7月13日麒麟网CTO曾鹏翔接受了DoNews.com的专访,就有关“畅游诉麒麟网侵权”一事进行了解答。他承认《成吉思汗》与《天龙八部》都采用了同样的开源引擎,并且主要开发者都是同一批,但他认为《成吉思汗》是开发者们根据多年经验,重写的全新作品,在各个方面都超越了他们此前开发的产品,两款产品不存在侵权。
问:对畅游起诉你们,是否感到意外?
答:很意外他们真的起诉了,有点抬举我们,畅游太大,对我们这样一个小公司如此礼遇,业内少见!这两天连续上门的各大门户记者,投资基金,应聘的,和业内其它游戏大公司,合作伙伴的关心电话猛然热闹起来,在这里,借此机会表示衷心的感谢!我们很感动,我想说,其实畅游没有欺负我们,他们一定是认定我们真的侵权了,他们并没有错。当然,我们也没有错,这应该是个误会。对麒麟网来说,这个误会“有点美丽”因为我们傍上了一个中国最大IT公司的影响力。反过来说 “托”也好。只要你百度一下,畅游的新闻里总夹放着我们的名字,也不错。
问:与上市公司打官司,你们怕不怕?
答:怕,我们当然知道“黎叔不高兴,后果很严重”!当我们知道畅游很生气的时候,就想了很多办法缓解,但效果很不好,尚进真挚地给张朝阳写了一封信,可没敢发,他和我内心里其实很是敬畏和感恩于张朝阳,要不也不会去畅游,这事其实我们也有欠考虑的地方,如不该选用奥格引擎。尚进毕竟是第一次创业。2007年8月尚进就给全体员工约法3章:一.不准挖畅游员工(麒麟游戏没有一个员工是直接从畅游挖过来的,连曲线的都没有)二.不准在任何场合说张朝阳和畅游坏话。不提畅游《天龙八部》工作经历。三.不准用“封杀事件”炒作,不准对煤体说这事。
后来有些畅游离职员工,想到麒麟网来。我们都打电话向畅游“首长”请示,得到同意方才接纳。尚进心里,求老大、雷军、张朝阳的分量很重。(约法三章的事实,全体麒麟老员工可以作证)
问:听说你们公司有大批前畅游员工?都是怎么来的?
答:是的,我们这里的高管有一半畅游,一小半金山,一小半其它。但凡来自畅游的高管,都是在麒麟网还没成立就已经离开畅游半年以上了,员工几乎没有在畅游呆过的,有也是离职半年以上,电话请示过畅游同意才接受的。
问:作为CTO,你认为《成吉思汗》有没有侵犯《天龙八部》的相关权益?
答:网游的程序分两大部分:游戏引擎,游戏客户端。我们和《天龙八部》都是使用的奥格引擎,这点不能说是侵权吧,游戏客户端部分,我们的主程序当年也是《天龙八部》的客户端程序,一个人写的,又是都基于奥格引擎,有些代码的编写习惯一样难免,这里要说侵权,我个人坚决不同意。
我们是完全重写的。我们的客户端程序组连熬了两年的夜,每天工作将近16小时,要不是重写会这样累吗?我们不但有人证,还有物证。
畅游给的是工资,不是卖身契吧?这脑子里的知识,工作习惯,编写代码的能力都是畅游的知识产权吗?我们的创新是基于积累,而积累的部分有相似的东西,但它毕竟不是主流。可以说《成吉思汗》各部分全面优化于《天龙八部》。
我们的地图都是512的,天龙地图只有一半大。我们的读取模式,场景优化模式,人物动态模式,甚至各图表元素,主流PK玩法,都不一样。最简单的一个调查方法,你去问问玩过两款游戏的玩家,或公开搞个投票,《成吉思汗》和《天龙八部》一样吗?答案将证明:我们两年的心血没有白费。
问:畅游起诉以后,《成吉思汗》的人数有没有下降?
答:7月7日公司成立两年庆。我们的技术总监畅饮之后却哭了起来,他太心痛自己的弟兄了,有时连续24小时加班赶架服务器,由于上线人数增长太快,远远超过了我们的预期,使得技术部措手不及。我们的程序部、测试部联合要求,放慢游戏推广,游戏内还有很多隐藏的BUG。
目前我们的人数增长势头非常好,但是我们还是放缓了宣传力度,我们要稳一下,《成吉思汗》要喘口气。大概在10月份,产品应该基本完善,当月我们准备了 5000万的广告费用,到时好好轰炸一下,下一个目标进入游戏排行榜前10!我们其实到目前的广告推广费用整体还不到500万,好戏在后头。
问:官司曝光后,你们公司的融资有没有受到影响?
答:融资很顺,基本完成了,具体还不能说,但很快就会宣布。
问:你们如何评估与畅游纠纷的结局?会不会对产品进行适当调整?
答:这个很难说,其实我们有两点愿景,一方面,能和畅游达成和解。另一方面,成吉思汗的确有几个重要的游戏内问题需要解决,最主要的是“卡”。(我们犯了一个错误,人物没有设定阻挡模式)当大型“PK战”发生时,往往一个点就站上百人,不卡才怪!
总之,两个愿景都很难实现啊,但我们会为之不懈努力的。尽人事,听天命吧。
我个人以为,即使都没有实现,麒麟游戏也倒不了。成吉思汗也停不了服。 我们对张朝阳先生的敬畏和感恩之心依然如故,我们毕竟都是他的老部下。
附:曾鹏祥
2005年加入搜狐网络公司,曾任网络游戏《天龙八部》系统分析师。2006年离开搜狐。2007年7月任北京麒麟网副总裁,CTO,全面负责产品的研发工作。(责编:大大)7月13日麒麟网CTO曾鹏翔接受了DoNews.com的专访,就有关“畅游诉麒麟网侵权”一事进行了解答。他承认《成吉思汗》与《天龙八部》都采用了同样的开源引擎,并且主要开发者都是同一批,但他认为《成吉思汗》是开发者们根据多年经验,重写的全新作品,在各个方面都超越了他们此前开发的产品,两款产品不存在侵权。
问:对畅游起诉你们,是否感到意外?
答:很意外他们真的起诉了,有点抬举我们,畅游太大,对我们这样一个小公司如此礼遇,业内少见!这两天连续上门的各大门户记者,投资基金,应聘的,和业内其它游戏大公司,合作伙伴的关心电话猛然热闹起来,在这里,借此机会表示衷心的感谢!我们很感动,我想说,其实畅游没有欺负我们,他们一定是认定我们真的侵权了,他们并没有错。当然,我们也没有错,这应该是个误会。对麒麟网来说,这个误会“有点美丽”因为我们傍上了一个中国最大IT公司的影响力。反过来说 “托”也好。只要你百度一下,畅游的新闻里总夹放着我们的名字,也不错。
问:与上市公司打官司,你们怕不怕?
答:怕,我们当然知道“黎叔不高兴,后果很严重”!当我们知道畅游很生气的时候,就想了很多办法缓解,但效果很不好,尚进真挚地给张朝阳写了一封信,可没敢发,他和我内心里其实很是敬畏和感恩于张朝阳,要不也不会去畅游,这事其实我们也有欠考虑的地方,如不该选用奥格引擎。尚进毕竟是第一次创业。2007年8月尚进就给全体员工约法3章:一.不准挖畅游员工(麒麟游戏没有一个员工是直接从畅游挖过来的,连曲线的都没有)二.不准在任何场合说张朝阳和畅游坏话。不提畅游《天龙八部》工作经历。三.不准用“封杀事件”炒作,不准对煤体说这事。
后来有些畅游离职员工,想到麒麟网来。我们都打电话向畅游“首长”请示,得到同意方才接纳。尚进心里,求老大、雷军、张朝阳的分量很重。(约法三章的事实,全体麒麟老员工可以作证)
问:听说你们公司有大批前畅游员工?都是怎么来的?
答:是的,我们这里的高管有一半畅游,一小半金山,一小半其它。但凡来自畅游的高管,都是在麒麟网还没成立就已经离开畅游半年以上了,员工几乎没有在畅游呆过的,有也是离职半年以上,电话请示过畅游同意才接受的。
问:作为CTO,你认为《成吉思汗》有没有侵犯《天龙八部》的相关权益?
答:网游的程序分两大部分:游戏引擎,游戏客户端。我们和《天龙八部》都是使用的奥格引擎,这点不能说是侵权吧,游戏客户端部分,我们的主程序当年也是《天龙八部》的客户端程序,一个人写的,又是都基于奥格引擎,有些代码的编写习惯一样难免,这里要说侵权,我个人坚决不同意。
我们是完全重写的。我们的客户端程序组连熬了两年的夜,每天工作将近16小时,要不是重写会这样累吗?我们不但有人证,还有物证。
畅游给的是工资,不是卖身契吧?这脑子里的知识,工作习惯,编写代码的能力都是畅游的知识产权吗?我们的创新是基于积累,而积累的部分有相似的东西,但它毕竟不是主流。可以说《成吉思汗》各部分全面优化于《天龙八部》。
我们的地图都是512的,天龙地图只有一半大。我们的读取模式,场景优化模式,人物动态模式,甚至各图表元素,主流PK玩法,都不一样。最简单的一个调查方法,你去问问玩过两款游戏的玩家,或公开搞个投票,《成吉思汗》和《天龙八部》一样吗?答案将证明:我们两年的心血没有白费。
问:畅游起诉以后,《成吉思汗》的人数有没有下降?
答:7月7日公司成立两年庆。我们的技术总监畅饮之后却哭了起来,他太心痛自己的弟兄了,有时连续24小时加班赶架服务器,由于上线人数增长太快,远远超过了我们的预期,使得技术部措手不及。我们的程序部、测试部联合要求,放慢游戏推广,游戏内还有很多隐藏的BUG。
目前我们的人数增长势头非常好,但是我们还是放缓了宣传力度,我们要稳一下,《成吉思汗》要喘口气。大概在10月份,产品应该基本完善,当月我们准备了 5000万的广告费用,到时好好轰炸一下,下一个目标进入游戏排行榜前10!我们其实到目前的广告推广费用整体还不到500万,好戏在后头。
问:官司曝光后,你们公司的融资有没有受到影响?
答:融资很顺,基本完成了,具体还不能说,但很快就会宣布。
问:你们如何评估与畅游纠纷的结局?会不会对产品进行适当调整?
答:这个很难说,其实我们有两点愿景,一方面,能和畅游达成和解。另一方面,成吉思汗的确有几个重要的游戏内问题需要解决,最主要的是“卡”。(我们犯了一个错误,人物没有设定阻挡模式)当大型“PK战”发生时,往往一个点就站上百人,不卡才怪!
总之,两个愿景都很难实现啊,但我们会为之不懈努力的。尽人事,听天命吧。
我个人以为,即使都没有实现,麒麟游戏也倒不了。成吉思汗也停不了服。 我们对张朝阳先生的敬畏和感恩之心依然如故,我们毕竟都是他的老部下。
附:曾鹏祥
2005年加入搜狐网络公司,曾任网络游戏《天龙八部》系统分析师。2006年离开搜狐。2007年7月任北京麒麟网副总裁,CTO,全面负责产品的研发工作。(责编:大大)