9月4日讯 9月25日审批了断?昨日晚些时候,有消息称版署或将在9月25日宣布对于网易魔兽的最终审查结果,这让笔者大吃一惊:预言党现在居然敢预料20天后的事情了?
仔细一看,原来他是依据新闻出版署“出版境外著作权人授权的互联网游戏作品审批”规定中的相关条款得出的结论。
其实版署这个规定媒体和玩家早在今年4月底就有所讨论,随后在6月22日,版署在跟媒体的反馈信息中明确表示:按行政许可规定审批时限是20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日(不含该游戏因内容问题需进行修改的时间),所有进口网络游戏的审批都是按上述规则办理的,涉及审批的其他相关问题,会随时向媒体通报。
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CTM都快来了,我们还在tbc盼着wlk
另外,7月21日,国家新闻出版总署有关负责人在接受记者采访时称,《魔兽世界》内容审查工作已经结束,具体修改意见已于7月19日正式提交申报单位。
因此,现在的问题早已不是计算这80天的时候,问题的关键早已经变成:暴雪和网易什么时候向版署提交令大家满意的版本。
另外,由于暴雪暗黑3游戏制作人在无意中说,网易给出了一个长长的修改清单,让暴雪修改。从他的角度来看,修改起来非常困难,有玩家据此推断,单是TBC的修改完成时间恐怕就不会短。
从网易内测版本的变化来说,每次周二服务器更新之后,大家都能或多或少地发现一些相关的变化,从模型修改、血迹、任务情节明细等各方面均有一些变化,这说明相关的工作仍然还在积极开展。
内容修改时长接近50天,中间发生了什么?
从7月19日,新闻出版总署将内容修改意见提交给网易到现在,已经过去了整整46天,在这46天中,我们注意到,开始的时候版署的要求看起来不太难做到,因而网易的态度是轻松的。
新闻出版总署在7月19日召开新闻发布会的时候,表示在内容审查过程中,新闻出版总署也发现《魔兽世界》游戏内容有过分血腥和残忍的场面,这部分内容需要做出修改,但同时表示,相信这部分内容的修改对研发企业不是难事。
在随后数天内,网易就给出了第一个意见反馈后的修改版。大家都认为,审批很快就将过去,网易甚至给内测的初步期限只设定了一周。
但是随后不久,网易在公告中说他们已经按版署要求重新提交了第二个修改版本,对游戏的内容做了细微的调整。
此后不久,我们又从其他渠道获知,网易的第二个审批版本被打回重做。
然后,直到8月底,《瞭望周刊》采访新闻出版总署负责进口游戏引入的科技与数字出版司网络出版管理处处长宋建新,我们才获得更多的关于魔兽世界的审批信息。据宋处长说的魔兽审批问题主要是两点:
其一,含有暴力、恐怖、残酷等妨碍未成年人身心健康的内容。如,个别任务设置中有要求玩家砍头提首或取心提交,或要求将人头插在长矛上在指定地点示众后才算完成任务;有非情节需要的曝尸、叉尸等残忍、恐怖场景;在表现玩家使用兵器攻击“人型生物”时,渲染鲜血喷溅效果等。
其二,含有详细描述可致死、致残的细菌“武器”制作过程,易诱发未成年人模仿违反社会公德行为和违法犯罪的行为。如“皇家药剂师学会”发布的 “新的瘟疫”、“受难药剂”、“痛苦药剂”、“苦楚药剂”,涉及教授玩家如何对瘟疫病菌进行“样本提取”,然后“提炼病毒”、“活体实验(人体)”、“暗中下毒”、“大规模散播”等。
第三是完全西化的东西需要修改。
与之对应的是,暴雪暗黑3负责人在接受记者访问的时候,提及了从网易过来的要求修改的冗长清单。
从中我们不难了解到:
第一,从第二次修正版提交之后,发生了什么,不然我们很难理解整个过程中,几方的态度转变;
第二,版署7月19日的修改意见跟后面的修改意见有很大的不同,后者更深入,更细致入微。值得注意的是,此前的修改意见是版署进行了两月的内容审查之后得出的。那么后来这个清单是从哪里得来的呢?是标准的重新梳理和深化还是获得了更专业人士的强力支援?重重迷雾之后,我们只能做出种种猜测。
第三,魔兽的内容修改是一个复杂的事情,双方对标准的认识差距可能导致数个回合的修改、提交、打回、再修改的过程。
从内容修改的过程,我们可以发现,由于魔兽已经在国内运营超过4年之久,只要开发方和运营方愿意按照版署的标准修改,审批就一定会通过,尽管这个时间漫漫无期,但是版署不太可能因为审批的时限问题终止魔兽世界在中国的运营。
9月4日讯 9月25日审批了断?昨日晚些时候,有消息称版署或将在9月25日宣布对于网易魔兽的最终审查结果,这让笔者大吃一惊:预言党现在居然敢预料20天后的事情了?
仔细一看,原来他是依据新闻出版署“出版境外著作权人授权的互联网游戏作品审批”规定中的相关条款得出的结论。
其实版署这个规定媒体和玩家早在今年4月底就有所讨论,随后在6月22日,版署在跟媒体的反馈信息中明确表示:按行政许可规定审批时限是20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日(不含该游戏因内容问题需进行修改的时间),所有进口网络游戏的审批都是按上述规则办理的,涉及审批的其他相关问题,会随时向媒体通报。
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CTM都快来了,我们还在tbc盼着wlk
另外,7月21日,国家新闻出版总署有关负责人在接受记者采访时称,《魔兽世界》内容审查工作已经结束,具体修改意见已于7月19日正式提交申报单位。
因此,现在的问题早已不是计算这80天的时候,问题的关键早已经变成:暴雪和网易什么时候向版署提交令大家满意的版本。
另外,由于暴雪暗黑3游戏制作人在无意中说,网易给出了一个长长的修改清单,让暴雪修改。从他的角度来看,修改起来非常困难,有玩家据此推断,单是TBC的修改完成时间恐怕就不会短。
从网易内测版本的变化来说,每次周二服务器更新之后,大家都能或多或少地发现一些相关的变化,从模型修改、血迹、任务情节明细等各方面均有一些变化,这说明相关的工作仍然还在积极开展。
内容修改时长接近50天,中间发生了什么?
从7月19日,新闻出版总署将内容修改意见提交给网易到现在,已经过去了整整46天,在这46天中,我们注意到,开始的时候版署的要求看起来不太难做到,因而网易的态度是轻松的。
新闻出版总署在7月19日召开新闻发布会的时候,表示在内容审查过程中,新闻出版总署也发现《魔兽世界》游戏内容有过分血腥和残忍的场面,这部分内容需要做出修改,但同时表示,相信这部分内容的修改对研发企业不是难事。
在随后数天内,网易就给出了第一个意见反馈后的修改版。大家都认为,审批很快就将过去,网易甚至给内测的初步期限只设定了一周。
但是随后不久,网易在公告中说他们已经按版署要求重新提交了第二个修改版本,对游戏的内容做了细微的调整。
此后不久,我们又从其他渠道获知,网易的第二个审批版本被打回重做。
然后,直到8月底,《瞭望周刊》采访新闻出版总署负责进口游戏引入的科技与数字出版司网络出版管理处处长宋建新,我们才获得更多的关于魔兽世界的审批信息。据宋处长说的魔兽审批问题主要是两点:
其一,含有暴力、恐怖、残酷等妨碍未成年人身心健康的内容。如,个别任务设置中有要求玩家砍头提首或取心提交,或要求将人头插在长矛上在指定地点示众后才算完成任务;有非情节需要的曝尸、叉尸等残忍、恐怖场景;在表现玩家使用兵器攻击“人型生物”时,渲染鲜血喷溅效果等。
其二,含有详细描述可致死、致残的细菌“武器”制作过程,易诱发未成年人模仿违反社会公德行为和违法犯罪的行为。如“皇家药剂师学会”发布的 “新的瘟疫”、“受难药剂”、“痛苦药剂”、“苦楚药剂”,涉及教授玩家如何对瘟疫病菌进行“样本提取”,然后“提炼病毒”、“活体实验(人体)”、“暗中下毒”、“大规模散播”等。
第三是完全西化的东西需要修改。
与之对应的是,暴雪暗黑3负责人在接受记者访问的时候,提及了从网易过来的要求修改的冗长清单。
从中我们不难了解到:
第一,从第二次修正版提交之后,发生了什么,不然我们很难理解整个过程中,几方的态度转变;
第二,版署7月19日的修改意见跟后面的修改意见有很大的不同,后者更深入,更细致入微。值得注意的是,此前的修改意见是版署进行了两月的内容审查之后得出的。那么后来这个清单是从哪里得来的呢?是标准的重新梳理和深化还是获得了更专业人士的强力支援?重重迷雾之后,我们只能做出种种猜测。
第三,魔兽的内容修改是一个复杂的事情,双方对标准的认识差距可能导致数个回合的修改、提交、打回、再修改的过程。
从内容修改的过程,我们可以发现,由于魔兽已经在国内运营超过4年之久,只要开发方和运营方愿意按照版署的标准修改,审批就一定会通过,尽管这个时间漫漫无期,但是版署不太可能因为审批的时限问题终止魔兽世界在中国的运营。