众说纷纭 网页游戏面临一线厂商危机

王朝互联网·作者佚名  2009-08-13
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网页游戏巨大市场潜质受到业内关注,如今一线厂商也纷纷代领旗下产品入住网页游戏这个新兴市场,从而表明网页游戏市场步入新的台阶,因此引发网页游戏新一轮盘整。网页游戏即将迎来新一轮重组,对此小编以采访了几位业内资深人士。

一名行业多年运营经理表示:这次所谓的一线厂商进入webgame无疑事件好事,毕竟现如今网页游戏市场不规范,很多小厂商都用一些比较卑劣的手段去运营游戏,在行业内已经产生恶性循环,小厂商或者以运营网页游戏为平台的webgame公司,几乎都采用弹窗、低俗广告以及恶意插件等手段,这次大厂商的进入是最好时机进行行业洗牌。只有好的游戏以及好的运营方式才能在此次洗牌当中不被淘汰反而更加促进了游戏的发展。

联合运营产品经理说:网页游戏刚开始的那段时间做这个行业还算不错,但如今这些大公司进入以后就不太好混了,毕竟他们人多、财多更何况本身的用户群都是那些忠实玩家。而联合运营公司主要是靠流量来吸引厂商合作,而大厂商的进入从产品到用户这都是联合运营无法相比,真不知以后干怎么过了。

游戏频道主编对此也有自己独到看法:其实对于此次进入大家大可不必做太多文章,如今除去研发的金山和收购成都webgame公司的完美互动,大厂商们都有自己产品面世但效果如何大家一目了然,对于这些大厂商进入网页游戏多数以战略目的为中心,多数以观望的角度来观察行业的走向。所谓的洗牌局面主要因为webgame发展而引起优胜劣汰的市场竞争,这些一线厂商的进入只能算得上是催化剂。

对此小编认为不管是洗牌、垄断、重组、或者其它目的,能在webgame这个领域里生存下来最根本是手中的产品,小编也粗略了玩了几家大厂商的webgame,很多都算得上网页游戏的精品。

最后小编送给广大厂商一句老话:不管市场怎样边,好玩才是硬道理。(责编:大大)

 
 
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