12月6日,文化部文化市场司副司长庹祖海公开表示,近期网络游戏中发生的、由虚拟交易引发的非法敛财已引起政府高度关注,他认为国家应立法禁止虚拟财产交易。业内的普遍解读是,日益普及的网络交易行为由于涉及到可与人民币互兑的“虚拟财产”等,将受到严格监管。
所谓“虚拟财产”,主要指源自游戏装备、顶级账号等体现游戏成就感的虚拟物品的货币化。相关法律学者指出,虚拟财产在网络运营商网络范围内进行流通并无大碍,倘若私下交易则易造成市场和产业秩序混乱。
记者了解到,为遏止网络游戏装备私下交易所带来的犯罪问题,韩国文化部已于近日向国会递交了禁止虚拟货币中介法案。一旦通过,包括专门的虚拟物品交易网站、C2C电子商务网站等都必须停止虚拟货币交易的中介服务,否则当事人将被判处5年以下徒刑或5000万韩币罚款。
庹祖海表示,韩国政府的做法已引起中国相关部门的高度关注,目前,政府已将网络虚拟财产等列为需重点治理的问题。
相关信息显示,今年,盗窃网络账号和虚拟物品已成为重点打击的新型犯罪行为之一。倘若政府继续加大力度,接下来,与虚拟财产和被盗账号、装备交易相关的网络交易平台也将成为规范重点。“国家对游戏产业总体是肯定的,但要禁止虚拟财产交易,因为游戏就是游戏。”
各大网游公司纷纷响应官方表态。盛大总裁唐骏说,借助警方才能有效管理。网易公司游戏市场总监黄华称,“坚决反对市场上的虚拟装备私下交易