陈天桥谈盛大游戏分拆:新媒体业的制播分离

王朝互联网·作者佚名  2009-06-03
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6月3日消息,盛大(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至3月31日的2009财年第一季度未经审计财报。随后盛大董事长兼CEO陈天桥、总裁兼CTO谭群钊、CFO Grace Wu等人出席了今天上午的电话会议。会上,盛大集团高层首次对游戏分拆进行了详细解读。

陈天桥表示,盛大在成立之初就一直致力于打造领先的互动娱乐媒体企业。互动是平台,娱乐是内容。盛大的战略是centralize platform, decentralize content(在内容上开放,在平台上整合和统一),最终通过整合盛大的统一服务平台和多样化的互动内容业务,让所有用户的生活变得更加生动。

陈天桥强调,盛大在线和盛大游戏的分拆,是产业链上下游而非不同内容之间的分拆,相当于电影产业的制片厂(studio)和院线之间的分拆,所以两家独立公司拥有完全不同的商业模式、企业文化和核心竞争力。

盛大有意对盛大游戏进行分拆上市,基于三点考虑:

一是盛大互动娱乐媒体的目标决定;

二是为了进一步加强管理层的专注度和各个业务公司的责任感,充分尊重并保留人才,提升管理层的凝聚力,以实现公司战略;

三是为了进一步推进盛大在线作为独立运营平台的业务运作,向第三方内容提供商以及盛大提供运营支持,并通过融资更好地促进旗下各个业务部门的发展。

分析人士认为,盛大分拆的做法就像传统影视行业的“制播分离”,也是很多大型成功媒体企业通行的做法。盛大希望借此巩固不用业务类型在各自领域的领导地位,从而实现企业集团化的成功转型。

陈天桥说,盛大游戏是以高质量的网络游戏内容开发、采集和运营为核心竞争力的企业,它的收入模式是内容的销售。盛大在线的核心竞争力则通过强大的服务平台基础设施建设,是为第三方内容厂商提供用户推广,销售,服务为核心竞争力的企业,它的商业模式是服务的分成。内容业务和平台业务相互补充又有所区别。

(腾讯科技)

 
 
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