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王者的陨落 谈持续倒退的SONY未来之路

王朝互联网·作者佚名  2009-08-04
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曾经有一台主机威胁到任天堂的王朝,PLAYSTATION!sony的直系长子,凭借着全新的光碟媒体,出色的硬件性能,雄厚的第三方游戏软件开发商,一度把FC时代的霸主任天堂打败。任天堂在同一世代推出旗下N64,妄图以稍胜一筹得硬件性能重夺失去的江山,但由于软件开发难度以及载体成本和主机普及率的问题,sony在这一仗中以完胜的姿态压倒了N64,打碎了任天堂翻身的梦想。

同一时期,SEGA推出SS主机,想凭着出色的2D处理能力动摇sony未稳定的江山!!!当时PS与SS的角力就是玩家们讨论的主题。最后,由于FF7的出现,彻底地巩固了sony的江山,就这样sony取代任天堂,成为电玩界的领头的时代开始了~~~

2000年3月4日,sony发布其后继主机-PS2,虽然推出时间比SEGA的DC迟了一点,但其势头绝不比DC差。虽然理论上DC的硬件处理能力跟PS2是同一级别,但由于sony的势力已经压过对手,所以DC这一悲剧性的主机也在SEGA饭的追悼中投入了上帝的怀抱(不可否认,DC确实是一台好的游戏机)。

同一时期任天堂复兴的念头从来没有打消过,继N64后,任天堂终于接受了以光碟为媒体的游戏储存介质,推出了N64的后继机--GC(别问我64DD啊,那个根本就是不该存在的东西)而且在各项参数上,GC明显胜过PS2,在那个时期,GC也不乏大作,萨尔达、马里奥赛车、生化危机等等大作,其中生化危机重制版更是把这台主机的机能显现的淋漓尽致,CAPCOM当时就信誓旦旦地决定生化危机日后的大作为GC独占。

但~~~~这样真的能动摇sony的江山吗?答案是NO,纵使GC有生化危机4这样的巨作撑腰~~~但无奈主机的普及率确实是惨不忍睹,就在生化危机4发布后不久,CAPCOM就厚脸皮地宣布生化危机4将推出PS2移植版,这无疑就给任天堂一个沉重的打击。在此期间,任天堂的主要作战路线也只有GBA了。同一时期,微软的XBOX面世,按照比尔盖茨的说法,20亿的投入只不过是想在这个领域玩一下,当然XBOX的出现根本就威胁不到PS2的地位。

很快就到了下一个主机的时代,这时,三国鼎立的形势已经成型。在这时期三方都差不多在同一时期发表了次世代的主机,微软首发——XBOX360,想先声夺人,(结果是微软这个做法是正确的),然后任天堂也把复兴的希望放在一个全新理念的主机上WII,以新颖的游戏方式,以及众乐乐的游戏宗旨为卖得到了玩家的认同。这时候吃到两次甜头的sony才开始不紧不慢地发布了下一代主机PS3,从参数上看,的确是非常强劲,笔者之前甚至听过一个比喻,就是10台PS3就能组成一火箭发射系统。不知是真是假?

在掌机方面,GBA仍然是掌机界的霸主,但聪明的任天堂知道,掌机这块肥田已经有很多对手在虎视眈眈,其中sony就是最有威胁的一个,然后为了巩固掌机的地位,NDS诞生了,双屏设计,触摸屏,等等NDS的新颖设计和独特的游戏方式跟WII几乎一眼就看出是兄弟。然后,sony也按奈不住了,推出了PSP这个足以威胁任天堂在掌机中霸主地位的产品,从参数上看,PSP机能几乎是NDS的N倍以上,久多老鬼更是在发布会上声称PSP必然是日后掌机的霸主,但距离PSP推出已经有好几年了,眼下的情况是PSP基本能和NDS打成平手,原因何在?似乎sony在多次胜利中已经迷失了游戏的真谛,那就是游戏性。

好!!!PSP果然是比NDS强很多~~那么PSP上出的游戏呢?相信玩家都很清楚,psp上多数是某某大作的复刻版,某某大作的移植版,某某大作的外传,某某大作的加强版。回看NDS,基本上都是原创的作品,正统续作也不计其数。我们拿着psp的时候会说得最多的话是什么?PSP上玩到的游戏有多少?某某大作什么时候出?那么我们有NDS的时候我们会怎么说?NDS上你玩了这款游戏了吗?过不久又有N多的游戏了。那么不难发现,PSP出游戏的周期明显比NDS长得多,那么在这样的真空期,我想说:SONY啊?你让我们这批玩家去干什么?

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回到现在,三大神机的比拼很明显已经有初步的结果了,任天堂终于如愿以偿,重夺霸主地位,微软XBOX360凭借首发优势和巨大的后台,终于干出一番事业出来了!!PS3呢?也许很强大,强大的代价往往是寂寞的:游戏开发周期过长导致软件开发商的流失,主机生产成本过高导致主机普及率偏低,这样那样的问题~~~纵使有上天落地的能力,但无奈老百姓想要的只是游戏啊,PS3性能很强吗?

或许~~~当我拿COD4对比的时候,我觉得我的审美观已经是平均以下了,因为我实在看不出两台主机在实际游戏时的区别,或许有,但绝对是我们可以接受的范围。再来看看第三方的支持吧,sony在ps时代的一次漂亮的胜利完全归功于FF7,那么我们姑且认为FF13是胜负的关键,但结果不是很明显吗?XBOX360的 FF13不是梦~~~~连MGS也准备在360上推出外传,那么我们可以认为sony的最后一块阵地丢失。前有WII,后有XBOX360,过高的开发成本,过长的游戏发售周期,过高的主机销售价格,现在我想说:SONY你差不多是时候走下神坛了!!!(责编:大大)

 
 
 
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