中国的网络游戏一直是非常有“中国特色”,虽然这样一个饱受争议的“行业”把一直还在D版横行的市场变成了一个发展迅速的“产业”。但是,我们不可否认的是每款产品(网络游戏)的营销已经出现了巨大的瓶颈——由于无法名正言顺地在电视等主流媒体上做直接的广告,而杂志报刊等传统广告的效果又不是非常理想,所以如何在网络上对自己的产品做好宣传,以期望营销效果的最大化成了每个游戏厂商都头大的问题。
中国的网络游戏一直是非常有“中国特色”,虽然这样一个饱受争议的“行业”把一直还在D版横行的市场变成了一个发展迅速的“产业”。但是,我们不可否认的是每款产品(网络游戏)的营销已经出现了巨大的瓶颈——由于无法名正言顺地在电视等主流媒体上做直接的广告,而杂志报刊等传统广告的效果又不是非常理想,所以如何在网络上对自己的产品做好宣传,以期望营销效果的最大化成了每个游戏厂商都头大的问题。