盛大首创游戏式绩效管理 员工加薪要先练级

王朝互联网·作者佚名  2011-12-19
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

公司内部绩效管理像游戏“练级”一样,员工加薪、升职要看“经验值”。盛大网络昨天透露将在企业内部实施首创的“游戏式”绩效管理。

据介绍,盛大的员工每人都有一个“经验值”,这个“经验值”忠实记录员工日常工作和在不同项目中的表现,而且会通过信息化系统“自动”和薪资、职级相挂钩。

今后,盛大员工将像网络游戏角色一样,通过“练级”提升“经验值”,级别到了则“自动”并获得晋升或加薪的机会,而且所有的员工都可以实时查询并管理自己的“经验值”。

“什么时候给员工晋升和加薪,原来是上司或者人事部门说了算,现在是‘经验值’说了算。只要你是真正优秀的人才,按照一定的标准练级,就能在这个制度下脱颖而出,这在行业内是独一无二的。”盛大人力资源部高级副总裁张燕梅说。

业内人士普遍认为,中国网络游戏经过5年的发展已经从高端走向平民化,但缺少高级专业人才仍是制约产业发展的两块绊脚石。随着国内网游厂商自主研发能力要求的提升,人才将成为决定网游厂商地位的关键,网游厂商必然要展开人才抢夺战。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航