摩力游陈居丰:一个平台整合所有能玩的

王朝互联网·作者佚名  2009-07-27
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7月24日摩力游的运营总监陈居丰接受了ZOL记者的采访,回答了产品、行业相关的问题。他提到,摩力游今后的发 展方向是把所有能玩的东西都整合到一个平台上,包括客户端网游、网页游戏、休闲游戏、FLASH小游戏、SNS社区等。

摩力游运营总监陈居丰

记者:摩力游在官方网站上的旗号是综合娱乐平台,既有《魔法之门》这样中退的游戏,又有摩力棋牌这样的游戏平台,今后计划发展的方向是怎样的?

回答:我们是想把所有能娱乐的东西都放在一个平台上,包括客户端网游、网页游戏、棋牌游戏。会包含一切能够娱乐的东西。

记者:我们看到摩力游今年重点推广的《魔法之门》是自主研发的,不过现在很多公司都在走代理路线,贵公司会选择继续自主研发还是走代理路线?

回答:我们主要的路线还是自主研发,不过我们也有一些代理的产品,比如说《惊天动地》、《东游记》等。虽然主要是做自主研发,如果有优 秀的游戏产品,我们也会考虑代理。

记者:现在不少游戏公司都在做网页游戏,在摩力游的官网上也看到了“网页游戏”,但是点进去之后都是FLASH小游戏。今后摩力游是准备开发 大型网页游戏还是以FLASH小游戏为主?

回答:我们考虑的是做网页游戏一定要符合用户的需求,用户需要什么,我们就做什么样的游戏。

记者:那么您认为现在的用户需要什么样的网页游戏呢?

回答:我们现在考虑的是做一款社区类的网页游戏。

记者:《东游记》是一款横版格斗网游,不过目前这样的游戏其实挺多的,您认为《东游记》有什么比较明显的优势?

回答:《东游记》主要的特点是真正的横版,就像当初街机上像《快打旋风》这样的游戏,这在市面上是非常少见的。还有就是《东游记》的打 击感是非常强的,并且还可以实现连续技什么的。

记者:今年上半年摩力游跟久游进行合作,准备具体怎样运作?合作之后会对游戏产生什么样的影响?

回答:合作之后主要是可以吸引用户,因为面向的用户群体被拓宽了。在合作之后用户的数量肯定变多了。但是游戏本身不会有什么变化。

记者:现在网游社区化已经成为了一个新兴的趋势,我也看到魔豆村这个页面,还有迷你博客什么的,摩力游是准备做SNS社区还是有其他什么构想?

回答:我们会做SNS社区,但是不会单独做,会作为平台的一部分推出来。

记者:那么贵公司有没有考虑过在网页上实现这个平台呢?

回答:这个我们目前还在评估当中。目前如果在网页上做这个平台,技术方面会有一些难题,比如说安全性不能得到保障。目前韩国这方面的技 术已经比较成熟了。

目前已经有一些游戏公司把游戏平台化,不过把所有能玩的东西包括SNS网站都整合到平台上却基本上是前无古人的。说句实话笔者还真不太容易 想象这样的平台是什么样,不过相信过一段时间大家就都可以知道了。(责编:大大)

 
 
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