一种最真实的体验,达到最大的满足感。-

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