《迷雾》开发商认为PS3的开发环境不够友好

王朝互联网·作者佚名  2009-08-13
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曾为制作过PS3独占FPS作品‘HAZE(迷雾)’的开发商Free Radical雇员Karl Hilton承认当时制作‘HAZE(迷雾)’时,PS3曾为开发者带来了不少障碍.

现为Crytek UK总经理的Karl Hilton日前接受Develop访问时表示,‘HAZE(迷雾)’遇到很多游戏本身不应该有的开发问题."

Hilton,"许多都技术上的问题."他说道,"虽然PS3是一部强大的主机,但要发挥到最好效果是困难的事."

Hilton承认,在为PS3开发独占游戏‘HAZE(迷雾)’时,工作室遇到少许障碍.

Hilton,"我们花了更多的时间尽力使游戏能够正常地运行、更少的时间设计游戏."

鉴于‘HAZE(迷雾)’在市场上的销量惨淡,Free Radical早前已被Crytek 收购,成为了今天的Crytek UK,并承诺强大CryEngine 3将会解决这些技术问题."

Hilton补充道,"我不认为我们已经看到PS3的最佳效果.我深信目前对于Crytek 与CryEngine最好的是我们现正处于最好的状态能够最有效地使用硬件."(责编:大大)

 
 
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