刘炽平:腾讯看重游戏业务 今年将力抓网游大作

王朝互联网·作者佚名  2011-12-19
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新浪科技讯 1月16日上午消息,腾讯公司总裁刘炽平今日在2007年中国游戏产业年会上接受新浪科技连线时表示,游戏已发展为腾讯骨干业务,公司今年将发力推大型网游作品。

今日上午,2007年中国游戏产业年会在苏州召开。刘炽平在该年会现场告诉新浪科技,游戏业务对腾讯非常重要,目前其收入超过公司总收入的20%,与网络增值、广告、SP同为公司核心业务的“四架马车”。

刘炽平指出,用户众多是腾讯做网游的一大优势,目前腾讯总游戏用户已超过500万人。他透露,腾讯今年将有多款新游戏推出,包括大型网游《地下城与勇士》。该款游戏曾风靡韩国,腾讯非常看好该款产品的表现。

《地下城与勇士》由Neople公司开发,三星电子发行,是一款2D横版动作类网络游戏。自2005年8月在韩国发布以来,其最高同时在线人数持续增长,近期达16万。去年12月13日,腾讯宣布获该款游戏在中国的代理权,但未公布代理价格。

刘炽平表示,签约《地下城与勇士》意味着腾讯在发挥平台优势的策略上迈出了重要一步,腾讯将继续与全球大型游戏开发商合作。

值得注意的是,曾有国内网游企业高层透露,腾讯去年参与过《劲舞团2》等大型热门网游作品代理权的角逐,未如愿。该人士认为,腾讯网游业务目前的短板是缺一款主打产品。从刘炽平所透露的信息看来,腾讯今年必将在大型网游作品市场有更狠表现。

 
 
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