据7月底新公布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示:到2009年6月网民网络游戏服务使用率为64.2%,用户规模达到2.17亿人,较2008年底增长3000万人。但相对于玩家需求量奇大,提供游戏创意的游戏人才却奇缺,预计未来3~5年,中国游戏人才缺口将高达60万人。
据《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》显示:2008年中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,同比增长了76.6%,网游成为金融危机下少数逆势发展的产业之一。同时,网络游戏还为电信、IT等行业带来高达478.4亿元的直接收入。
(责任编辑:GH)