【赛迪网讯】7月21日消息,市调机构NPD Group周四公布统计,6月份美国地区电玩业销售额较去年同月锐减31%,创2000年9月以来单月最大跌幅。由于缺乏热销游戏来刺激游戏机销售,加上消费者持续缩手,等待必买游戏推出或游戏机降价。
根据统计,6月份美国电玩业总销售额降至11亿美元,跌幅大于分析师预期的29%,并为连续第4个月萎缩。其中硬件销售额年减38%至3.826亿美元,游戏软件销售额则年减29%至6.258亿美元。今年上半年总销售额则按年下滑12%。
NPD分析师Anita Frazier表示,这是近月来首度见到经济下滑冲击清楚反映在游戏业销售数据上,而这般跌幅确定将造成产业部份阵痛及反省。因为虽然零售销售数字下滑,但实际上游戏玩家仍持续增加,不少人转而在网络上玩免费的游戏。Frazier认为,业界仍需深思该如何将这些在线管道化为实际收入。
6月份美国游戏机销量龙头,依旧如预期由任天堂(Nintendo)的Wii抢下,但却较去年同月锐减46%至36万1700台,每台售价249.99美元。而微软的Xbox360则为销量唯一年增机种,增长5.9%至24万600台,每台售价199.99美元起。
至于单价高达399.99美元的索尼PS3游戏机,销量年减更达59%至16万4700台。另外任天堂的掌上型游戏机NintendoDS销量居同类最佳,达76万6500台。
游戏软件销售方面,由Activision BlizzardInc.(暴雪)的《原型兵器(Prototype)》拔得头筹,共卖出60万份;但Frazier表示,这样的数字以单月销量冠军而言,相对上仍嫌薄弱。
艺电(Electronic Arts)的拳击游戏《暗黑格斗4(FightNightRound4)》表现亦不俗,共卖出47.1万份。另外包括THQ的摔角游戏《UFC2009终极格斗王者(UFC2009:Undisputed)》,以及艺电为了Wii推出的健身游戏《私人教练(EASportsActive)》,同样名列该月畅销游戏。
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